拳皇14帧数表怎么样 拳皇14人物帧数表一览

时间:2017-06-19 10:33:15 来源:当游网 作者:当游网 编辑:SRY 字体大小:

游戏中拳皇14帧数表怎么样?下面小编就带来玩家玩家“heeroyyj”分享的拳皇14人物帧数表一览,一起去看看吧。


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拳皇14图片1


拳皇14图片2

先贴张图预告下,大概总的目前汇总有起码一半以上的人物的帧数(大部分为热门常用角色)

帧数包含发生、防御后加减、命中后加减(非全人物)以及其他备注(类似无敌之类的效果)

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草薙京帧数表,有些语句可能翻译的不是很通顺

大多数帧数都差不多,几个国外的玩家基本相差1帧左右;

有错误的大家看好记得告诉我,我可以修改

更新八神帧数表

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无敌的26C,之前看了一个视频刚一能全部抵消吉斯斗气风暴并反打一套,命中加减帧数据暂时没有,刚一也是最近日韩这边有人开始用了,套路还是待开发

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一姐Kula,2B5B要你命3000,比我之前预想的要好,防住是平帧,发生也是最快了,升龙带无敌,该凹还是要凹

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另一个赖B,今天大家积极性就不高了啊,看2C不利帧这么多小虎还是玩的挺好的,确实立回强,另外26B/D以及EX的26BD的减帧我保留疑问,我看很少能确反的,或许有其他什么原因?

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小更新一下5A和2A,3F的EX超杀意味着管你是不是安全跳,我先凹为敬

吉斯的,好像也没啥优势,当然当身用得好的话另当别论

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周末有点忙,周一开始更新,这周要培训,你我龟速更一更吧,先发一个馆长的,远5D依然无脑,命中后BC带入也有不小的伤害,拳脚基本都加帧

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更新下Leona的,除了蜜汁4ab没法测之外,其他都还好,跳A 5F和垂直jd的4f也是很难反应过来的

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罗伯特的没啥大的特点,反正伤害削弱后位置就很尴尬了,放大将纯粹是给对手送气了

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更新下嘛嘛哈哈的帧数,特别提一下,Dreamcancle已经更新了比较完整的帧数表,我在新版的基础上稍微结合之前的版本修改了下,重要说一点,命中帧数=防御帧数+2,普通拳脚都比较适用,除一些特殊的,例如雅典娜2a。

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趁还没大更新前再更一更,K'的滑铲最远端防御住还是有加帧的,这么看来打中的话至少是+9,最远端是指1P2P分别在屏幕两端

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今天去打线下了,果然惨的一B,光有理论还不够啊= =

更新下红丸的吧,这次比赛出镜率极高的角色,确实好用,先锋打晕值,中坚大将打伤害,除了怕压没升龙,基本算得上是A+角色了

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Leona的,最速中段JD,2B的加帧,还有迷之4ab

拳皇14图片16

继续更新,大门的,13的5B到14被改成了上段,确实有点伤,不过1.03之后的大门需取还是挺可怕的,而且3C还远的一比

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以上就是玩家“heeroyyj”给大家分享的拳皇14帧数表怎么样、拳皇14人物帧数表一览,希望大家喜欢。

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