你还记得09年时那段争分夺秒的全民“种菜”“偷菜”风吗?然而,3年后的今天,还有多少人还在依然坚守在
农场里,那些仅存的菜农里又有多少是“活”的(活的指的是不使用挂)。这股短暂的“偷菜”风非常明显地证明了国内社交游戏的发展瓶颈,而近日,美国最新的一项针对社交游戏的调查结果显示:85%的社交游戏玩家第一天后便放弃游戏。
这份针对美国社交游戏玩家的调查结果显示:在今年7-9月三个月时间内,85%的美国玩家会在第一天接触社交游戏之后不再碰触,95%的玩家不会坚持很长时间,只有剩余5%玩家会稍微上瘾;而针对社交游戏时间的调查中,调查人员发现在美国玩家一周游戏时间中,周五和周六两条是最短却花钱最多的,而周一、周二两天情况刚好相反。
这项调查结果很有趣,但仔细想想,确实非常符合大部分上班一族的游戏实际,在繁忙的学习、工作之余反而更加倾向于这种快捷的游戏方式,而在空闲的周末假期,多样化的娱乐方式,让你忽略了社交游戏的存在。你呢,是不是也会这样?