英雄联盟lol2014.3.13停机维护公告

时间:2014-03-13 08:30:08 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cym1222 字体大小:

英雄联盟lol2014.3.13停机维护公告


  英雄联盟今天又例行维护,3月13日2点-12点进行全区停机维护。期间将无法登陆游戏。这次维护内容为版本更新,将对全大区进行停机。

  停机大区:所有大区

  停机原因:版本更新

  停机内容:
  游戏邀请
  随着lol客户端的不断改进,游戏邀请已经在我们目标列表上,即便玩家在组队大厅内,也能够发送并接受好友邀请。
  组队大厅的房主可以选择一位队友成为大厅房主和负责禁选及选人的征召队长。

  增强了被邀请者和组队大厅的状态更新:
  已接受
  发送中
  已拒绝
  已接受-大厅已满
  已接受-退出
  已加入-退出
  已加入
  已取消(用来显示被踢出或被禁止的状态)
  在聊天断开的情况下,玩家仍然可以发送并接受游戏邀请。
  激活的游戏邀请现在会在登出后仍然存留。如果你在邀请仍然有效时重新登录,那么你还能接受邀请,而不需要房主重新邀请

  排位赛英雄选择顺序调整
  我们对排位赛召唤师的英雄选择顺序作了调整,使大家都有机会优先选择到自己更擅长的英雄;但我们首先将只在“祖安”和“弗雷尔卓德”大区开放。

  模式人数限制调整
  自定义游戏最低人数将调整为3人或3人以上方可开始游戏。

  英雄改动:
  英勇投弹手 库奇英勇投弹手 库奇
  库奇玩家现在能够看到【Q磷光炸弹】的范围指示器了,并且【Q磷光炸弹】现在会从额外攻击力上获得收益。
  【Q磷光炸弹】
  收益系数:增加了0.5额外攻击力收益系数
  清晰度:现在会为库奇显示范围指示器(之前是只显示给敌人)

  酒桶 古拉加斯酒桶 古拉加斯
  调低了【E肉弹冲击】前几级的攻击力收益系数,还调低了【R爆破酒桶】的法强收益系数、
  【E肉弹冲击】
  总攻击力收益系数:从全等级0.66改为0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
  【R爆破酒桶】
  法强收益系数:从1.0降低至0.9
  法力消耗:从100/125/150降低至全等级100(上个版本就改了,但是没有写进更新公告)

  虚空行者 卡萨丁虚空行者 卡萨丁
  我们降低了【Q虚无法球】的伤害和沉默效果的持续时长,并调低了【E能量脉冲】的伤害。
  【Q虚无法球】
  伤害:从80/115/150/185/220降低至 80/110/140/170/200
  沉默:从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒
  【E能量脉冲】
  伤害:从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240

  虚空掠夺者 卡兹克虚空掠夺者 卡兹克
  【Q进化扩张利爪】
  失血伤害:从8%降低至6%
  对野怪的最大伤害:从200降低至100
  【E跃击】
  额外攻击力收益系数:从0.8降低至0.2
  【R虚空来袭】
  功能:卡兹克在潜行时会无视单位的碰撞体积
  【R进化动态伪装】
  功能:虚空来袭的持续时长+1秒(共2秒)

  流浪法师 瑞兹流浪法师 瑞兹
  增强了瑞兹的基础生命值并提升了【Q超负荷】的施法距离
  综合
  基础生命值:从446提升至500
  【Q超负荷】
  施法距离:从600提升至625

  水晶先锋 斯卡纳水晶先锋 斯卡纳
  我们调低了【Q水晶横扫】的法力消耗,并提升了【E晶体破碎】的减速效果。
  【Q水晶横扫】
  法力消耗:从20/22/24/26/28降低至16/18/20/22/24
  【E晶体破碎】
  减速效果:从30/35/40/45/50%提升至45/50/55/60/65%

  迅捷斥候 提莫迅捷斥候 提莫
  【R种蘑菇】
  法强收益系数:从0.8降低至0.5

  疾风剑豪 亚索疾风剑豪 亚索
  降低了【浪客之道】的护盾持续时长以及高等级时的护盾生命值。
  被动:浪客之道
  护盾持续时长:从2秒降低至1.5秒
  护盾生命值(概括值):从60~690降低至60~470
  护盾生命值(精确值):从60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690降低至60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470
  恐惧效果改动

  末日使者 费德提克末日使者 费德提克
  除了恐惧效果的改动外,还提升了【W生命吸取】的施法距离。
  【Q恐惧】
  功能:“让目标在恐惧中漫无目的地逃命”改为“让目标以受损的速度逃离费德提克”
  【W生命吸取】
  施法距离:从475提升至575(维系距离仍然是750)

  永恒梦魇 魔腾永恒梦魇 魔腾
  【E无言恐惧】
  功能:“让目标在恐惧中漫无目的地逃命”改为“让目标以受损的速度逃离魔腾”

  恶魔小丑 萨科恶魔小丑 萨科
  【W惊吓魔盒】
  微小改动及BUG修复

  审判天使 凯尔审判天使 凯尔
  美化:更新了技能图标!

  凛冬之怒 瑟庄妮凛冬之怒 瑟庄妮
  【W北风链枷】
  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑟庄妮的百分比生命值提升,没有包括在【W北风链枷】的额外伤害的计算中

  卡牌大师 崔斯特卡牌大师 崔斯特
  【W选牌】
  美化:新的粒子效果!

  雷霆咆哮 沃利贝尔雷霆咆哮 沃利贝尔
  【W狂野怒意】
  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:沃利贝尔的百分比生命值提升,没有包括在【W狂野怒意】的额外伤害的计算中

  生化魔人 扎克生化魔人 扎克
  我们提升了扎克掉落的组织的互动半径。
  被动-细胞分裂
  组织的拾取/碾碎半径:从25提升至50

  装备与物品
  女神之泪
  被动:每8秒额外提供+1最大法力值(在水晶之痕上为每6秒额外提供+1最大法力值)
  法力回复/5秒:从7降低至6

  多兰之盾
  生命值:从100降低至80
  生命回复/5秒:从10降低至6

  精魄系列装备
  (精魄之石,蜥蜴长老之精魄,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄)
  屠夫被动的生命恢复:从已造成伤害值的8% 降低至 已造成伤害值的6%
  屠夫被动的法力恢复:从已造成伤害值的4% 降低至 已造成伤害值的3%
  屠夫被动的功能:范围伤害技能的生命/法力恢复效果不再减半

  疾行之靴
  “疾行之靴是“接近——先手——战斗”这一作战风格的首选鞋子,而我们正在引入一种战略性的取舍机制。已经有很多讨论指出,这个改动将会伤害一部分打野英雄,因此我们会对这个改动保持关注。”
  移动速度:从 战斗中45/脱战后105 改为 战斗中25/脱战后105
  总花费:从1000金 降低至 800金

  红水晶
  生命值:180 降低至 150
  总花费:475金 降低至 400金
  大部分由红水晶合成的装备,合成费用略微提升,但属性和总价不变。

  洞察之石
  生命值:180 降低至150
  总花费:950金 降低至 800金

  洞察红宝石
  生命值:360 提升至 400
  总花费:1550金 提升至 1600金

  产金装备
  请注意,每件装备的所有属性都会显示出来。
  我们正在对与产金装备相关的对线博弈进行打磨。

  窃法之刃路线
  购买窃法之刃,意味着你会从远处持续压制你的对手。这条装备路线,将成为产金装备中风险最高且回报也最高的一条。

  窃法之刃
  唯一被动—贡品:改为“对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成10额外伤害并获得5金币。这个效果每30秒最多触发3次。击杀小兵会导致这个被动效果失效12秒。”
  法术强度:从10降低至5
  法力回复/5秒:从3降低至2
  产金效果保持2金币/10秒

  冰霜之牙
  唯一被动—贡品:改为“对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。击杀小兵会导致这个被动效果失效12秒。”
  总花费:从850金提升至865金
  法术强度:从20降低至10
  法力回复/5秒:从7降低至5
  产金效果保持4金币/10秒

  冰霜女王的旨令
  唯一被动—贡品:改为“对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。击杀小兵不会导致此效果失效。”
  唯一主动:发射一束冰枪,爆裂时会对附近的敌人造成50(+5x英雄等级)魔法伤害,并使他们减速80%,这个减速效果会在2秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。
  合成配方:从“冰霜之牙+增幅典籍”改为“冰霜之牙+恶魔法典”(总花费保持2000金)
  新增10%冷却缩减
  法术强度:从50降低至40
  产金效果保持4金币/10秒
  法力回复保持10法力回复/5秒

  圣物之盾路线
  我们巩固了圣物之盾路线作为“一波流”坦克型辅助英雄专属装备的地位,来让这些坦克型辅助们可以整天在线上不断地寻找赚便宜的机会。这条装备路线,是风险居中且回报也居中的一条。

  圣物之盾
  唯一被动—战利品:改为“近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,你和最近的友军英雄会恢复40生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。”
  清晰度:当友军从战利品效果上获益时,该友军的小兵击杀数也会+1
  生命值:从50提升至75
  生命回复/5秒:从6降低至0

  巨神峰之擎
  唯一被动—战利品:改为“近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,你和最近的友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。”
  清晰度:当友军从战利品效果上获益时,该友军的小兵击杀数也会+1
  总花费:从850金提升至865金
  生命回复/5秒:从12降低至8
  生命值加成保持为175

  山岳之容
  唯一被动—战利品:改为“近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,你和最近的友军英雄会恢复50(+你最大生命值的1%)生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。”
  清晰度:当友军从战利品效果上获益时,该友军的小兵击杀数也会+1
  唯一主动:改为 “为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于目标总攻击力的100%加上法术强度的30%。(冷却时间:60秒)”
  生命值加成保持为375
  生命回复/5秒保持为25
  冷却缩减保持为10%

  上古钱币路线
  我们正在对上古钱币路线中与战斗相关的属性进行削弱,这样我们就能专注于它的那种在线上保持不死就算赚的保守盈利模式。这条装备路线无疑是风险最低的一条,但它提供的整体回报也是最低的。

  上古钱币
  唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币并治疗5生命值。
  生命回复/5秒:从5降低至0
  法力回复保持3法力回复/5秒

  游牧民印章
  唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供3金币并治疗5生命值。
  生命回复/5秒:从8降低至5
  法力回复/5秒:从11降低至7
  总花费:从850金提升至865金
  产金效果保持2金币/10秒

  飞升护符
  唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供3金币并治疗10生命值。
  法力回复/5秒:从15降低至10
  主动效果不变
  生命回复保持10生命回复/5秒
  产金效果保持2金币/10秒
  冷却缩减保持为20%

  水晶之痕
  以下改动仅针对水晶之痕
  勘探者之刃
  “随着2014赛季的改动,我们想用当前的属性价值,来把勘探者之刃拉回到基准线上。”
  攻击速度:+15%
  生命值:从200降低至150
  攻击力:从20降低至16
  生命偷取:移除

  勘探者之戒
  “随着2014赛季的改动,我们想用当前的属性价值,来把勘探者之戒拉回到基准线上。”
  生命值:从200降低至150
  法术强度:从40降低至35
  法力回复/5秒:从6降低至5

  扭曲丛林和水晶之痕
  以下改动仅针对扭曲丛林和水晶之痕
  暴风之剑
  “就和我们从扭曲丛林和水晶之痕上移除【无用大棒】时的原因一样,暴风之剑对于那些快节奏的地图来说,太昂贵了。现在,我们已经重做了【水银弯刀】,于是我们也将【暴风之剑】从这些地图中移除了。”
  从这2张地图上移除
  水银弯刀
  从这2张地图上移除
  苦行僧之刃(新装备)
  配方:蜂刺+水银饰带+200金(共3000金)
  主动效果:移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
  攻击速度:+50%
  魔法抗性:+45
  冷却缩减:+10%

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