时间:2018-03-13 17:26:55 来源:当游网 作者:当游网 编辑:xuruibin 字体大小:
《鬼泣HD合集》将在北京时间3月14日正式登陆PC平台,收录了《鬼泣》初代、《鬼泣2》、《鬼泣3:特别版》三款作品的高清重置版。许多PC玩家可能都是从4代接触鬼泣的,因为1代和2代从未登陆过PC,3代的PC版移植也非常糟糕,这就出现了这款HD合集到底值不值得买的问题。下面当游网小编就来简单聊聊这款重置合集的购买建议,和这个系列是如何诞生的。
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购买建议:如果真心喜欢动作游戏、鬼泣系列的玩家,当然是非常值得首发预购的。但玩家们不能总惯着卡普空,每次拿老游戏炒下冷饭都能赚一笔钱,那卡婊都不用出新作了。而162元对于一款冷饭游戏合集来说也着实不便宜,如果你不是特别热爱鬼泣系列,或者是动作游戏苦手的话,还是建议打折再入手吧。
聊完了购买建议,小编简单介绍一下鬼泣系列一步步成为世界三大ACT的过程。(三大ACT为鬼泣,忍者龙剑传,战神,后续加入猎天使魔女,成为4大)
其实鬼泣初代一开始并不是动作游戏,而是一款恐怖游戏。1998年,卡普空为了筹备《生化危机4》的开发,派开发人员到西班牙就地取景,以哥特式古堡当作4代的游戏背景,想想确实是个好点子。但等《生化危机4》的初版一出来,系列制作人三上真司一看立马傻眼,“这TM不是我想要的效果啊。”这个初版和以往的生化危机在风格上大相径庭,显得非常魔幻。
风格不同自然是不相为谋,《生化危机4》不得不重新开发。但卡普空也不舍得放弃这么优秀的初版,于是找上了曾担任《生化危机2》总监的神谷英树,并将游戏类型从恐怖转向了动作,由此开创了之后的传奇游戏系列——鬼泣。
《鬼泣》初代于2001年8月23日在PS2平台发售,从意大利诗人但丁的著名文学作品《神曲》中汲取灵感,并将主人公命名为但丁。游戏中,为了击败敌人玩家不得不练习各种华丽的连招套路,爽快的打击感,但丁的角色魅力,哥特式的游戏场景,都让1代鬼泣大获好评,大批媒体一致给出了满分的评价,让这款作品的首战大功告捷,最后的销售成绩超过了200万套。
初代的成功,让二代的开发也提上了日程,但卡普空与“鬼泣之父”神谷英树在二代开发时却出现了意见上的不合。《鬼泣2》的开发工作也从神谷所处的第四开发部,转移到了卡普空第一开发部,制作人将由田中刚担任,由伊津野英昭担任总监。
《鬼泣2》于2013年1月25日发售,故事发生在一代之后,首创了枪械切换与玉石搭配,相比前作大幅度加强了枪械的作用。但在动作方面,显得缓慢迟钝,远不如一代那么爽快流畅;一代的但丁形象富有魅力且深入人心,但二代的但丁却总是为了耍帅而耍帅,多样的缺点让《鬼泣2》的口碑遭遇了滑铁卢,MetaCritic上本作的媒体平均分仅达到68分,相比1代的94分,出现了巨大的退步。
反省了前作的不足,卡普空决定将《鬼泣3》作为公司开发的重心项目,依然由二代的田中刚、伊津野英昭担任制作人。有了之前失败的经验,《鬼泣3》将故事线拉回到了一代之前,玩家扮演刚成立恶魔猎人事务所的青年但丁,剧情和角色塑造方面都回归到了顶尖水准。战斗系统上,剑圣、皇家护卫、诡骗师等动作风格的加入,给了玩家们更多的战斗手段选择。爽快流畅的动作,精彩绝伦的BOSS战,丰富多样的武器,都让三代一举成为系列中难以逾越的经典,并被誉为“动作游戏NO1”。
自此《鬼泣》积攒了多年的名气,逐渐与《战神》、《忍者龙剑传》被列为世界三大ACT,到现在仍然被动作游戏爱好者津津乐道。以上便是《鬼泣》系列的走上动作类游戏巅峰的背景故事,想必大家也应该知道《鬼泣HD合集》到底值不值得买了吧(毕竟里面包含两部动作游戏中的标杆级作品)。如今有传言称鬼泣系列的正统第五代作品将于今年六月E3公布,在此之前,再来体验一下它前三代的作品吧。《鬼泣HD》合集今日(北京时间3月14日凌晨0点)登陆Steam平台,售价162元,支持官方中文,支持鬼泣的,再来一波吧~
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