很懂得什么叫做锦上添花,比如说当昨天年度射击大作《使命召唤9》上市之时,IGN就非常适时地放出了它对于这部无冕之王的测评分数,而且是毫不吝啬地9.3分。
总评:
以使命召唤系列今时今日的地位来说,动视完全可以沿袭旧历,做一部“循规蹈矩”的《使命召唤9》,也不用担心这样的游戏不卖座。但幸运的是,动视并没有墨守成规,相反,他们敢于挑战经典敢于创新,而且他们成功了,他们成功地将使命召唤系列从老的套路上推向了另外一个新高潮。
当你玩过《使命召唤9》之后,那种新鲜、富有选择创造性的非线性剧情会让你惊奇,那种类似RPG游戏的选择决定命运的方式让你沉迷,你需要多次不同的尝试才有可能获得最好的happy ending;当全新的“Pick 10”多人对战装备技能系统出现之后,你会发现过去那种“替换技能”是这样的让人无法忍受。
通过主机选取机制和其他系统的改进,这一代《使命召唤》会带给你更多的“电子竞技”版的体验,当然重新回归的僵尸模式也更加重口味。
《使命召唤9》不仅是一部使命召唤系列的“新作品”,更确切地说,它代表着近10年里FPS游戏的最高点。
IGN点评视频:
优点:
非线性的单人剧情,让你有了自主选择性
代替了传统的“替换技能”,“Pick 10”技能池系统让你更加的方便
更加注重玩家体验,融入了更多社交、电子竞技元素
比其他游戏更加血腥刺激的僵尸模式
缺点:
单人模式“Strike Force”不够流畅,执行命令时不够完善。
总评:
与其说《使命召唤9》是该系列的新作品,不如说他是动视突破原有套路的瓶颈,寻找新出路的成功之作。通过创新性的非线性剧情以及多人模式中的重大创新,动视成功刷新了使命召唤的新里程碑。
除IGN之外,其他外媒也纷纷给出了他们对于《使命召唤9》的评分:
Eurogamer– 92
Gamespot– 8/10
CVG– 7.8/10
Shacknews– No score
GiantBomb– 4/5
Joystiq– 4/5
GameTrailers– 9.4/10
Kotaku– Yes
Destructoid– 8.5
Videogamer– 8/10
OPM UK– 8/10
G4– 4.5/5
Polygon– 8/10
GameArena(Australian) – 8.5/10
Games.On.Net(Australian) – No score
LazyGamer– 8.9/10
GameStalker(Dutch) – No score
总结:在这一年中,有很多曾经的大作陨落,比如说有些让人失望的《荣誉勋章战士》;但也有很多大作,他们并没有“啃老本”,他们敢于挑战自我敢于创新,《使命召唤9》是动视今年最大的创新之作,更是这10年来最伟大的FPS游戏。