如果说在当前这个接近年末的时间里,还有什么能够影响甚至震撼到玩家的话,除了年末大作发布之外,恐怕也只有新旧主机的交替吧,特别是眼下任天堂已经率先公布了它的下个世代主机。育碧联合创始人兼CEO Yves Guillemot显然也非常关注次世代主机的发布,不过与玩家期待主机生命周期能够更加漫长的想法不同的是,Guillemot认为:主机生命周期太长,对于游戏产业特别是游戏开发商来说很不利。
刚上市不久的任天堂新主机wiiu
近日,Guillemot在一次接受Polygon采访时表示:“一般来说,主机交替周期是每5年一次,很多开发商包括我们都已经习惯了这种周期。但现在的情况是,微软的X360已经推出了7个年头了,很多游戏商已经不一样再把精力投入一个已经接近饱和的旧主机市场,因为即使你开发出一个非常好的游戏,也只是卖好不卖座;相反,很多人把新主机当成是他们‘改变转型’的黄金时期,他们宁可把这段时间的精力全部投在新作(新主机平台)的创新冒险。”
7年之痒的微软主机xbox360
“大部份玩家希望旧主机生命周期延长,一方面是由于他们希望少花点钱,另一方面也是因为出于对新主机新游戏的未知恐惧,所以他们更倾向于之前的旧游戏;但对于核心玩家来说,他们期待新主机到来,因为旧主机已经有点疲软,他们更乐意新鲜事情的到来。比如说,著名的《NCAA Football》,EA每年都会推出一部,但今年的《NCAA Football 13》一推出就备受玩家指责,因为它完全就是前作《NCAA Football 12》复制版,这说明即使是EA,也已经在旧平台上疲软了。而新主机的到来,不管是对于游戏开发商或者那些希望得到新游戏体验的玩家来说,都是一个重新焕发生机的黄金时期。”