LOL英雄联盟7.31改动日志版本停机更新内容公告 末日人机来袭

时间:2014-07-30 17:16:13 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cym1222 字体大小:


  扭曲丛林
  简介:“我们修复了扭曲丛林的一些BUG,也对它进行了一些细小的调整。这些变动在统计上看起来很强大,因此我们想要修剪它一部分的力量。”
  野怪
  修复了所有野怪(不仅仅是大型野怪)会提供恢复神符的错误。
  狂怒灵药
  持续时间:4分钟→3分钟
  启示灵药
  持续时间:4分钟→3分钟
  远古魔像之精魄
  移除了在扭曲丛林中的主动技能(布置守卫)。
  现在有了唯一被动 - 陷阱侦测:附近的敌方陷阱将被暴露。
  现在有了唯一主动 - 陷阱侦测:制造一块能够侦测潜行的迷雾,持续5秒,暴露进入该区域的敌人3秒(冷却时间:60秒)。

  扭曲丛林/水晶之痕
  审判天使审判天使 凯尔
  R神圣庇护
  冷却时间:100/90/80秒→110/95/80秒
  范达姆领主的劫掠者
  攻击力:70→80
  扭曲丛林/水晶之痕/嚎哭深渊
  简介:“我们增强了【基渣的幽魂之灯】,来让它在这些地图上成为可用的打野道具。而新版的光明使者也给予了射手们更加诱人的属性。”

  基渣的幽魂之灯(新)
  简介:“我们对该物品进行了重做,以下只列出新属性!”
  嚎哭深渊和水晶之痕不再能够使用基渣的幽魂之灯
  合成配方:麦瑞德之爪 + 长剑 + 短剑 + 180(总共1765)
  +15攻击力
  +30%攻击速度
  现在有了唯一被动 - 割裂:对野怪的基础攻击额外造成50点魔法伤害,并恢复8点生命值。
  唯一被动:拥有者:野怪获得金币提高30%。
  现在有了唯一被动 - 陷阱侦测:附近的敌对陷阱将被暴露。
  现在有了唯一主动 - 陷阱侦测:制造一块能够侦测潜行的迷雾,持续5秒,暴露进入该区域的敌人3秒(60秒冷却)。

  光明使者(新)
  简介:“我们对该物品进行了重做,以下只列出新属性!”
  合成配方:卑劣手斧 + 灵巧披风 + 350(总共2280)。
  +30攻击力
  +30%爆击几率
  暴击现在会使目标流血,在3秒内造成相当于你90%额外攻击力的物理伤害,并在流血期间暴露目标。

  入门电脑
  导言:“入门电脑难度是人机模式里新增的难度,它们为英雄联盟中的纯新手玩家而设计。除了新增的入门电脑难度,我们还为新手玩家设计了一系列的教程来帮助他们上手。通过我们的开发团队博客来了解更多的细节吧。”
  入门难度现在是新玩家进行人机对战时的默认等级。
  召唤师等级高于10级的玩家:进行入门人机对战所获得的“金币/经验”将被降低,且不会算作每日首胜;高于25级的玩家,进行入门人机对战将不会获得的“金币/经验”
  新声音引擎
  导言:“早在之前,我们就开始使用多补丁进程来为我们新的声音引擎传送文件。我们很高兴地向大家宣布我们的进度已经完成,引擎将在这个版本正式上线!我们的全新声音引擎作出了许多即时改进,但更重要的是,为英雄联盟玩家带来了更为身临其境的体验。请查看我们之前的博客了解更多的细节!”
  对立体声进行了改进。
  加入了对环绕立体声的支持。
  对声音清晰点进行了改进。
  由于更新了音效引擎,部分音效未汉化,详细如下:
  1)远古巫灵、瘟疫之源、大发明家、弗雷尔卓德之心、死亡颂唱者游戏内的语音暂为英文
  2)打野计时功能的tips显示暂未汉化。

  BUG修复
  平滑了在比赛中第一次打开商店,选项菜单和死亡概述时的短暂延迟。
  修复了开始游戏小提示的图像错误。
  修复了有时会对除排位模式以外的其它队列使用双排限制的问题。
  因为在排位队列中逃跑而胜点被扣至负数的玩家,不再能够在单排获胜后将胜点重置为0了。
  修复了一个问题,该问题曾导致:在玩家输掉一场应该导致胜点变0的排位赛时,偶尔会出现掉级情况。
  修复了一个问题,该问题曾导致:排位队伍有时没有在赢得晋级赛后获得晋级。
  修复了玩家在离开排位队伍后无法进入新队伍的问题。

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