法师和刺客 “作为对我们追求英雄多样性的核心理念的呼应,我们借此良机对那些‘几乎完备’的英雄进行了一些小范围的改动。”
审判天使 凯尔
凯尔的E能从法强上获得更多收益,并且她的R在前几级时的冷却时间变短
“我们只是在对之前的改动进行矫正。”
E正义之怒
法强收益系数:0.2 → 0.25
R神圣庇护
冷却时间:110/95/80秒 → 100/90/80秒
诡术妖姬 乐芙兰
只有一条改动,接着往下看吧。
“没有了沉默,乐芙兰更加依赖她的【W魔影迷踪】了。她需要它来穿梭地图并发动巧妙的伏击。”
W魔影迷踪
法力消耗:80/90/100/110/120 → 80/85/90/95/100
冰霜女巫 丽桑卓
丽桑卓可以更为频繁地使用高等级的Q,W的法强收益系数被调低了,但R的减速效果更强劲了
“我想在此直接引用某人的原话:“我们想凸显丽桑卓的优点,而这优点不是‘将某些蠢货晕个1.5秒然后将他们轰杀。’”
也就是说,我们正在给这位冰系法师的后期提供更多持续伤害,同时也改良了她的控场能力。这意味着我们需要调低丽桑卓的一些爆发能力(尤其是在Q的冷却减了整整1秒的情况下),但整体上它会让我们更能强调她独一无二的天资。
Q寒冰碎片
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒 → 6/5.25/4.5/3.75/3秒
W冰霜之环
法强收益系数:0.60 → 0.40
R冰封陵墓
减速效果:20/30/40% → 30/45/75%
仙灵女巫 璐璐
璐璐的【Q闪耀长枪】的减速效果不再随法强变化了,并且【W奇思妙想】的加速效果持续时长会随着等级增长。【W奇思妙想】后几级的法力消耗降低了。
“我们最初认为单人路的璐璐对游戏来说是一个独特的附加选项,所以我们想让她保持下去,成为一个单人路和双人路都能去的人选。即使如此,上单璐璐目前还是在竞技局中影响了上路英雄选择的多样化,并且,由于璐璐的单线能力和辅助能力联系得如此紧密,我们不得不先对她在进攻方面上的优点进行削弱。此外,为了维持璐璐作为法师的可行性而不断地间接削弱辅助璐璐的强度,也不能算是一个很好的势头,因此,这将是我们不得不在未来进行深度思考的东西。”
Q闪耀长枪
减速衰减效果不再随着法术强度进行变化了
W奇思妙想
加速效果持续时长:全等级5秒→ 3/3.5/4/4.5/5秒
法力消耗:65/70/75/80/85→全等级 65
光辉女郎 拉克丝
每个人都对拉克丝的增强感到激动!在前几级时,这也许对她的伤害来说是一次微小的削弱,但随着拉克丝获得更多法术强度,它就会开始变得越来越强。
“我们认为拉克丝需要一些额外的帮助来度过游戏后期,所以……”
被动—光芒四射
伤害:10 + (10 x 等级) → 10 + (8 x等级) (+ 0.2 法术强度)
虚空之眼 维克兹
“这些改动会更好地与维克兹的技能视觉效果相一致。我们把它归咎为缺乏深度知觉,而这实际上不是维克兹的错。”
W虚空裂隙
弹道宽度:65 → 88
R生命形态瓦解射线
距离:1500 → 1550
疾风剑豪 亚索
亚索的被动技能的护盾持续时长略微变短了,Q从攻速上获得的收益变低了,并且W不再对E提供剑意值加成了
“我们已经观察了亚索在这几个月的表现,并且我们不认为他真的强得过分了,因此我们对他进行了一些细调来使他完善。”
被动—浪客之道
护盾时长:1.5秒→ 1秒
Q斩钢闪
【Q斩钢闪】从攻击速度上获得的收益更低,并且施法时间的最小值从0.13秒→ 0.18秒。达成这个最小值所需的攻速加成仍然不变(需要114%攻速加成,在18级时则只需要60%攻速加成)
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q斩钢闪】的旋风在吹出时,会在常规版【Q斩钢闪】的范围内造成瞬间伤害(这只是个非常微小的改动)。
W风之障壁
【W风之障壁】不再被动地为突进效果提供剑意值加成了
爆破鬼才 吉格斯
后期的炸弹更少了
“通过提升【R科学的地狱火炮】在后期的冷却时间,吉格斯将不得不更加努力地思考这样一个问题:该用他的R来清兵线,还是该把它留给更为重要的团战。”
R科学的地狱火炮
冷却时间:120/105/90秒→ 全等级120秒
时光守护者 基兰
“抱歉,基兰,但为了游戏清晰度,我们不得不这么改。”
Q定时炸弹
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q定时炸弹】的爆炸会无视法术护盾