在当今射击游戏大行其道的游戏界中,如果不想流于俗落,如果想在众多射击游戏大作中脱颖而出,就必须要有能够吸引玩家的独特创意。而作为一款射击游戏,最能凸显一个开发商独特创意的地方莫过于两个:剧情与武器。原创性剧情的魅力,今年的《
使命召唤9》《孤岛惊魂3》的火爆就是最明显的证据;而在武器方面,Visceral Games为自家《
死亡空间3》独具匠心地创造了“武器自定义”系统。
所谓武器自定义,说白了就是通过不同武器组合在一起,变成全新的一件武器。这种做法,相信大家在其他游戏系列都曾经玩到过,但是作为FPS游戏来说,恐怕还是比较稀少的。小编也相信这种自定义的武器,能够为玩家在靠升级武器和火力的传统玩法中提供更自由,更个性化的玩法。
Tubes
附带减速效果
CodeCow
不恨,好像是某个部分?
Disemboweler
配合收割者可放出电力场
Identify and Destroy
标枪炮,引爆刚射出去的标枪