时间:2014-12-02 09:56:14 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cym1222 字体大小:
• 小型野怪营地:小型野怪营地成为了野区健身房(这一条目明目张胆的抄袭自某人)
o 小型野怪营地现在每50秒重新刷新 ⇒ 100秒
o 小型野怪的基础生命值,攻击力,金币以及经验值增加了20%
o 极大地增加了游戏里小型野怪的攻击力加成
o 增加了小型野怪的生命值加成,直到12级
• 锋喙鸟:锋喙鸟已经被进一步的调整,使之与其他营地相同:
o 大型锋喙鸟
经验值120⇒140
伤害40⇒55
移动速度320⇒350
o 小型锋喙鸟
经验值10⇒20
伤害14⇒20
移动速度320⇒350
• 苍蓝雕纹魔像:苍蓝雕纹魔像更吓人了
o 基础生命值1500⇒2000
o 伤害60⇒73
• 绯红印记树怪:绯红印记树怪也更吓人了
o 基础生命值1500⇒1800
o 伤害60⇒80
苍蓝雕纹魔像/绯红印记树怪营地奖励
我们正在尝试让BUFF“捐赠”给友军这个过程不那么疼痛。
“在打野英雄将他或她的BUFF捐赠给你时,请记得对他们的帮助说声谢谢。有些人可能会振振有词,蓝/红BUFF是“团队”资源,因此你不需要谢谢任何人,但那可不是很合作的心态。
将礼仪课抛开,这个改动意味着当打野英雄将BUFF捐赠给友军时,能更多的支配他们所放弃的经验/金币。”
• 苍蓝雕纹魔像&绯红印记树怪
o 经验值260⇒100
o 金币60⇒42
• 小型野怪
o 经验值20⇒50
o 金币7⇒22
野区经验调节
“这只是我们加入的一个小型调整,由于打野英雄就算是驻扎在野区不断的刷野也有掌控全图的潜力。我们认为有的时候你应该离开野区,看看你的小伙伴们。赶上一杯咖啡,一场GANK。”
• 感受阳光:每高于所击杀的野区营地1级,玩家击杀野怪时所获得的经验减少10%。惩罚最高为50%。
野区里的尴尬死亡
少一点令人尴尬。
“被野怪打死是一件非常令人尴尬的事,但更尴尬的是就算你意识到在没有红或蓝BUFF的帮助下这有多艰难,你却毅然回头再试……然后你就走得更远了。你也不想承认因为你在红BUFF的意外死亡,导致了一系列的灾难。希望这个改动能稍微缓和这种事件。”就算是职业选手也会犯二:当英雄被野区营地的野怪击杀时,红或蓝BUFF将不再消失。
[-]打野装
综述
自定义你的惩戒...
“高阶理念:之前的打野道具迭代只巩固了打野的等级制度。当某些道具被特定的打野角色或原型选择后,最佳打野英雄就与表现最好的打野道具齐齐消失了。在赛季中旬对于瑞格之灯的改动真的让我们怒火中烧(我们随后进行了削弱),简而言之,它让清野-核心类型的打野英雄昙花一现。创造新的打野道具让我们重新专注于它们为打野英雄的行为所带来的多样化利益(我敢打赌你会觉得我又要聊战术),而不是打野英雄的属性。如此,打野英雄可以对游戏的处境进行更流畅地反应(而不是比赛谁能最快完成他们需要的道具),也让我们有平衡点来支持海量的打野英雄战术(没错,就是战术)。”
猎人的宽刃刀
• 售价325金币⇒ 400金币
• [移除]属性:攻击野怪时+10攻击力/攻击野怪时+5伤害减免
• [新]被动-打野者:击中野怪在2秒内造成30点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得7点生命值和3点法力值。
• [新]谢天谢地:仅在将惩戒作为其中一个召唤师技能时,你才能购买猎人的宽刃刀
[新]偷猎者的匕首
• 配方:猎人的宽刃刀+350金币
• 被动-净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金币和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。
• 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
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