同为当前最火热的《
行尸走肉》改编游戏,一款改编自同名漫画,而一款则改编自同名美剧。由Telltale打造的动作冒险游戏《行尸走肉》已经抢占了先机,荣获了无数的赞誉,那么落后一步的动视fps版《行尸走肉生存本能(The Walking Dead: Survival Instinct)》又会凭借什么来吸引玩家们呢?近日,《行尸走肉生存本能》开发商Terminal Reality在接受IGN采访时,公布了有关这款的首批游戏细节,让我们一起来看看吧。
采访视频:
首批细节:
部分和Telltale《行尸走肉》同名游戏一样的游戏选择和结局
最终结局只有一个,但游戏中的不同选择会导致不同的结局(这一点和Telltale的设定也一样)
改编蓝本不一样:一款改编自同名漫画,而另一款则改编自同名美剧;游戏画面也会有所不同。
游戏开始的时候,玩家要扮演的是弟弟Daryl Dixon(弩男),因为Rick Grimes(那个倒霉的警官)还处于昏迷之中。
哥哥Merle Dixon的种族主义和他的聒噪让你恨不得封了他的嘴,很遗憾的是,在乔治亚州的漫长旅途中我们必须学会忍耐。
别指望像《使命召唤》一样不停的突突突,从头到尾你最需要做的是求生而,不是杀丧尸(杀丧尸也是为了更好的生存下去)。
游戏初期逃生是最重要的事情,因为你不会有AK47或者散弹枪之类的武器,我们甚至可以看到Daryl是何如捡到他的弓弩。
要想在丧尸包围中逃生出来,最重要的就是要注意收集物资和清楚风险。
注意多收集垃圾桶的玻璃瓶,可以帮你分散僵尸的注意力;另外记得保持低速度奔跑,一方面为了保持精力,另一方面不会太多汗,汗味越浓,追着你的丧尸会越多(丧尸喜欢汗味?!)。
游戏会有射击和冲刺功能,但绝对不会在你两手空空的时候去赤手空拳地杀丧尸!
逃生路上遇到的陌生人,你可以决定是否让他加入你的小组,但不是每一个陌生人都可以加入,因为你的车容量有限;而且当你选择成员之后你不可能再把他派出队伍之外(除非他死了)
你可以让队伍成员去做任务,但是他有可能死在任务途中,所以当你派遣任务人员时最好考虑好他们能否胜任这个任务。
任务有两种:航点任务(Waypoint Missions)和公路事件(Road Events)
航点任务其实就是选择你的下一个目的地
公路事件就是把开着车压过满是丧尸的公路,到达下一个目的地。
要注意的是,在公路上要随时注意车上补给;一旦汽油耗光,你将陷入被丧尸重重包围的境地。