时间:2015-03-04 19:15:11 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cym1222 字体大小:
金属大师 莫德凯撒
莫德凯撒Q和W技能的生命消耗减少。Q为莫德凯撒提供了额外的攻击距离来加强普攻。W获得了血之沸腾(努努的W)的待遇,既能增强莫德凯撒,也能增强被施加技能效果的单位。此外,当朝着彼此移动时,莫德凯撒以及被他增强的目标将获得额外的移动速度。莫德凯撒的幽灵为他提供了额外的生命值和法术强度,而不再是攻击力和法术强度。幽灵也获得了一个平滑的额外攻击力,而不再基于莫德凯撒的额外属性。
莫德凯撒被长期视为主题模糊的英雄不是什么秘密。从外表来看,这个家伙是一套会移动和说话,并手持一把大锤的盔甲。如果说他不是一个好斗的战士,我们都不确定他是个什么东西。也就是说,莫德凯撒现在作为一名高爆发的法师时更加成功,只要你能在早期做出冥火之拥就能所向披靡。随后,将对手的射手英雄变成他们队伍中最可怕的梦魇。
所以这代表了什么?是的,他是购买冥火之拥的常客(他可能是继维迦后第二个引领冥火潮流的英雄),我们不想拿走莫德凯撒的核心装备而不给予任何补偿(尽管我们在5.2版本的前言中就有提到,结果有些脱离预期)。我们也想借此机会将莫德凯撒和他的主题拉的更近一点(好斗的坦克人!),但我们最终完成修改后,我们意识到结果并不很让人兴奋。
于是下面才是我们最后的结果。
这些改动并不能解决莫德凯撒现在的特性危机,但我们确实找到了许多方法来调整他所制造的灵魂,于是他现在能充分地利用自己的机制。此外,我们真的很喜欢我们当时测试的战士属性莫德凯撒的全新死亡蔓延“磁力”机制,因此在他与越塔小伙伴一起狩猎目标时,我们给予了他一些功能性的关爱。所以,重申一下:这并不是一个整体的解决方案,但却是一个可以更好地保留莫德凯撒独特性的方案。
综合
基础生命回复:8.37 ? 3.37
Q铲击之锤
[新]现在会让莫德凯撒的普攻增加75点攻击距离
消耗:25/32/39/46/53 ? 20/25/30/35/40生命
W死亡蔓延
[新]向友军施放时莫德凯撒也能获得技能效
[新]对友军施放时,双方朝彼此移动时会增加60移动速度
如果敌人同时在莫德凯撒和获得死亡蔓延效果的莫德凯撒友军身旁,敌人并不会受到双重伤害。之所以告诉你这点是怕你往坏处想,并受到惊吓
消耗:26/32/38/44/50 ? 20/25/30/35/40生命值
每秒伤害:24/38/52/66/80(+0.2法术强度)魔法伤害? 20/32/44/56/68(+0.15法术强度)魔法伤害
R死亡之子
被莫德凯撒奴役的灵魂:20%的攻击力和法术强度 ? 额外的25%生命值以及30%的法术强度
[移除]被奴役的灵魂不再获得莫德凯撒75%的法术强度
被奴役的灵魂获得莫德凯撒75%的法术强度 ? 25/50/100额外攻击力
傲之追猎者 雷恩加尔
简单来说,在2014赛季让雷恩加尔通过饰品逐渐解锁能力是一个新奇的想法。但这个机制往往会超级复杂,也经常导致成吨的BUG。将骨齿项链的奖励移动至增益效果上,我们保持了完全一致的功能,但终于也让雷恩加尔能够携带魄罗饼干了
骨齿项链
由于小饰品的一些升级路线BUG,骨齿项链的战利品收藏机制和奖励将从饰品槽移动变成一个永久叠加的增益效果。
暗黑元首 辛德拉
当与E技能互动时,黑暗法球会略微变大。
和5.2版本相似,我们稍稍增加了弱者退散的一致性。这也证实了这是一个不全力对待就难以平衡的技能。因此我们正在通过一个可量化的方法来优化它。
E弱者退散
暗黑法球的碰撞宽度提升。其中的数学原因很复杂,因为这是个群体/多重碰撞半径检测技能,解释任何一部分都非常...复杂。简单来说,就是它变宽了,并且让你有更可靠的体验。
卡牌大师 崔斯特
【卡牌骗术】现在会对防御塔叠加(但仍然不会对它们附加额外伤害),【命运】在开启传送门时会发送一个“正在路上!”的小地图提醒。
我们总是想方设法的帮助英雄了解需求,所以我们悄悄为崔斯特在赌桌下塞了一些额外的牌。【卡牌骗术】现在会在攻击防御塔时叠加,所以你在推塔时也能对敌人施压了,而在施放【命运】的第二段效果时,会像雷克塞使用R技能时一样在小地图上发出“正在路上”的提醒,这样就能增加跨图gank的合作性,也能减少一些赌博风险。但总而言之,还是一场赌博。风险更小的赌博。
E卡牌骗术
新:【卡牌骗术】现在会在攻击防御塔时叠加,但不会附加额外伤害
R命运
现在,施放第二段效果的同时,会发送一个“正在路上”的小地图提醒(就和雷克塞的【R虚空猛冲】一样)
惩戒之箭 韦鲁斯
R变得更宽了。
韦鲁斯独特的团队束缚能力让他一直处于用于战术体系的射手英雄顶峰,这也是我们乐于常见的。作为让他更加开心的尝试,我们让这个技能更加可靠。
R腐败锁链
弹体宽度: 100 ? 120
0
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