时间:2015-03-04 19:15:11 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cym1222 字体大小:
重生
一个召唤师(技能)离开了游戏。
[移除]重生已从游戏中移除
召唤师峡谷
纳什男爵
他就像是一块地形。一块巨大的,肥硕的,紫色的让你无法通过的地形。
现在,纳什男爵不会被诸如幽灵疾步和菲兹的【伶俐斗士】这样的效果给无视碰撞体积。
对立队伍颜色
我们在过去的几个月之中一直致力于标准化红蓝两队的用户界面和环境设计。最后一步仍在进行中的工作就是为红色方(好吧,现在叫上方)解决界面和环境上的差异,你会看到红色的小兵和建筑物,但生命槽和小地图却是蓝色的。当这个功能开启后,对立队伍颜色可以保证己方的小兵以及建筑物永远是蓝色,而敌方永远为红色。
对立队伍颜色将永远让己方单位呈现蓝色,敌方单位呈现红色,无论游戏开始后你属于哪一边。
小兵
我们已经在文件中添加这个改动一段时间了,只是一直没有正确地应用。那么现在来了!
现在近战和远程小兵根据他们的死亡方式将有四种不同的动画效果。
游戏内选项
镜头改动
新:玩家可以分开调整键盘滚屏速度和鼠标滚屏速度了
新:增加了“鼠标按键拖动滚屏”选项,这个改动会让玩家的鼠标中键操作得到优化,例如,你现在可以通过拖动附近的地图这样的操作(点击,按住,将地图拖动到目标区域)来代替滚屏操作(点击,移动到想要滚动到的位置)了
新:调整了召唤师峡谷和嚎哭深渊上基于己方位置的镜头锁定偏移。这个功能可以在选项菜单里开启/关闭。
游戏内视角选项
半锁定视角
版本说明即是文本说明,所以文本说明也可以是版本说明:你现在可以使用半视角锁定啦!
在选项菜单中,你可以切换到一个全新的视角锁定模式,称之为“半锁定视角”。在这个模式中,视角依然会像锁定视角中跟随你的英雄。但你可以通过一切常规手段滚动视角(比如键盘,边缘滚动,鼠标中键等等)。当你滚动视角时,视角会发生变化,但当你停止时,视角会立即在英雄身上停止。这个视角并不会让你远离自己的英雄,所以它一直会在屏幕相对中心的位置上。
拖拽锁定
不明白你们为什么喜欢在游戏中间进行保存,但现在你将不会跟视角搞混了!
拖拽锁定选项最初是为观战模式设计的功能,当激活后,可以让视角跟随你的鼠标指针。它目前已在所有模式下应用,但并未加以文字说明。
[新]现在拖拽锁定已经被加入到所有模式下的快捷键菜单中,不过默认是没有绑定任何按键的(选项?键位?镜头?控制)。
[移除]按住Shift+Ctrl+S不再取消/激活拖拽锁定
载入界面提示
我们在载入界面中增加了一些随机的英雄联盟真相(感谢玩家社群提出的这些建议)
BUG修复
提伯斯现在会继承安妮所用皮肤的【E熔岩护盾】的皮肤视觉特效
修复了一个BUG,该BUG曾导致没有使用皮肤的侦查守卫体积...变大。
修复了一个BUG,该BUG曾导致熊猫提莫在【R种蘑菇】爆炸时没有正确地展示粒子或声音效果。
修复了一个BUG,该BUG曾导致赵信的【Q三重爪击】的第三次攻击偶尔无法击飞敌人
恢复了锤石【W魂引之灯】的最大距离指示器。
约德尔国队长提莫终于记起如何使用【W小莫快跑】飞行啦。
未来战士伊泽瑞尔会在首次升级他的基础技能时100%播放属于他的经典声效啦。
DJ娑娜
DJ娑娜,《英雄联盟》的下一款终极皮肤,将在5.4版本中登场!在上线后的头7天里,这款皮肤将降价25%,之后将回到常规售价。
你可以点击此处了解DJ娑娜皮肤的详情。(点击查看)
已知问题:
1.使用DJ娑娜皮肤,在娑娜死亡后可能有琴会闪烁一次,但不影响游戏功能。
2.卡利斯塔使用“黑色长矛”与“DJ娑娜”签订契约后,“DJ娑娜”切换姿态,契约动画会显示缺陷,但功能正常
3.基兰的攻击范围指示器显示略小缺陷,但实际功能不受影响
4.鼠标悬停在好友列表中正在在游戏中的好友,可能出现看不到该好友正在使用的英雄缺陷
5.DJ娑娜形态转换后,需要再施放与转换形态之前不同的技能后,特效才能正确改变缺陷
6.符文界面,符文数值显示和符文实际数值显示不一致缺陷,功能正常
7.在特定条件下,维克兹的W技能可能会引爆提莫的蘑菇缺陷
8.弗雷尔卓德之心,对局开始出生时,头像上方被动ui显示缺陷,死亡一次后,才会正常显示,但功能不受影响
9.盲僧Q技能位置与鼠标指向有偏差
10.酒桶推荐装备中,消耗品栏显示为英文缺陷
11.沃里克释放Q,敌方可能缺少被攻击特效,但功能正常。
12.玩家在离开大发明家炮台攻击距离之后,可能出现仍然有被攻击的动画出现,但无伤害,打掉炮塔后正常,功能不受影响。
13.在进行战队排位时,同一战队中不是好友的人不能被邀请,邀请后出现报错缺陷,建议将您的战队成员都添加为好友后邀请组队。
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