时间:2015-03-12 11:23:24 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cym1222 字体大小:
今天早些时候,小编为玩家们带来了《血源》杂志扫描图让玩家非常期待,这会小编又要为玩家们带来这款游戏的最新情报了,究竟《血源》为什么那么受欢迎呢?现在就让我们一起看看吧!
首先,Miyazaki说明了游戏难度:
“我们想要创造的游戏难度是完全可以接受的,并不全都是挑战。难度是可接受的,才会让玩家真正感到成就感。但这对我们来说是最大的挑战。”
然后,他被询问道玩家是否会像《黑暗之魂》系列那样最常用战术是躲在盾牌后面,他回答说:
“不,不会那样。用盾牌防守是我在《恶魔之魂》时设计的。这回我们有一种不同的战术方法,但这不意味着我们不让玩家举起盾牌来防守。任何战术都没有绝对的。”
之后,制作人还讨论了游戏职业和玩法的内容。他说该作和《黑暗之魂》系列一样,没有特定职业分类,而是由你的属性和装备决定的。
在游戏中加入枪类武器可以让战斗更加动态化,但他们会为枪类武器设计一些特别的东西,以至于游戏不会成为一款射击游戏。
照以上公布的细节来看,这款游戏的难度是可以改变的,然而成就感也让人兴奋,更大的挑战也将出现,喜欢这款游戏的小伙伴们,一起期待吧!
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