使命召唤系列很牛X吗?也许它真的在某些方面挺牛X的,不过它在《无主之地2》开发商Gearbox眼中,却只是一堆毫无创意的作品而已!
对此,Gearbox董事长Pitchford表示:“这没有什么好惊讶的。对我们来说,要让我们想要开发这款游戏,一是我们从来没接触过的游戏,二是对于我们现有的牌子,我们有了全新的创意或者电子去重新诠释这款游戏,否则我们不会考虑的。”
“显然的是,使命召唤并不符合上面这两点要求。实际上,我们认为,使命召唤系列已经形成它特有的风格系统,如果我们接手这款游戏,那么我们就必须把这款游戏做的接近原先的使命召唤系列风格,这与我们一贯追求创意的游戏理念不合。我们不认为我们有必要接手一款已经成型的大型游戏,即使它很有名,但是它只会抑制我们团队成员的创意发挥。如果真的要打造一个系列,那我们可以选择我们自己的《兄弟连》,毕竟我们对它更加熟悉!这不是我们傲慢,而是这两件事情真的不能相提并论。”
此外,Pitchford也向IGN表示澄清:“需要澄清一点的就是,这只是我们两家的沟通而已,并没有上升到官方正式通告或者合同之类的事情,所以大家也不必如此惊讶!”