06年推出的一部《秘密档案:通古斯》,凭借着剧情神秘、多样化的解谜方式,让我们记住了这款堪称avg经典冒险的典范。继09年推出的第二部《秘密档案2:清心》(又名《邪教危机》)之后,今年第三部《秘密档案3》也即将来到玩家面前。究竟这部续作是否能够延续冒险的经典,下面就让我们来看看吧。
游戏介绍:
游戏名称:秘密档案3
英文名称:Secret Files 3
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:Animation Arts
游戏发行:Deep Silver
游戏平台:PC
发售时间:2012年9月14日
官方网站:
https://secretfiles.deepsilver.com/en/index.php 游戏评测:
对于冒险游戏来说,自然与主流动作冒险侧重点不一样,重点在于神秘感、未知感和在解密中令人思考的解决方案。这款冒险戏份更强一些的作品,显然是能够在这方面达标的。
第一印象:精致细腻————8分
解密游戏对贴图质量和背景的渲染作用有很高要求,这款《绝密档案》开头确实让人眼前一亮。
游戏开始之后对于个人风格主菜单的特殊定制,通过对电影、书籍和喜爱游戏的选择,以确定玩家对于主菜单的需求,能让一些偏爱选择与测试的玩家尝到甜头,当然对于小编这样无感的玩家来说是白费心思,结果也就是换了如南瓜等无伤大雅的小部件罢了。
在进入游戏之后,无论从人物造型还是场景布局,都显得颇为逼真,只不过身穿凉拖短裤,却又蒙头盖脸的形象,实在是萌到了笔者。而就其爬墙风格,也不得不让人联想到又一个穿房越梁的刺客。
总体来说,游戏的带入虽然有些突兀,但是画面的精致足以弥补这个缺憾,使玩家有种眼前一亮的感觉,而简单地不能再简单的对话,没有多加修饰的系统,使得玩家更容易将注意力投射在整个游戏画面当中而不是解密的物件。
上手体验:简约易懂————7分
虽然是冒险解谜,但是玩家对于英文版的avg显然依然非常头疼,也因此对于汉化的心里也是可以理解的,但简单地道具布局和提示方法,使得玩家少了很多沟通上面的障碍,虽然人物的英文对话依然是硬伤,然而对解密进程的猜测已经没有大碍。
而游戏也不仅仅只有对于物品元素的挖掘和搜寻,在过程中对于人物行动的刻画也显得更加到位,不同于第一人称,主角的行动显然更加符合情境,也更加富有美感,这是很多avg游戏所不能具备的,尤其是对于画面的精美程度过度重视而忽视了对人物的塑造。
在解密过程中,有动画的结合,也有主角的自言自语,当然更多的还是对道具的妥善运用,虽然有鼠标的帮忙,如果不看提示位置有些偏僻的死角还是很难以发现,而且对于道具间的运用也体现了玩家是否善于思维的发散以及特殊情境的合理运用。
因此,可以用“渐入佳境”来形容游戏的操作体验与直观感受。
音画效果:形声各异————7分
对于道具和人物的静态描写,游戏做到了十分逼真,但是对于声音与画面的结合,显然还是不很到位。换句话说,游戏的配音不怎么能够让人记住。
在很多情境下,人物的声音表达,语气语态都不甚到位,而且也没有什么出众表现,对于很多应该有的音效,也没有强调到位,虽然秘密档案肯定要勾勒出秘密的氛围,但不代表主角的行动就是旁若无人了。而且小编试过似乎没有过度搜寻带来的惩罚,也就是说,随便点也不会出现被敌人发现或者搞砸任务的窘境,这使得游戏的氛围还差了一些火候。
而画面的靓丽色泽,也并不是完美无缺,在人物行动过程中的僵硬行走,以及过度美化的行动姿态,都使得原本紧张的游戏轻松了不少,当然也无味了不少。
谜题设计:活学活用————7分
显然这一环节是所有avg的重中之重,对于本作来说,关卡解谜的设计其实没有太过突出的意料之外与情理之中,而是显得有些勉强,笔者没有玩过太多的冒险游戏,但仅仅作为avg的新手来说,也并不认为这样的谜题设计会让人们觉得叹为观止。
初期人物的道具一般比较简单,而即便如此,玩家也最怕陷入,不知道下一步该做什么,而提示又没办法进行有效地帮助的问题。
这正回到了刚才所说的“简单设计”,游戏只是标出了可能取得或者利用道具的地点,但在发现问题的时候并没有给出解答的方案,或许这是要开发玩家的思维进行联想,即便如此,也应该用比较形象的方法,使玩家能更直观的感受到自己所获得的道具,是否对接下来的旅途有很大的帮助。
解密的类型也是游戏制胜的法宝之一,而不仅仅停留在,发现东西,填补东西,发现另一个东西的怪圈中,也是avg跳出圈子所必须具备的本领。游戏中显然不仅仅有寻找这一环节,更有对周围事物的观察,当然一些毫无必要的提示地点,也会干扰我们原本就模糊不清的视线。总而言之,谜题有些比较晦涩,如果不能完全再现当时情景,恐怕很难有人能猜想到,但依然不能否认,它还是具有比较高的可玩性的。
总体评价:和谐生活————7分
Avg最怕的就是平淡如水,如午后阳光一般温馨的时光,那是模拟人生才需要的优雅舒适,既然是冒险游戏,最怕不能将玩家牢牢绑在游戏的氛围之中,而无法创造出足够恐怖或者神秘的情境,这部作品显然功力还是有所欠缺。
周遭环境很精致,很细腻,甚至主人公的表情也能流露出来,但是在游戏的过程中很难感觉到恐惧,压抑,惊险这样能刺激感官的情绪,也就是气氛不够浓烈,使得玩家真的觉得只是在玩解密模拟人生,而不是在体验冒险过程中谜题所带来的刺激与享受。
当然了,这款《绝密档案3》还存在着一些小瑕疵,总体来说,不管是谜题、剧情还是背景环节设置等方面,就目前小编所碰到的情况,当然不能与《刺客信条2》等大作相比了,不过在闲暇时间玩家还是可以尝试一下的。