AI:重头戏决定节奏
AI 无疑是足球游戏的重头戏,而在FIFA13只有3分钟一场的短暂时间里,AI的“智能”加强无疑使得整个游戏的节奏变得相当的快。FIFA13电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉你的传球方向。
所以AI的防守显得更加严密,而前锋也更加聪明,各种前插,套边传中,进攻更加犀利。这就造成了笔者刚进入游戏不适应如此快节奏强节奏,连输N盘捂脸的结果。
在如此犀利的AI下,如果你还是想正面双人带球传球突破,然后射门就太图样图森破了(太年轻太天真)。没有绝佳的配合,合理的战术,犀利的操作是绝对不会进球的,就好像笔者,无数个3分钟一个球没进……反观玩家的防守,一旦进攻失利,没有及时布防,那么AI就会撕破你整条防线,这个在FIFA13中会是经常出现的情景
球员动作:让“绳命”多一些晃动
本作中的球员动作给玩家一种晃动的感觉,无论是慢走还是快跑,总有种怪怪的感觉,不知是否有玩家和笔者有同感。而铲球动作还是更加靠谱了,有时铲出去距离不够或者位置不准,球员倒在地上还会用脚勾一勾。今年终于铲球又可以成为防守中解决问题的一种有效手段了。
停球系统的加入让球员的动作极大丰富化,再不会像以前一样有些特定位置的球因为没有动作捕捉所以不管玩家按什么球员都直接目送了。面对对方突然从后面插上试图阻截传球的球员也有了应对办法。