游戏音乐:
音乐是游戏里的重大元素,看似不起眼,却能让玩家建立起对游戏的真实代入感。当我们进入 游戏开始时,便可以看见四处散落的报纸,随处抛弃的汽车,以及毫无人烟的公路,昔日的宏伟建筑也成了一片废墟。配合若隐若现的背景音乐,内心里,一股人类文明破灭后的失落心态油然而生,整体十分搭调,协和。 当体力快要耗尽,面临危险时,背景音乐从伤感的慢节奏迅速转变成紧张快节奏,压迫感十足,音乐效果很成功,代入感很强。
游戏设定/游戏操作:
《我还活着》是一款动作冒险解谜游戏,没有魔法、武技、异能等超常能力,打斗场景也很少,游戏更多运用到的是攀爬、跳跃等操作。
游戏开始分别三个难度: 简单:无限次数重生,但无法解锁部分成就 普通:有限次数的重生和更多资源,但无法解锁部分成就和某些奖励 幸存者:很少的资源和重生次数 游戏里重生效果是在角色挂掉时可以回到关键点给你一次重来的机会,如果身上已经没有重生次数了,那么死亡后就得从章节开头重新开始游戏。 建议刚接触这款游戏的玩家还是从简单难度开始熟悉游戏,游戏里虽然没有多少打斗场面,但体力耗尽从高处摔死的几率还是不低的,攀爬的时候稍微有点迟疑都会导致这种情况发生。