前几年,《
变形金刚》这个我们童年时的经典游戏由于续作的失败,逐渐地消失于我们的眼前,直到2010年《变形金刚:赛博坦之战》和去年《变形金刚3:月之暗面》电影的推出,使得《变形金刚》系列再度复出。今年的《变形金刚:赛博坦的陨落》在继承前作的基础之上做出了一些显著的改进,结果有进步也有退步,下面我们一起来分析一下这部《变形金刚:赛博坦的陨落》。
在整体表现、剧情叙事和产品价值方面,《赛博坦的陨落》全面战胜前一作。虽然故事发生在同一个战火纷飞的机器人世界,但本作的图像具有更细腻的细节和多样性。在剧情模式的第13章,玩家要面临凌乱、满目疮夷的战场,高耸入云的城市景象,风格怪异的居所内部、到处黄沙的古代废墟,以及被粘液覆盖的地下场景。当然,画面的总体风格仍然以生锈的金属废料为主,但不像《赛博坦之战》那样的关卡,《赛博坦的陨落》的每一个章节都充斥着大量的视觉上的惊喜。
本作新加入的多样性并非仅仅使赛博坦更加漂亮,还使它成为一个更加吸引人去探索的地方。前作允许玩家在开始关卡之前选择一个角色,而本作则为每一章限定了一个汽车人或霸天虎角色。这听起来好像有所限制,但这样的设定允许开发者集中注意力,围绕特定英雄的能力精心设计每一个关卡。因此在本作中,玩家不会再像前作那样用那些旧角色拿出着一把大枪一路杀到关底,而是可以利用“飞过山”(Cliffjumper)的隐形能力悄悄完成一个关卡,或者用爵士的抓钩跳过一个虚拟的丛林健身馆,还可以用钢锁在竞技场风格的关卡中大开杀戒。
提到那些声音沙哑的恐龙机器人,粉丝们将会很开心地发现他们能选择它们好好过一把瘾。在战役中,玩家可以使用钢锁的机器人形态和恐龙形态大约60-90分钟时间。其他新角色也有相当可观的登场时间。想想看,操纵擎天柱的私人遥控巨型机器人“猛大帅”(Metroplex)横扫霸天虎是一件多么酷的事情啊。