时间:2015-07-16 08:08:31 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cym1222 字体大小:
[-]幽魂面具
你好面具。
· 售价:1480金币 ⇒1500金币
[-]兰德里的折磨
价格提高。配方现在包含了爆裂魔杖,而不再是增幅典籍。法强提高。
虽然兰德里的折磨最初被定义为一件高生命值/低魔抗英雄粉碎机,但它提供的低法强总会让许多法师望而却步。提高它的法强也许会让兰德里的折磨成为一件更具竞争力的法师装备。
· 总售价:2900 金币⇒ 3000 金币
· 配方:幽魂面具+增幅典籍+980金币⇒幽魂面具+爆裂魔杖+650金币
· 法强:50 ⇒ 80
[-]虚空之杖
价格和法强提高。
随着法强的提高,虚空之杖仍是一件等值的装备。将它作为最后一件装备时,你仍然会获得和之前版本大致相同的法强收益,而它的作用也会和其他装备保持一致。
· 售价: 2295金币 ⇒ 2500 金币
· 法强: 70 ⇒ 80
[-]纳什之牙
价格和法强提高。攻击速度减少。
除了让更多的装备进入100点法强级别,我们也对下面的80点法强级别装备做出相同的改动。特别是对于纳什之牙而言,它通常被作为依靠普通攻击的法师的神器,将它的攻击速度按比例转移到法强上意味着你需要好好去调查击中特效,即使是对于纳什之牙来说。我们希望通过这个改动后,能吸引更多的法师购买它,而不只是凯尔。
· 售价:2920 金币 ⇒ 3000 金币
· 攻击速度:50% ⇒ 40%
· 法强:60 ⇒ 80
[-]远古意志
现在治疗效果稍微下调,但不再受抗性影响。
你需要许多的条件来让法术吸血有效,我们想在移除这些繁文缛节的基础上依旧让法术吸血有效。按照基础的数学计算,这意味着你的法术吸血值减少,但你不再需要太多(高基础伤害,抗性穿透等)条件来滚起吸血的雪球。
· 法术吸血:20% ⇒ 0%
· 【新】真正的鲜血:你的技能所造成伤害的15%将对你进行生命值回复,在敌人的抗性前计算(群体技能只有33%效果)
[-]莫雷洛秘典
为了更平滑的出装,配方中将包含增幅典籍。
我们这样调整是想让你在第一次回家时就能购买恶魔典籍和增幅典籍,这样的装备可媲美1200金币的无用大棒。你觉得呢?
· 总售价:不变
· 配方:恶魔法典+禁忌雕像+880金币 ⇒ 恶魔法典+禁忌雕像+增幅典籍+445金币
[-]雅典娜的邪恶圣杯
与莫雷洛秘典一样,不同之处在于这件装备是一个杯子。
与上面的思路一致。
· 总售价:不变
· 配方:恶魔法典+和谐圣杯+980金币⇒恶魔法典+和谐圣杯+545金币
[-]扭曲丛林
防御塔
所有防御塔的基础生命值减少。
随着新版防御塔的出现,游戏的长度被拉长了,但却拉的太长了。我们决定引用设计师对于其他问题的回答:“门牙塔并无改动——最后的希望壁垒依靠在无可避免的永冬之上。”
多么意味深长。
· 外塔:1850 生命值 ⇒ 1650 生命值
· 内塔:2050生命值⇒1850生命值
· 兵营塔:2350生命值⇒2250生命值
[-]扭曲丛林&水晶之痕
无用大棒
你可以购买它啦。
之前我们移除了无用大棒是因为它售价1600金币,这对这幅地图的节奏来说太贵了。
现在没关系了。
· 【新】:你可以在扭曲丛林和水晶之痕购买无用大棒啦。
沃格勒特的巫师帽
售价稍微提高。配方包含了无用大棒,移除了爆裂魔杖和增幅典籍。
闪亮登场。
· 总售价:3540 金币 ⇒ 3500 金币
· 配方:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金币 ⇒探索者的护臂+无用大棒+1050金币
水晶之痕
卢登的回声
你也可以购买它啦。
它也来啦!
· 【新】:你可以在水晶之痕购买卢登的回声啦。
[-]视觉特效更新:第二回合
第二回合,战斗开始!再次回到我们的视觉特效开发者博客中,英雄联盟是一款持续进化的游戏,我们的任务就是支持这个理念。这是我们第二波视觉特效更新;之后,我们将评估我们的视觉特效效果如何,并探讨接下来能做什么。
以下英雄的技能视觉特效得到了更新:
· 雪人骑士 努努
· 机械公敌 兰博
· 龙血武姬 希瓦娜
· 复仇焰魂 布兰德(再一次更新!这一次只有他的W技能烈焰之柱)
[-]BUG修复
· 快速聊天信息现在将总是以相同的顺序出现在每个人的游戏大厅或聊天室
· 降低聊天信息延迟。这不是真的BUG,但与我们上一点相关!
· 恢复了主动激活装备在冷却过程中的灰化指示效果。
· 嘉文四世的E-德邦军旗会再次检测最靠近且可用的位置,而不会被插入墙里。
· 修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致伊莉丝的W-自爆蜘蛛会在施法时被卡住,但却会隐形地追踪敌人并在接触敌人后正常的爆炸。
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致一些特定的装备会让日炎斗篷和熔渣巨人的火焰脉冲视觉效果失效
· 索拉卡不会在使用中娅沙漏或是沃格勒特的巫师帽时出现奇怪的蓝色了
· 修复了一个与“远程指示器快速施法”相关的BUG,该BUG曾导致当一个能改变所处位置的技能被使用而其他技能范围指示器被激活时,左键会失效
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