看到现在的《
模拟城市5》以及EA的一片狼藉,小编不知道为什么EA会产生单机游戏徐娅萍联网这种奇葩悲剧的想法,是为了彻底遏制盗版吗?但是很显然,不管是出于什么原因,这样做法之下,最受伤最不幸的永远都是我们这群玩家,从之前的《
战地3》到现在的《模拟城市5》,单机联网的形式让无数玩家苦不堪言。
自从《模拟城市5》前天发售起来,服务器灾难就一直困扰着无数玩家,EA官方论坛基本上每天都要面对那些愤怒的玩家们“狂轰滥炸”。不过想想也是,大家买个游戏不就是为了玩吗?结果呢,整整3天时间,别说玩,连解锁和进入游戏都不行,还需要时时刻刻联网,这样的遭遇怎么不让人愤怒呢?
连著名电子商务大头亚马逊都主动停了模拟城市5数字版发售
更加火上浇油的是,那些心生后悔之意,想要退货的的玩家,人家EA鸟都不鸟你,数字版童鞋直接“被判死刑”。而那些通过橘子商店购买实体版的童鞋倒是可以在14天之内退款,不过,对比庞大的数字版玩家数量,实体版玩家退款什么的都是小case了。
EA官方特推对于退款问题的解释
而在今天,EA又开始折腾起怎么解决服务器问题了。他们“痛下决心”,决定放弃包括积分榜、成就系统等在内的一些不影响游戏性、“非关键性”游戏功能,以此来减缓服务器所面临的压力!还信誓旦旦地表示说他们永远以保证玩家体验作为首要原则,会“拼尽全力满足玩家的要求”。我说,EA,既然你没能力去组建一个强大的服务器来满足玩家的游戏需要,干嘛还非要折腾什么单机游戏联网呢,还不如一开始就干干脆脆地直接单机呢?你现在这样,既耽搁玩家时间,又浪费玩家金钱,还吃力不讨好,自作孽不可活啊!