时间:2015-09-21 16:25:30 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:
日前,卡普空在TGS2015上公开了生化危机系列新作,生化危机保护伞小队,而这款游戏却显示是一款FPS游戏而非恐怖游戏。游戏制作人Masachika Kawata与James Vance在外媒Gmaespot的采访中,透露了关于这一转变的更多信息。
通过这篇采访,我们得出了以下信息:
1、首先,为何生化危机新作不是恐怖生存类游戏而是FPS?两位制作人给出的回答是此举是为了迎合欧美市场,毕竟FPS还是欧美玩家的主流玩法。
2、该作同样包含了恐怖元素,游戏总体而言环境逼仄狭窄,甚至会引起玩家的幽闭恐惧感,但同时玩家也将会有屏蔽丧尸认知的丧尸干扰器(只要你不攻击丧尸,丧尸就不会攻击你)。
3、该作故事发生在生化危机6之后,诸多公司欲成为下一个“保护伞”,于是雇佣军队相互厮杀。这次的新游戏主要是玩家之间的对决,丧尸不再是游戏主角。
4、游戏将以枪械对战为主,虽有近战武器,但游戏还是以射击为主要玩法。
5、游戏目前没考虑微交易,玩家可以不一次性购买完整游戏,提前享受游戏乐趣。
6、该作只登陆PC与PS4,游戏设计在两平台均以手柄为主。
根据这篇采访来看,生化危机保护伞小队游戏设计的重点是多人竞技和射击游戏,生化危机的标志丧尸已不再是游戏重点,想必游戏剧情也未必有多重要了。想要看到生化危机剧情的玩家可能要失望了。
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