地平线黎明时分制作人:人物塑造和环境建设同样重要

时间:2015-10-26 13:30:28 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:

日前,《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》高级制作人Mark Norris透露了这款游戏的新情报,表示这款游戏将在剧情上更下工夫,也会着力于Aloy及其周边环境建设,和她的分支故事以及人物性格塑造。

地平线黎明时分1

以下是Mark Norris透露的信息:

我认为你可以对它充满期待,因为这确实是一个非常丰富的故事。在一个开放世界的游戏里,还能分为两个阵营是非常有趣的事。我们已经做出了这一款叙事性和人物性都非常强大游戏了,就像《巫师3》、《刺客信条》,甚至是《看门狗》里都有一个非常重要的中心人物在里面,还有很多的故事围绕他展开。

然后,其实已经有很多这种其他系列的开放世界游戏了,像稍早一些的《辐射4》,不过不管《辐射3》也好,还是《上古卷轴5:天际》也好,这些都是以真实世界的故事为基础的,但是他们自己人物的刻画都不够丰富。

地平线黎明时分截图

而我们的这款游戏,事实上包含了这两者。故事主线是围绕Aloy展开的,而她也是这款游戏是单人游戏的主要原因,我们希望可以讲述关于Aloy的故事。但是我们也想把那些机器的故事、这个世界的故事和这些部落的故事展现给大家。这些你都会在游戏中了解到。

地平线黎明时分自6月份在E3展上首次亮相以来还没有更多的情报公布,但玩家们也确实被这种一点点透露的情报勾起了兴趣,让我们期待这款游戏能有更多的消息吧。

游戏截图

地平线黎明时分游戏截图1

 

地平线黎明时分游戏截图2

 

地平线黎明时分游戏截图3

 

地平线黎明时分游戏截图4

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