时间:2015-12-30 14:14:31 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:
今天早些时候,虚幻4引擎打造的国产RPG单机游戏神舞幻想曝光了游戏的部分研发手札,游戏采用的动作捕捉技术引起了我们的关注。下面先来详细了解一下吧。
《神舞幻想》首部宣动:
今天,研发团队美术组成员领衔登场,美术组第一部分研发手札曝光。在这批研发手札中,我们首先捕捉到了这样一段有意思的内容:
这次很荣幸参与《神舞幻想》,能够使用动作捕捉进行单机游戏制作令我很兴奋。动作捕捉是门经验也是技术活,不是找个场地、架些机器、加个演员,抓一抓,就可以放入游戏中使用的。这需要提前规划好各个环节的内容、需要各方人员紧密及时的沟通和协调、细致的后制处理等,这样才能完成一组可以在游戏上让玩家看到的高品质动作。希望用此技术制作的《神舞幻想》,能够带给玩家全新的感受,引发单机游戏的新浪潮。也希望在不久的将来,九凤团队制作的游戏,也可以得到众位玩家的喜爱和支持。——动作组·霸王龙雷克斯
来自曾参与制作过《X-men origin:Wolverine》(漫威动漫的金刚狼)等多款次世代大作的“霸王龙雷克斯”的研发手札,为我们带来了《神舞幻想》的一个重要消息:游戏加入了动作捕捉技术的运用,将在动作呈现方面带来优异表现!
事实上,在《神舞幻想》的首部宣传动画中就已运用了动捕技术。宣动中白衣神巫一段优美的舞蹈,为我们掀开了《神舞幻想》神秘面纱的一角。这段舞蹈动作,即通过动捕技术来完成,运用专业设备实际采集演员的舞蹈动作细节,进而转换成游戏角色的舞姿,使游戏动画中的舞蹈动作展现得更加逼真流畅。
正在为《神舞幻想》进行动作捕捉拍摄的数字替身演员
动捕技术的应用,将使《神舞幻想》在游戏动态的呈现上表现出质的飞跃,令游戏内的角色表现得更加生动鲜活,同时为玩家带来高质量的视觉体验。
这位数字替身演员正在演绎怎样的情节呢?
除霸王龙雷克斯之外,美术组其他研发成员也接连发声,为我们讲述游戏研发过程中的故事或感言,让我们一起听听他们在说些什么吧!
美术总监:兴奋、期待、压力、痛苦交叠……不到最后一刻,都觉得不放心,到最后一刻还是不放心 (……命不好)。同伴很棒,项目很酷,未来很大~加油 。感谢大家协助挑战!——曦_Kaweh
3D角色组:有梦想是美好的,能做热爱的事是幸福的,能跟志同道合的同伴一起努力是幸运的,能够一起达成目标那就完美了!加油!!——士贤
面对要求就是不断的挑战与磨练。相信不久的将来,我们团队一定会发光发热!!!——阿港
才刚加入这个团队不久,入行以来第一次参与真正使用次世代引擎开发的游戏项目,目前还在探索项目的制作规则与风格条件,但是当第一次参与例会看到其他人发表的制作内容与实机画面时,感觉非常兴奋,其中有只在网络上观赏一些欧美游戏开发花絮影片时,才会看得到的技术开发与功能测试的内容,非常期待项目完成后的成果!!!——小万
动作组:“这要做root motion喔!”,“还有那个pose要有英雄的感觉!”有时真的只能咬着牙冲进厕所撞墙了~~~我想麦可杰克森应该没开root motion……——小娟
加入九凤团队至今八个月了。之前RPG游戏也接触了好几年,这次接触新的“虚幻4”引擎,要做到精良的品质,毫无疑问是一场硬战。然而我们有信心和决心达成这个目标,大家加油!——think
3D物件组:嗯,开发感想嘛~ 开发一段时间了,处理了很多问题,但问题却没结束的一天,这也就是开发游戏啊,时时与问题为伍,但也正是游戏开发的乐趣所在!(笑)——Mr.灰
大家好棒!大家加油!突破天际~~~~喔耶~!——小昭
大家都很棒!很幸运能和大家一起工作。一起创造令人惊艳的作品,满足玩家的游戏体验。赞!喔喔喔!——洗米婶
3D场景组:自从来到九凤以“虚幻4”开发单机游戏之后,深刻感受到即使拥有十几年游戏开发经验,一切仍然要由原点开始,把心倒空了,才能学到更多的东西啊~~~~很开心身边有很多很棒的伙伴,大家一起努力吧!!!——温情小米娘
从一开始没几个人的办公室到目前快坐满的座位,真的开心能和大家一起制作游戏,团队里厉害的同事都非常乐于主动分享技术没有架子,可以深刻感觉到团队很努力的想把项目做好。讲实话,做游戏就是希望将来游戏上市能发光发热,相信九凤这团队一定可以做出撼动市场的高品质游戏。——Xiaomj
很高兴有机会来到九凤这个大家庭,大家都很和善,所以很快就能适应。当初知道九凤会用“虚幻4”来开发游戏,非常希望可以有机会来学习“虚幻4”用于场景开发的经验,虽然有一定的挑战性,但希望自己可以尽力做出让大家都满意的场景。——neoson
目前,网元圣唐正在举行跨年狂欢月活动,而神舞幻想的研发手札将在接下来的一月时间内陆续曝光更多内容,玩家们还请继续关注当游网,更多的精彩内容即将到来!
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