时间:2016-07-05 08:10:28 来源:当游网 作者:当游网 编辑:yezhii 字体大小:
《尼尔:机械纪元》游戏总监Takahisa Taura于今日在博客上为游戏进展发表了一篇报告。除了公布了几张截图之外,玩家还能了解本作最新的战斗系统。
制作人使用了一套工具来调整角色动作的速率,用来提升操作反应以及中断动作的时机,2B使用武士刀的战斗动画在整个过程中都被设计得相当优雅。
关于建模方面,女主角的活动部位超过了364个,有249个在身体部分,115个则是披风与服装部分。披风的动画在某种程度被设计的十分夸张,制作组希望表达出一种更具动感的场景。
为了凸显BOSS的活力感,完成这个BOSS的设计总共经过了3个设计师的不懈努力。
此外,在图中我们还能看到绿色的小点,这是用来反映角色行走时发出声音的工具,在狭小的空间内,回声应该是短促的,而在广袤的场景中则会持续更久,不同的材料,物品也会发出不同的声响,制作组力求根据环境因素,展示出不同的真实声效。
《尼尔:机械纪元》预计于2017年正式上市,游戏为PS4平台独占,敬请期待。
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