时间:2012-09-26 18:59:48 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cxx 字体大小:
虚幻3打造的游戏画面使得战斗时候有一种战争机器的灵魂附体之感
当然这款游戏的画面和如今的那些大作游戏比起来就不免有些捉襟见肘了,很多细节方面都表现得比较粗糙,例如镜头拉近到人物附近时,那些墙体看起来就像是纸糊的一样,似乎上个世代的技术都足以应付这些部分了,所以建筑的细节这方面表现得比较粗糙。不过这也难怪,这样一款讲究战术和杀敌的游戏,估计也没有几个玩家会像在下这样的细节控这般去仔细观察墙体的设计。
游戏系统的变化
和原版比起来,本作最大的变化就是游戏的系统了,毕竟原作是接近二十年前的游戏了,这么多年了,玩家的口味和喜好都发生了巨大的变化,如果系统还是和以前一样的话势必会引起很多人不满。总体来说,这次新版的系统和老版比起来简化了很多,更是适合这个快餐化年代玩家的口味,在当年因为游戏画面无法做到吸引玩家,所以在内容方面都比较繁杂,所以这也是老版和新版系统不大相同的重要原因。
此外这种系统变化到底是进步还是退步,则是见仁见智的事情了,在正式版出来之前尚无法定论。幽浮系列一直以来的特色就是多元化的经营,游戏的乐趣是经营,难度也是经营,本作也是如此,玩家需要考虑多个经营的要素,例如采买、研发、建造、训练等等,并且要经营好这些东东不异于一个庞大的系统工程。
音乐和音效
本作的音乐相当值得一提,因为和《杀出重围3:人类革命》的音乐风格是一样一样的,都是那种未来科幻风格的太空电子乐。另外这种音乐追根溯源的话则是希腊音乐大师范吉利斯开创的,他在多年前的科幻经典电影《银翼杀手》中就展现过此类风格,另外前阵子奥运会上憨豆先生弹奏的音乐就是他的电影成名曲《火战车》。可以说音乐是本作的一个很大的亮点。至于游戏的音效就显得中规中矩了,不论是爆炸音效还是战斗音效都显得平淡无奇。
结语:纵观当今游戏界,卖肉的和暴力的越来越多,前有《杀手5》,后有《鬼泣5》纷纷被评为M级,就是其他没有被评为的都是肉和暴力满地。在这个快餐遍地的游戏界里,像《幽浮:未知敌人》这样需要思考的游戏越来越少,最起码可以看出2K公司的诚意和对幽浮系列的致敬。
0
提示:支持键盘“← →”键翻页