时间:2017-04-05 10:14:17 来源:当游网 作者:当游网 编辑:Grey 字体大小:
早前《塞尔达传说:荒野之息》受到了大量游戏媒体的高分评价。总评98分的高成绩对于初次尝试开放世界的《塞尔达传说:荒野之息》来说显然是非常成功的。因此,《塞尔达传说》的制作人表示,今后的《塞尔达》都将是开放世界。
在接受日媒《FAMI通》采访时,系列制作人青沼英二表示《塞尔达》系列将来的游戏可能都将采用新作的格式和套路。他说:“我认为将来开放世界设计将是《塞尔达》游戏的标配”。
考虑到《塞尔达传说:荒野之息》让我们看到《塞尔达》游戏也非常适合做成开放世界,因此只要制作组不要犯开放世界游戏的通病,比如无聊的支线任务、主线剧情短,Bug多等,相信今后的《塞尔达》系列将是开放世界游戏的优秀代表作品。
只不过讲真,塞尔达传说的核心还是迷宫和解密,要是专注开放世界弱化了迷宫和解密,那怕不是要本末倒置了。
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