绊地狱

游戏类型: 空战街机
游戏语言: 英文原版
国家地区: 日本
发行时间: 2003-00-00
整理时间: 2013-10-20
游戏标签:

绊地狱是一款2D空战射击街机游戏,该游戏在发行以来便拥有极高的人气,后来还移植到了NDS与Xbox360平台,游戏讲述世界由于温室效益而导致海平面升高,让领土问题变得更加紧张,恐怖势力便在这种动乱的局势下慢慢积累实力蓄势待发,终于爆发前所未有的大战,绊地狱各个国家拼力抵抗但由于恐怖组织积累了大量军火许多,小国在它们面前简直不堪一击,终于联合国决定派出世界最前的空战部队前往恐怖组织总部将其彻底歼灭。玩家便扮演其中飞行员前往这片地狱与恐怖势力展开厮杀,游戏拥有非常强劲的战斗画面,弹幕相比同类空战游戏更有立体感,在高楼大厦、原始森林中不断穿梭是其他同类无法达到的,绊地狱游戏的操作使用了主流的街机风格,在眼花缭乱的弹雨中凭借走位生存下来将会带来前所未有的成就感。

绊地狱1

游戏背景

西历2054年

从1900年破坏环境中产生的全球变暖近几年正在加速,导致全球水位上升。许多国家的陆地被海洋侵蚀从而导致海岸线变更,促使新的领土问题产生,各国之间的战争也日易激烈起来。

而在年年白热化的战争背后,EVAC Industry(简称EI 社)向世界各地出售军火,并从中获取了巨大的利益,成为了加剧战争的催化剂。

为了打破这一局面,联合国与EI 社进行了交涉,提出了“全面禁止出/进口武器”的提议。但是被完全拒绝了.......

经过反复谈判交涉,没有任何进展的联合国最后决定进行秘密的武装干涉,由一只表面上是无国籍的武装抵抗组织,实际上是联合国领导下的特别作战部队实施一次奇袭:

“销毁EI 社所有的武器以及开发设施。”

“表明联合国介入此事的一切证据全部抹消。”

执行该任务的所有人员,无论任务成败,完成之后必须抹消。

“但是,凡是参与此次任务的人员,不管提出一个什么样愿望或请求,联合国将负责既尽全能帮其实现。”

最后,有四个年轻人决定参与并实施这个残酷的军事行动。

赌上了自身的生命,为了各自的目的,以及--带着某种相互之间可以穿越一切的羁绊,决意踏入了绊地狱地狱般的战场.

绊地狱2

操作指南

以下为绊地狱所有版本共通

操纵方式

八方向摇杆:移动

A键连按或C键按住:SHOOT射击,此时移动速度较快

A键按住:LOCK射击,此时移动速度较慢

B键:BOMB

绊地狱SHOOT和LOCK

LOCK时自机的移动速度会变慢

自机有4个Option

SHOOT时option和自机都会发子弹,方向固定。

LOCK时自机会发出一条激光,碰到敌人以后4个OPTION会依次开始向碰到的敌人发射子弹。

离敌机越近,激光的攻击力越高,并且LOCK的速度越快

自机的激光长度不固定,LOCK敌人(开始向敌人发射子弹)的option越多,激光射程越短。激光射程极限处会呈圆形消失,击中敌机时为灼烧效果。

绊地狱自机选择以及差别

有两架机体可以选择。分别是AH-Y72(TYPE A)和FH-X4(TYPE B)

在移动速度上,TYPE A比TYPE B的速度相对较慢些,低速下也是如此。

在绊地狱SHOOT方面,TYPE A是“W”形的散射,TYPE B是直线形射击。如果全中敌人的话TypeA比TypeB威力略大,但是因为TypeA是散射,所以Shoot一般不能全中敌人,这时候TypeB看起来威力大些。

在绊地狱LOCK方面,TYPE A的LOCK速度比TYPE B要快。

绊地狱判定

判定:本作是款标准的弹幕STG,中弹判定极小,位置大致在自机螺旋桨机轴处。精确位置和大小需要玩家长时间来熟悉和摸索。而敌机子弹中间纹路是十字、颗粒很大的圆球弹最外面一圈也是没有判定的。

另外,若是自机与敌机(指在天上的)发生相碰,这时判定则是算整个机体但不包括子机。要注意。

绊地狱3

得分方法

1.击中绊地狱敌机时(全部加上不足1百万,可以不理)

2.击倒敌机的分数(主要来源)

用normal-shoot打的,就只会得到那敌机的分数

用lock-shoot打的,就得到那敌机的分数乘以敌机残骸上出现的倍数(有乘号的)

3.每过一关时结算的奖分,计算方法是

杀绊地狱boss后的剩馀倍数x(500x总命数+50xbomb数量)

一周能有3千万以上

**左上方的三行数字

第一行是总倍率,到boss时才计算lock-shoot分数的

第二行是现倍率,在道中时计算lock-shoot分数的

第三行是现倍数,是lock-shoot杀敌时能够打出的数字

绊地狱4

二周目条件

绊地狱表二周

1周Bomb次数+Miss次数<=6

绊地狱里二周

1周NO MISS NO BOMB,分数1.2亿以上

游戏技巧

-空LOCK:(?)

绊地狱空lock的技巧基于对敌机血量的准确把握。近距离散枪击破敌机可以得到数字,lock的时候可以从被击破敌机产生的爆炸火花中得到数字。空lock的原理就是在敌机被散枪子弹击破的瞬间自机火力切换到lock状态以兼得两者的数字。因为从按下A键到进入lock状态有不到半秒的时间差,所以空lock的技巧就在于在足够近(为了得到5)的距离让散枪火力输出量到刚好杀死敌机的瞬间切换到lock状态。因为此时敌机已经被打爆,lock不到任何目标所以称为空lock。

-增援:

(1.早回) (2.最大数回)

绊地狱里面有相当多的地方,如果快速击破大型机,则会有小型机和中型机的增援。比如1面中 boss、4面后半的三架大型机等。

2面中boss和5面中boss比较特殊,根据击破的时间,增援的数量是循环变化的。从最多减少至最少,然后跳至最多。

绊地狱5

配置要求

操作系统    Win Xp/Win 7/Win Vista

运行环境    >=DirectX 9.0

CPU    Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+

内存    1 GB

显卡    GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870

硬盘    1 GB

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