铁拳3电脑版是款非常经典的3D格斗街机游戏,画面优美,技能绚丽多彩,人物婀娜多姿富有真实感。在打斗方面你的判断力是非常重要的,铁拳3里一般一个重击会给你造成很大的伤害,所以当你躲开重击然后想办法给对手造成伤害是这游戏取胜的重要手段。游戏的摔跤和一些必杀技都比较丰富,值得一玩哦。
在保持系列原味风格的同时对诸多方面进行了改进,画面更为华丽,系统趋于成熟,节奏明显加快
游戏中的新招层出不穷,游戏中招数的施展给游戏体验者带来非常和谐的美感
大量的CG动画更是美仑美奂,丰富的隐藏要素,使得游戏性大为提升。
具有3D的空间攻防体系,疯狂强烈的格斗效果,错综复杂的格斗技巧,防御反击操作都是令人流连忘返的。
更具有横移动,受身,返技的加入,使得这款游戏走向了多元化的格斗世界,更多出场人物,更多技能,以及目不暇接的格斗技巧都令人爱不释手。
《铁拳3》的故事发生在距第二届铁拳大会闭幕15年后,这时的三岛财阀在三岛平八的领导下,势力扩展到了世界的每一个角落。在美洲的一个原始丛林中,铁拳众部队发现了一个古老的印第安遗迹,不幸的是,一个恐怖的身影从中站了起来——斗神,被派遣到那里的整个铁拳众部队被全灭了。当三岛平八得知这个消息后,为这个未知生命体震惊,但平八更加兴奋——欲得到这强大的力量。不久后全世界一些格斗家相继被袭丧命,风间准为保护年幼的仁,命丧斗神之手。
逃过一劫的仁投靠了他的亲人爷爷——三岛平八,为了报杀母之仇,风间仁潜心修炼三岛流喧哗派空手道与风间流古武术。为了捕获斗神,得到其的力量,在精心策划了几年之后,宣布铁拳第三届大会开幕(The King of Iron Fist Tournament 3)。依旧热血的paul、Law的儿子Forest、白头山的弟子hwaorang、被冷藏了15年的Nina与Anna姐妹等武术家如约而至大会中风间仁如愿以偿的击败了斗神,报了杀母大仇,但意想不到的是,平八却不顾骨肉之情对他暗下毒手,原来平八没有把他当作自己的孙儿,不过是他为捕获斗神的手上的棋子。
继承了一八的魔化基因幸免于难,愤怒的仁在凄美的月光下张开翅膀,扬长而去。此后厌恶并抛弃三岛流空手道,潜心修炼传统空手道,并誓言颠覆三岛财阀
在《铁拳3》游戏中,玩家能够使用的角色人物在开场就已经有很多了,但是游戏还内置了许多隐藏人物给玩家使用,所以还远远不够玩到游戏的全部内容这时候就需要玩家将游戏里的隐藏人物一一解锁,然后才能开始使用到这些游戏开局无法被使用的人物,下面带来隐藏人物的解锁方法介绍。
呼叫隐藏人物:1.基本隐藏人物:每个角色只要破关一次就会增加一名隐藏人物。
2.使用《GON》:只要将基本人物十名全破关后,则”BALL MODE"模式会出现,将此模式中的GON打败,就可使用GON。
3.取得《Dr.》人物:进入”FORCE MODE"游戏中,要得到3把锁匙后,在第4次就会出现隐藏关卡,此时打倒Dr.即可使用它。
4.呼叫《幻之舞者-TIGER》:在能使用 OGRE-2时,只要将选择人物方框移动到EDDY上,再按下“START"即可。3P服装:3P服装用开始钮或右拳钮来选择,但要达到下表的规定才能变换唷。
角色 使用规则
LAW 一开始就能使用
风间仁(JIN) 使用风间仁50次以上
凌晓雨(XIAOYU) 使用凌晓雨50次以上
老虎(TIGER) 破关16位角色
安娜(ANINA) 使用安娜25次以上
钢杰克(GUN JACK) 使用钢杰克10次以上
只要完成基本十位角色,便可以得到这两个新选项, Theater Mode & Ball Mode. 再完成隐藏人物后, Theater Mode 就可以看回铁拳一同二的 CG Movie.选用隐藏人物 Gon
在 BALL MODE 中打赢游戏中的 Gon 便可.
选用隐藏人物 Dr. B
完成 FORCE MODE 4次. 第 4 次会碰上 Dr. B, 打倒他便可.
选用隐藏人物幻之舞者 TIGER
当可使用 OGRE-2 时, 选择 Eddy 再按 Start 便可.
选用 Panda
选人时在 Kuma 中按 Start 便可以使用 Panda.
出现特别 Movie
在完成所有人物之后,开头的 Opening 的人物会变了. 在 完成 Jack 第二次时会看见 Good Ending
在格斗游戏《铁拳3》中,玩家可以选择人物非常之多,而玩家选择完自己需要的人物后就要发挥角色的招式和技能,因为每个角色的出招和必杀技都不一样,所以不详细了解一下的话,根本发不了角色的招式,玩起来就会很困难,所以下面带来游戏里全部人物的出招表一览。
基本招数:
注:熊,熊猫,斗神,真斗神,木公仔没有十连击.
左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入
投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令.
-凌晓雨:↑D AB〔A+B〕ACDDDA
↑D ABDDB〔A+B〕ADB
保罗.菲尼克斯:ABC BABA DBA
ABC ADB ADB A
朱丽叶.张:BAAB CCC DD A
BAAB CCB CBA
BAAB CCB ADC
妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕:ABAB CCB ABD
ABAB CCB ADC
ABAB DCD BDC
吉光:DDBB DD AAAA
ABA DDD AAAA
ABA DBBB DAA
ABA DDDA〔C+D〕
雷武龙:ABA〔C+D〕〔C+D〕〔C+D〕AAB
ABA〔C+D〕BAD ADD
ABA〔C+D〕BAD ABC
花郎:→D AB CDCD DD CD
→C BB CDCD DD CD
三岛平八:↘CBBDD ABABA
↘CBBDD ADABD
↘CBBDD ADABA
福雷斯特.罗:↘ACBB C↓CCC DD
↘ACBB CCC DCD
↘ABBA C↓CCC DD
↘ABBA CCCC DCD
枪.杰克:↓BAAA BABA〔A+B〕〔A+B〕
↓BAAA BABA↓〔A+B〕〔A+B〕
↗AA DCD ABA↓〔A+B〕〔A+B〕
↗AA DCD ABA 〔A+B〕〔A+B〕
布莱恩.弗利:←AB ADB ADB
←CDAB ADCC
风间仁:CBDC (A+D) BBAB
BDDDDB (A+D)BA
BDDDDB (A+D)↓(C+D)
→→BABB CDD CBA
→→BABB CDD ABA
→→BADD BDCBA
艾迪: DCDB DD (C+D)(C+D)(C+D)↙〔C+D〕↗〔C+D〕
KING〔豹王〕:ABAAB DDDAC
ABAAB DDDAA
ABAA CCDCB〔A+B〕
ABAA CCDDAA
ABAA CCDDAC
KING〔豹王〕抓技:
六连摔:
第一种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):B+B+AB (不能挣脱)
(四):CD+AB+ABD (B)
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(六):B+A+C+D (B)
第二种:
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):B+B+AB (不能挣脱)
(四):CD+AB+ABD (B)
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(六):C+A+B+CD+ABCD (A)
五连摔:
第一种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能挣脱)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(五):B+A+C+D (B)
第二种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能挣脱)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
第三种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能挣脱)
(五):B+A+C+D (B)
第四种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能挣脱)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
四连摔:
第一种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能挣脱)
(三):A+B+CD (A)
(四):B+A+C+D (B)
第二种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能挣脱)
(三):A+B+CD (A)
(四):C+A+B+CD+ABCD (A)
第三种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
(二):CD+AB+ABD (B)
(三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(四):B+A+C+D (B )
第四种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
(二):CD+AB+ABD (B)
(三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(四):C+A+B+CD+ABCD (A)
三连摔:
第一种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
(二):A+B+CD (A)
(三):B+A+C+D (B)
第二种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
(二):A+B+CD (A)
(三):C+A+B+CD+ABCD (A)
AD倒地投:
第一种:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):B+A+ABC (AB)
(三):B+A+C+ABD+ABD (A)
第二种〔十八滚龙摔〕:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):B+A+ABC (AB)
(三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)
第三种:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):AB+D+BD (B)
(三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱)
第四种:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):AB+AB (AB)
BC关节:
第一种:
(一):→☆↓↘BC (B)
(二):AB+A+C+AB (AB)
(三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)
第二种:
(一):→☆↓↘BC (B)
(二):A+B+C+AB (A)
第三种:
(一):→☆↓↘BC (B)
(二): AB+C+A+AC (B)
↓↘→A:
第一种:
(一):↓↘→A (A)
(二):AB (不能挣脱)
第二种:
(一):↓↘→A (A)
(二):AB+C+D+AB (不能挣脱)
特殊抓技:
第一种:↓AB ABA A+B C+D
第二种:↓AB C+D A+B A+B
第三种:跑到对手面前←AB CD
第四种: 跑到对手面前←AB BD [3]
部分人物必杀技
说明:“+”表示按下一个键位时松开前一个键位
吉光(Yoshimitsu)←+←+LP
三岛平八(HEIHACHI )鬼瓦:↓LPRK
雷 武龙(LEI)妃睡鸟:←LPRK(摆好造型后再按一次RK)
风间 仁(JIN)真·鬼神灭裂:←LPRK
保罗.菲尼克斯(PAUL)万圣龙王拳:←LPRP
钢杰克(GUN JACK)→+RK+LP(快速)
艾迪.贡多(EDDY)↙LKRK
福莱斯.罗(LAW):↙LPRP
斗神/真·斗神(ORGE/TRUE ORGE)青岚拳:←+←+LPRP
《铁拳3》中,豹子是一个非常受玩家喜欢的角色,不仅外形比较凶悍,而且战斗力也很强悍,不过由于这个角色的出招比较复杂,很多玩家都表示自己玩不好他,而且还包含了非常难的十连招不知道怎么放,所以下面带来豹子十连技的方法介绍。
豹子的十连招方式主要通过连摔实现,有以下几种方法可以实现。
第一种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能挣脱)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(五):B+A+C+D (B)
第二种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能挣脱)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
第三种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能挣脱)
(五):B+A+C+D (B)
第四种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能挣脱)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
四连摔:
第一种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能挣脱)
(三):A+B+CD (A)
(四):B+A+C+D (B)
第二种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能挣脱)
(三):A+B+CD (A)
(四):C+A+B+CD+ABCD (A)
3D格斗游戏是格斗游戏必然的发展趋势,3d格斗单机游戏最早是出现在街机平台,之后很多游戏商都挤进了这个领域,不过由于技术水平的缺陷导致所制作的游戏品质都非常恶劣,直到最近的家用机平台的出现才真正让3d格斗类单机游戏重生。
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类型:格斗街机
语言:简体中文
大小:40.39MB
类型:格斗街机
语言:简体中文
大小:80.95MB
类型:格斗街机
语言:英文原版
大小:46.41MB