星之卡比镜之迷宫是一款由任天堂研发的非常非常萌的动作游戏,玩家要操作我们的主角卡比们不但要寻找了封印梅塔奈特的8块大镜子的碎片,更要打败邪恶的最终大boss黑暗心灵,拯救镜子世界。恩,从剧情看,非常经典的动作类游戏的基本剧情。
这游戏最多四人进行,某些地方需要四只卡比一起合作过关,人数不足则由电脑控制。玩家可以按R键使用携帯通讯机召唤其他玩家过来你身处的位置,而其他玩家可选择来或不来(电脑控制的卡比则会自动过来).。
和其他卡比游戏不同的是,这游戏并不是以一个一个关卡来进行,而是在一个大迷宫内自由地走来走去,共分为九个区域,每一个区域都有一个头目(第一区域除外),打败头目即可取得一块镜子碎片。
卡比的能力增加了,而且招式也多了,游戏难度则定为“上级者适用”,难度明显增加。
在游戏中对玩家来说,最主要的部分就是在地图的各个迷宫之中开始冒险。游戏地图一共有9个区域所组成。不同区域的地图之间会存在一些道路进行连接。下面小编就带来详细的地图攻略来帮助玩家顺利的通关。
チュートリアルステージ (Tutorial Stage)
初心者教学关卡。从0%存档开始全新游戏流程时,必定从新手教学关卡开始。途中会遇到本作初登场的基本动作内容,例如“长时间用力吸出封路建材”,“召唤同伴踩小按钮打开闸门”,让新手自然而然学会并且记牢。在教学关卡丧命,不会减少残机数。
セントラルサークル (Central Circle)
中央圆阵,此乃镜之大迷宫的起点,地理位置属于第1区彩虹之路。9大区域全都隐藏了歪域镜子(Warp Mirror),也就是有特殊装饰的框架镜子门,这些歪域镜子与迷宫中心的中央圆阵直接连通,成为冒险旅途的捷径。冒险途中找到大按钮,踩下后,特定的房间或者中央圆阵就会出现歪域镜子,以后在不同区域之间的行走变得省时省力。
踩遍了镜之大迷宫中全部区域的大按钮,共计15个歪域镜子全部出现后(9个出现在中央圆阵,6个分别出现在特定房间内),中央圆阵左上角立即出现一个俗称博物馆的镜子门,那里边能学到19种复制能力。本作至少有26种复制能力,博物馆内少了7种,这7种分别是:圆盘、缩小、炸场、睡眠、厨师、魔术、名剑。名剑插在中央圆阵的中央位置,位置应该在博物馆之外。
Area 1 Rainbow Route [Région1 Route Arc-en-ciel]
第1区,彩虹之路。位于镜之国中央部分,像环状线一样圆形,敢夸是9大区域中最广阔的区域,第2~5区和第1区之间有道路相通(如同城区一环路与周围很多区域邻接)。第1区边界附近存在与邻接区域相似的地形,例如第1区森林是明亮的,接近第2区时,同样是森林,背景却是暗的,看起来与第2区背景图片很相似。同理,接近第3区的地形是洞窟,接近第4区的地形是高山。只有接近第5区的地形与第5区城堡的风格不同,是一片针叶林。
第1区呒得BOSS,整体难度低,最初只能向第2区走,在第2区深处找到大按钮开通第1区对应的彩虹框架镜子门(歪域镜子),才能向第3~5区出发。
Area 2 Moonlight Mansion [Région2 Manoir de Lune]
第2区,月光大厦。继第1区之后,游戏初期必然最先涉足区域。位于第1区右侧位置,在郁郁葱葱的森林深处,发现可疑的屋敷,紫色大楼外壁到处有绿藤,内部有家具、书架以及各种生活用品,底部还有透明容器装有像是药品的液体,还有可疑的机械,不晓得是用来做啥子用的研究设施。通向BOSS的道路有美丽的彩色玻璃。月光大厦最上部有瞬移星直达第9区。第2区和第6区也存在通道,但这条通道两边都有封路设施,两边全部开启才能使用。
Area 3 Cabbage Cavern [Région3 Caverne des Choux]
第3区,紫甘蓝洞窟。紫甘蓝,就是紫色的包菜或者卷心菜。不晓得为啥子,英语(Red Cabbage)和法语[Chou Rouge]都称紫甘蓝为红包菜,推测有可能是因为西欧那边的紫甘蓝颜色偏向红色。第3区位于第1区下部,整体是个巨大洞窟,第1区下部由潮湿的岩场与洞窟构成,深入洞窟继续向地下走,会进入第3区,第3区以洞窟为入口,向地底深处蔓延,沿着弯弯曲曲的地道前进,气氛像是探险队。
第3区右侧是第6区的沿岸,左侧与第8区的地下遗迹入口相连接,第3区可以说是前往第6区与第8区的必经之路。由于地下水脉的存在,第3区一部分关卡充满了水,尤其通向第6区的那一段路。
Area 4 Mustard Mountain [Région4 Mont Moutarde]
第4区,芥菜火山。位于第1区上部的火山地区,第1区通向第4区的道路有好几条,一旦进入第4区,多数情况下是一方通行,有去无回,要想100%收集,需要从第1区不同位置多次进入第4区。
第1区上部是高山区域,穿过针叶林期间,能望到远处美丽的群山与湖泊,不久到达高山区域,继续走就会进入第4区,熊熊燃烧的火山,山都被烧红了,岩浆也是少不了的。BOSS所在火山的山顶附近,背景中有貌似恐龙的岩石。
Area 5 Carrot Castle [Région5 Chateau Carotte]
第5区,胡萝卜城堡。位于第1区左侧,乃是巨大的城堡以及庭园,作为建造物,比月光大厦更宽阔,一方通行场所很多。第5区城堡内的背景音乐和第2区大厦内的一样。
第1区左边是树干很高的针叶林,在针叶林深处继续向左走就会进入第5区,是一个豪华的宫殿区域,沐浴在夕阳下的火烧云中,宫殿内部陷阱比较多,难度明显超过第2区,途中还要依靠大炮选择路线前进,选错了就会浪费时间精力。有一个充满尖刺的大炮房间,一定要绕开,一旦误入,卡比很难全身而退,使用瞬移星虽然全身而退了,但是之前一大段路白走了,还得重新进入城堡再走一遍。要想进入第7区,第5区是必经之路。第5区和第8区也存在通道,但这条通道两边都有封路设施,两边全部开启才能使用。
Area 6 Olive Ocean [Région6 Océan Olive]
第6区,橄榄海洋。位于第3区右侧,大体上由“椰子树繁茂生长的沿岸”、“薄暗的深海”、“海底孤岛洞窟”构成。
第3区右侧是地下水路,游出去就会来到被青海与白云围绕的美丽南岛,一边观赏风景一边前进,跳到海水中游泳,游入深海之中,沉船长眠于此,BOSS在海底孤岛洞窟等候卡比。
Area 7 Peppermint Palace [Région7 Palais Menthe]
第7区,薄荷宫殿。位于第5区上侧,由冰塔与雪山构成,大部分场所都是冰床,卡比走在上边脚底下容易打滑,不习惯冰上操作的玩家,可以考虑将喷冰技能保持下去,该技能附带冰面防滑性能,途中遇到圆盘生物UFO习得圆盘技能就安逸了。冰塔顶上有瞬移星通向第9区。
冰塔内路径复杂,有些场景很大,地形复杂,被墙壁分隔成多个场所,而且同一个场景包含多个镜子门,给100%收集带来了很大麻烦,敢夸是最难实现完美收集的区域,尤其冰塔接近顶层的场景,要想回收那里所有的宝箱,至少要走2次重复路线,也就是说,两次从塔底攀登到塔顶。
Area 8 Radish Ruins [Région8 Ruines Radis]
第8区,水萝卜遗迹。位于第3区左侧,由遗迹与荒野构成,第8区右下部分是巨大遗迹内部,左上部分是遗迹外的荒野,沐浴在夕阳下。
Area 9 Candy Constellation [Région9 Etoiles Bonbon]
第9区,糖果星宿。镜之国右上夜空中蔓延的宇宙区域,背景中除了星云、天体,还有电波塔、电线等机械类设施。可能是因为那里缺少重力,玩家会看到水漂浮在半空中。第9区大体上可以划分为左下环状部分与右上一方通行部分。
踩大按钮在中央圆阵开通宇宙框架镜子门(歪域镜子)之前,只能依靠瞬移星到达第9区,第2区月光大厦顶部、第4区火山顶部、第7区冰塔顶部有通向第9区的瞬移星。
ディメンションミラー(Dimension Mirror)
最终决战地点,次元镜子,纵的椭圆形大型镜子,镜框装饰品是金色翅膀、4颗五角星,上边那个貌似王冠。次元镜子是噗噗噗大陆上空某个镜之国的入口,同时也是位于镜之大迷宫中央圆阵的最终决战地点,暗黑精神第1~4战之间的HP回复场所,也存在外观相似的次元镜子,说明这种次元镜子并不唯一,有很多个,作用相当于门扇。
打倒第2~9区的8大BOSS,回收全部8个次元镜子破片,中央圆阵次元镜子完全修复,卡比准备停当,就可以进入最终决战舞台。BOSS有暗黑梅塔奈特与暗黑精神,前者只有1战,后者6连战,合计7连战。暗黑精神第1形态4连战,暗黑精神第2形态2连战,第2战是飞行射击模式,卡比胜利后,迎来结局画面。
在游戏中玩家可以使用金手指来帮助自己快速的通关,尤其是在遇到一些比较有难度的关卡的时候,使用金手指可以让我们做到一些比较方便的操作。比如说无敌或者是体力无限等等,下面小编就带来详细的金手指代码分享。
体力上限
02020FE1:0C
体力不减
02020FE0:0C
命MAX
02020FE2:63
无敌
02020F3C:64
卡比状态 注:比状态金手指使用后, 又再把卡比状态金手指弄成不使用,按SELECT掉出来的星星就是你刚刚所弄的卡比状态金手指。
正常=02020FE3:00
喷火=02020FE3:01
冷冻=02020FE3:02
火焰冲撞=02020FE3:03
轮胎=02020FE3:04
雨伞=02020FE3:05
强力吸收=02020FE3:0A
回力镖=02020FE3:06
电链=02020FE3:07
锤子=02020FE3:11
砖块=02020FE3:08
扔炸弹=02020FE3:09
不明=02020FE3:0E
厨师=02020FE3:0C
雷射光=02020FE3:0D
放电=02020FE3:0F
旋风=02020FE3:10
射箭=02020FE3:13
剑士=02020FE3:12
格斗=02020FE3:14
幸运轮=02020FE3:15
全能型=02020FE3:16
全屏攻击=02020FE3:18
导弹=02020FE3:19
万能剑=02020FE3:1A
金手指内容
主码
8C2BFCEB F2A78F23
FFCD5B25 61B82372
剩馀人数99
926BF83A F79A2041
体力不减
94C8D3A7 9D3AEF5F
电池剩馀量不减
57BB3B95 2AB29710
在游戏中存在丰富的boss,等待我们前去挑战。这些boss都有属于自己独特的攻击模式。而玩家们需要面对不同的boss所发出的技能,而找到相应的对抗打法。下面小编就带来详细的boss攻略,来帮助玩家快速的打败这些boss。
キングゴーレム (King Golem) [Roi Golem]
魔像王,第2区BOSS,看到他,很容易回想到星之卡比系列著名BOSS脆弱的树·维斯皮伍兹(Whispy Woods),简直就是维斯皮伍兹的砖头版,或者说,用砖头垒起来的维斯皮伍兹。
吸入天井掉落岩石,可习得岩石技能。魔像王HP半减后,有时候张嘴吐出魔像·噶雷布,根据吸入时噶雷布的不同表现,有可能学到格斗技能(噶雷布出勾拳)、轱辘技能(噶雷布团成一团圆润前进)、岩石技能。
モーリィ (Moley) [El Topator]
鼹鼠·谋利,第3区BOSS,戴红色框子太阳镜,系头巾。被打倒后,与其他BOSS不同,身体不会从画面中消散,只是陷入气厥状态。一部分日语攻略本上说,次回作DS版《参上!多洛切团(Squeak Squad)》LEVEL2的BOSS谋利夫人「ミセスモーリィ」,是鼹鼠·谋利的妻子。
鼹鼠·谋利扔东西砸卡比,这些东西包括:大小岩石、火炎油桶、轮胎、带刺铁球、螺丝等。卡比吸入大岩石习得岩石技能,吸入油桶习得火蹿技能,吸入轮胎习得轱辘技能,吸入带刺铁球习得剪切技能。
理论上卡比使用岩石技能,在靠近鼹鼠的位置站好,连续变身岩石,可秒杀鼹鼠,实际上并不容易实现。比较容易实现的速攻应该是用S技能或者大锤技能,当鼹鼠从地面露头时,卡比近身连续抡大锤攻击,大锤技能可以用必杀技杀鬼之火炎锤。
クラッコ (Kracko) [Kracko]
只眼魔云·库拉阔,第4区BOSS,虽然他居住在噗噗噗大陆之外的另一世界,但攻击模式和噗噗噗大陆的库拉阔非常相似。与前作《梦泉豪华版》不同,本作的库拉阔能放出三种杂鱼,分别是只眼小怪·瓦德勒嘟(光波技能)、只眼火轮·烈焰球(火蹿技能)、龙卷怪(龙卷技能)。
用岩石技能对付只眼魔云·库拉阔特别方便,飞到顶,也就是库拉阔上方,吐气后立即变身岩石向下砸,有时候能砸出二连击,输出伤害贼高,其实和库拉阔的横坐标稍微有些错位也能砸中,变身岩石的同时按方向键努力接近库拉阔。在地面上等待库拉阔俯冲,把握时机按B键变身岩石,也有可能砸出二连击。召唤同伴助战有利有弊,万一大家一起受伤失去技能,玩家的卡比想从好几个技能五角星当中找回岩石技能,难度有点大,吸入错误就会在BOSS战中永远失去岩石技能,只能考虑吸入库拉阔召唤出来的只眼火轮或者龙卷怪,习得有无敌时间的火蹿或者龙卷技能继续战斗。
メガタイタン (Mega Titan) [Méga Titan]
一兆泰坦(百万泰坦),第5区BOSS,穿厚铠甲的机器人,只有电光、光波等少数电击系技能才能输出伤害,其他攻击一概罔效,大多只能将其击退一小段距离,所以需要借助房间两侧电极,利用各种攻击将机器人推到电极上输出伤害。战败之后,头部与身体分离,继续战斗(为了打倒卡比抛头颅,洒……对不起,机器人呒得热血,可不可以用机油代替)。
这场战斗,反倒是默认的吸入喷出技能效率高些,可能是因为喷出后命中,将一兆泰坦击退的距离远一些。同时吸入两个五角星,喷出后命中一兆泰坦,击退距离更长,更容易让他靠墙触电。
タイタンヘッド (Titan Head) [Tête de Titan]
泰坦脑壳,第5区BOSS一兆泰坦的头颅。有可能是因为脑壳上的头盔质量不过关,所以呒得铠甲那么坚固,通常攻击可以输出伤害。脑壳发射出来的导弹,吸入后学不到技能,所以只能用来喷泰坦脑壳,喷中两次搞定。
有时候运气好,同伴发动魔术技能喊来梅塔奈特助战,可瞬杀飞头。
ガブリエル (Gobbler) [Moerfal]
鲨鱼·噶布利耶勒(Gabriel),第6区BOSS,套了浮轮(游泳圈)的鲨鱼。这场战斗只是画面下半部分有水,所以岩石技能可用,战斗刚开幕,鲨鱼的HP槽充值到满后,卡比飞到鲨鱼头顶上变身岩石有可能实现OTK秒杀。
吸入鲨鱼·噶布利耶勒召唤出来的小鲨鱼·帕克利耶勒『パクリエル』,能学会刀剑技能,卡比在水底发动最终剑对鲨鱼输出伤害很方便。
进入鲨鱼·噶布利耶勒所在水塘之前,卡比先召唤同伴,并且给圆盘技能蓄足力,然后再下去,BOSS战刚开幕就能输出大伤害。BOSS战过程中如果受伤造成圆盘技能掉落,则该技能五角星会漂浮在水面,卡比跳出水面,在落回水中之前可将其吸入,然后沉到水底吞入,又能重新学会圆盘技能。打倒BOSS后,卡比与同伴跳舞庆祝,似乎制作人忽略了一点,由于受到浮力影响,在水中跳舞应该比在地上跳舞动作缓慢。
ウィズ (Wiz) [Magyx]
弁魔士,第7区BOSS,只有丝质礼帽与斗篷的透明BOSS,攻击方法与前作《梦泉豪华版》LEVEL2的BOSS轮鞋画家相似。
弁魔士的丝质礼帽放出来的东西种类比较多:气球、爆弹、汽车、雷云、蝇翼怪·布隆托巴托、技能窃贼·堕落痞、闪光苹果。其中,卡比吸入气球或者爆弹习得爆弹技能,吸入汽车习得轱辘技能,吸入雷云习得电光技能,至于闪光苹果,吸入后请嫑吞食,那东西会催眠(睡眠技能)。
使用阳伞技能比较方便,按住B键不松手让阳伞与其重合输出伤害,还能阻止杂鱼登场,只是需要小心弁魔士突进撞人,预判其行动后,提前飞空躲避。刀剑技能不如阳伞技能方便,而且微尘剑不能及时取消,容易被弁魔士撞伤,岩石技能虽然输出效率比较低,但也很安定。输出伤害效率比较高的手段,可能是大锤(杀鬼之火炎锤)、圆盘技能(蓄力到最大的光波),S技能与大锤技能做个对比,应该是S技能更容易维持到弁魔士这里,一般用S技能代替大锤技能。
???
第8区BOSS,谜之BOSS,外观与梅塔奈特酷似(正体显然是暗黑梅塔奈特),攻击所用剑技也是酷似。攻击时产生的五角星,卡比吸入后习得刀剑技能。
卡比使用大锤、火蹿、龙卷之类的有较长无敌时间的技能,再召唤一群弟兄群殴,不难取胜,尤其有时候运气好,同伴一登场就使用炸场技能,令暗黑梅塔奈特HP半减。暗黑梅塔奈特向卡比跳跃攻击时,卡比小跳变岩石对空,有可能砸出二连续,产生大伤害,这一战术,在次元镜子门内对战暗黑梅塔奈特同样有效。大锤技能必杀技巨大回转有较长无敌时间,地面战很有利,如果暗黑梅塔奈特格挡了巨大回转,动作结束时,卡比再用杀鬼之火炎锤尝试输出大伤害。
有时候用S技能抡大锤将他KO,他手中的剑竟然飞到了画面之外。最需要注意的是,必须在战斗开幕时立即召唤同伴助战,否则以后很难找到足够长的安全时间召唤同伴,暗黑梅塔奈特逼得太紧,卡比刚掏出手机就挨揍,几乎不能成功召唤。
マスターハンド (Master Hand) [Créa-Main]
创造之名手,第9区BOSS的右手部分,与专司破坏的狂手一同登场,虽然名手与狂手的攻击模式单独拿出来一对比,和作为中BOSS的创造之名手完全一样,但它们两个配合起来能产生给玩家留下印象的连携攻击,例如合掌(有的资料说是拍手)。
クレイジーハンド (Crazy Hand) [Dé-Mainiaque]
破坏之狂手,第9区BOSS的左手部分,与专司创造的名手一同登场。各方面情况和前述创造之名手一样,所以这里不再赘述。
ダークメタナイト (Dark Meta Knight) [Dark Meta Knight]
暗黑梅塔奈特,次元镜子门内第1战登场,梅塔奈特所持少量邪恶之心的实体化产物。拥有之前在第8区登场时的剑技,在此基础上追加了冲击波与龙卷大技,一般都站在角落里发动,卡比趁机跳到他身后,或者在地面近距离用巨大回转贯通他的身体到达身后,用杀鬼之火炎锤输出大伤害。暗黑梅塔奈特攻击时产生的五角星,卡比吸入后习得刀剑技能。
暗黑梅塔奈特与第8区BOSS战差不多,战术通用,主要就是依靠杀鬼之火炎锤输出伤害,开幕暗黑梅塔奈特向卡比冲刺的可能性很高,卡比正好以亿代牢,发动杀鬼之火炎锤迎击!有了名剑对付暗黑梅塔奈特就轻松了,螺旋剑横蹿乐胜。
ダークマインド (Dark Mind) [Psychédiablik]
暗黑精神,最终BOSS,次元镜子门内第2~7战登场,共计6战,第1形态4战,第2形态2战。暗黑精神是镜之世界陷入混乱状态的主谋,他企图完全支配镜之国(想成为镜之国的伟大领袖)。
第1形态4战之间穿插了3个存在HP回复物品的房间。第1形态主要攻击手段是五角星子弹『スターバレット(Star Bullet)』,卡比吸入不同颜色的五角星子弹,能学到各种技能。红色习得喷火,青色习得喷冰,紫色习得电光,绿色产生赌盘从各种复制能力中选一个,如果玩家不操作,则赌盘自动停止时,卡比习得火蹿技能。从第4战开始,暗黑精神的技能表中追加了炸场爆弹,暗黑精神飞到画面中央上方时,放置炸场爆弹的可能性比较高,卡比长时间用力吸,可将其吸入习得炸场技能。
第2形态主要攻击手段是逆向世界『リバースワールド(Reverse World)』与暗黑光波『ダークビーム(Dark Beam)』,前者使画面上下反转,后者是本作伤害输入的唯一特例,卡比被打中后,损失2格HP。
第2形态进入飞行射击模式后,只使用突进与五角星子弹两种技能,突进分直线回程与U型回程两种,五角星子弹种类比较多,大体上可分为散弹枪与机关枪连射两大类。
以下是火光的战术心得:
卡比在中央圆阵进入次元镜子门之前,注意中央圆阵中的同伴数量,该数量决定卡比进入时,有多少同伴一同进入,这就相当于不用电池召唤了同伴,一起迎战暗黑梅塔奈特与暗黑精神。如果中央圆阵中同伴数量太少,卡比可用手机将所有同伴都喊来,然后赶紧去有电池的场景补充电池,返回后,如果中央圆阵还是3名同伴,那就可以放心进入次元镜子门进行最终战。
跟随卡比进入次元镜子门的同伴,能有1个一直存活到暗黑精神第4战就很不错了,但这1个,以CPU的AI,偶尔运气好,居然也能挺过第4战。只要玩家操作的卡比能快速打倒暗黑精神,同伴存活的概率就会大幅提升。
暗黑梅塔奈特之战与暗黑精神4连战期间的回复场景只有食品,呒得电池,所以只要卡比剩余HP足够多,就嫑召唤同伴,将电池留到暗黑精神第5场战斗中,因为这场战斗难度最高。
暗黑精神前3战,最好等他身上眼睛睁开时,卡比再发动名剑的无敌横蹿螺旋剑输出伤害,这样输出伤害效率高。当然,站在安全位置用名剑蓄力放个波动斩也可以,只是输出伤害和螺旋剑差很多。
暗黑精神前4战,有时候暗黑精神让两个暗黑镜子快速回转,双镜回转半径逐渐增大,攻击范围逐渐扩大,卡比应该用名剑的无敌横蹿螺旋剑输出伤害,利用无敌时间回避伤害。
暗黑精神第4战,地面上是打滑的冰雪,打滑期间系统有可能不接受冲刺指令,这样不利于快速发动螺旋剑,应该考虑换用最终剑输出伤害。如果暗黑精神在画面两侧从空中缓缓降落到地面,这倒是个发动螺旋剑输出大伤害的好机会,嫑错过。
第4战的暗黑精神濒死时会暴走,每瞬移一次喷一颗五角星,卡比可以利用最终剑的无敌时间一边躲避一边反击。注意卡比的HP剩余量,太少了就赶快召唤同伴助战。
暗黑精神第5战,也就是第2形态第1战,卡比使用名剑向上戳刺,正好能够到暗黑精神的独眼。暗黑精神飞到地平线以下,召唤出两面暗黑镜子绕其公转,沿地面扫荡,卡比利用螺旋剑横蹿的无敌时间一边回避伤害一边输出伤害,之后,这两面暗黑镜子有时候同时沿地面横飞,然后再沿高于卡比头顶的纵坐标横飞,有时候一先一后沿地面横飞,有时候飞到角落里反射暗黑激光,有时候啥子也不做直接撤退,模式虽然变化不定,但是看起来玩家把握好时机让卡比躲过沿地面横飞的暗黑镜子就差不多没问题了。
滑铲中{↑+B键}最终剑,在暗黑精神第5战,也就是其第2形态第1战中大活跃,因为无敌时间比较长而且攻击范围广,暗黑精神同时放出两面暗黑镜子在画面中长时间飞舞时,使用最终剑有机会多次命中暗黑镜子,命中暗黑镜子也能对暗黑精神输出伤害,比命中独眼输出伤害效率更高,尤其两面暗黑镜子飞舞过程中互相接近时,如果卡比能用最终剑连续命中两面暗黑镜子与独眼,输出伤害效率更高。两面暗黑镜子在角落斜放起准备反射暗黑激光期间,卡比也可以利用最终剑的无敌时间躲避暗黑激光,同时反击。
暗黑精神最后两场战斗,也就是其第2形态的两场战斗,尤其前一战,难度是比较高的,有时候运气不好,卡比用手机召唤来同伴,同伴既不送食品也不肯接吻,在空中胡乱飞行,导致卡比完全呒有机会把所剩无几的HP回复一下,最倒霉的是3节电池3次召唤,全都呒有实现HP的回复!这种情况下玩家操作的卡比不悲剧才是怪事!只好努力在地面上跑来跑去,期待遇到同伴接吻一下,回复少量HP,地面上遇到的可能性高些,因为飞在空中的同伴经常着地。如果有同伴拥有圆盘技能,那就注意一下啥子时候他的圆盘技能五角星掉落,喜欢圆盘技能的玩家赶紧操作卡比抢先吸入习得。
最终战如果卡比不小心将名剑吸入喷出,导致名剑丢失,一段时间后,幽影卡比有可能在画面右端登场,将名剑扔回来为卡比助战。失去名剑期间,卡比可以使用其他技能作战,暗黑镜子有时候连续放出3个杂鱼,运气好还会出现圆盘生物,卡比吸入后习得强大的圆盘技能,比名剑更好用,同时吸入2个杂鱼尝试赌盘,运气好也能得到强大技能。暗黑精神第2形态放出炸场爆弹,卡比吸入后习得炸场技能,等暗黑精神第2形态放出暗黑镜子时,使用炸场,虽然炸场技能对暗黑精神第2形态本体无效,却对暗黑镜子有效,炸场技能破坏暗黑镜子可以减少暗黑精神第2形态的HP,尤其两面暗黑镜子长时间沿∞轨道飞行时,炸场输出伤害更高些。喷火技能对暗黑镜子也有效,龙卷技能无敌时间长,把握时机使用可以回避伤害,电光技能貌似对暗黑精神第2形态本体无效,趁早舍弃,其他技能也都可以试试,总之,失去名剑后的卡比,在暗黑精神面前还不至于手足无措。
画面上下反转,进入逆向世界后,玩家的操作指令虽然呒有变化,但仍然需要练习与适应,左右还一样,上下却是反的,例如名剑的向上戳刺,指令一样,但画面上却是向下戳刺。还有卡比的飞行,指令还是方向键↑,但实际效果是向下飞行。进入逆向世界后,圆盘技能好像也存在这个问题,按方向键↑,实际上却往下飞。
第5场暗黑精神战,卡比打败暗黑精神第2形态,在进入飞行射击模式之前的一小段时间,玩家尽快按R键用手机最后一次召唤同伴,至关重要!目的之一是回复HP,之二是和同伴们一同进入飞行射击模式,大幅提高一命通关成功率。飞行模式如果单挑,则输出伤害效率稍低些,因为卡比不能长时间和BOSS处同一横坐标,经常避免正面对抗。
暗黑精神与卡比死磕了5场战斗,终于察觉到自己不是卡比的对手,打算跑路,卡比乘坐瞬移星追击,暗黑精神被迫继续战斗,于是进入飞行射击模式。
暗黑精神飞行射击模式结束后,职员表出现期间,似乎战斗还在继续进行,然而卡比进入了永远不死状态,右下角数字对应着卡比命中暗黑精神的次数,尽可能多多命中,打出比较高的数字,算上打爆后系统奖励30点,点数可超过100(火光目前记录是128,TAS玩家肯定能打出更高数字),也就是说,由于卡比永远不死,所以不用考虑受伤问题,只须考虑能在短时间内多次命中BOSS的正确站位,有时候运气好,暗黑精神长时间在一个位置不左右移动,卡比能长时间连续命中,赚到很多点数。感觉中距离赚点数效率比较合适,过远不行,逼得太近也不行。手指连打速度要快,有利于赚到更多点数,尤其当职员表播放结束后,暗黑精神停止抵抗,飞到画面中央迎接自己的末日,这一段时间正是赚点数的最佳时机,赶快让卡比和暗黑精神重合到一起,手指快速连打。
最低配置:
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: 2GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: 2048mb
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
动作冒险
2020-00-00上市
动作冒险
2016-09-16上市
动作冒险
2017-00-00上市
休闲益智
2021-01-23上市
动作冒险
2013-03-08上市
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