恶魔城白夜协奏曲是恶魔城系列在GBA发布的第二作,这部游戏是比较早期的恶魔城之一,不过整体玩法非常的完善,体验贝尔蒙特家族后裔的故事吧。本作不仅玩法有趣,而且围绕两个主要角色展开,游戏中的地图很大,剧情故事也非常棒,玩家可以感受到祖斯特和马克西姆的宿命。
贝尔蒙特家族的后裔祖斯特和马克西姆是好友,两个人同时爱着一个女孩丽蒂。一天,祖斯特从马克西姆的口中得知,丽蒂失踪了,为了寻找丽蒂,两个人进入了这座尘封已久的古堡当中……
随着逐渐深入魔窟,祖斯特发现了两个截然不同的马克西姆。一个善良,一个邪恶。原来是德库拉为了复活,利用了马克西姆,从而创造出了这个恶魔城。
恶魔城白夜协奏曲的主要剧情就是围绕祖斯特和马克西姆这个两个好朋友去恶魔城营救他们共同心仪的女孩丽蒂的故事
总体来说游戏的难度并不是很大,而且加入了表里城的情节,使游戏更加耐玩和丰富多彩。
恶魔城白夜协奏曲秉承了恶魔城系列的优良传统,在游戏的品质上 比起其他平台的该系列游戏丝毫不差,相信喜爱恶魔城系列的玩家一定不能错过这部。
在《恶魔城白夜协奏曲》中,有许多的装备可以获取,因为种类有武器和防具,都能为玩家提供较多的属性加成,玩家们可能不知道选取哪些装备比较好,所以下面带来游戏里的最强装备推荐。
最强武器:白金鞭(在小房间捡的)
最强盔甲:凯撒盔甲(也是捡的,好像是在破坏天花板在上面拿到的)
最强饰品1:白金头环(50级以上在一商店买的)
最强饰品2:白金靴(同上)
枪圣身上只能刷浮空鞋和黄金汉帽,和等级无关。
在《恶魔城白夜协奏曲》中,三个箱子的谜题难倒了许多玩家,玩家们都不知道三个箱子该如何推,才能让自己突破这个卡关点,如果你在这里卡关了,可以看下面带来的三个箱子的正确推法。
1、先将左面的箱子推下去:
2、调整位置到这里:
3、再将右面那个箱子推下去,叠在第一个上面,并调整位置:
4、最后,把最上的那个叠起来:
在《恶魔城白夜协奏曲》中,和前作一样有非常多的隐藏要素可以触发,玩家们可以在里面玩到许多不一样的东西,如果你对游戏里的一场要素不知道如何触发感到困扰,可以看下面带来的游戏里的隐藏要素一览。
隐藏人物MAXIN
表城只打MAXIN,打完BAD ENDING,里城装备MAXIN给你的蓝色戒指和刚进恶魔城自己身上带的红色戒指打MAXIN后打伯爵。GOOD ENDING。通关后开新记录,输入名字MAXIN就能用MAXIN了。
隐藏人物Simon Belmont
最少要有 Boss Rush Mode,(即通关一次)在标题画面(出现KONAMI标志的画面)中输入↑↑↓↓←→←→ B A (万年Konami密技)然后在 Boss Rush Mode 中出现的就是 Simon Belmont 啦。
Maxim部分必杀
必杀1 ←→↓↑+攻击键(可空中)
必杀2 ↑↓→+攻击键(可空中)
必杀3 ↑+跳连按
部分隐秘解析
小刀和火书配合时需要急速转动,会发现原来的小刀都变成了火球,最高可达7个;
女神像前有隐秘通道;
最左下的纪录点可以用高跳跳到一个隐藏房间:不管是里城还是表城都可以上去,大跳跃,只是东西不一样而已,一个是黑魔法书,还有一个忘记了,是珍贵道具,好像是瑞雅指轮,增加稀少道具出现率的。由于纪录点向上会问你是否纪录,你一定要选择是,这样中间的秋才会没掉,因为必须要站在正中间向上跳。
在表恶魔城的上方,时计塔?名字忘记了,有一个巨大的机器人,打不死,但是每打一下就会后退,一直打它,它会退到机器的地方被机器吸进去卡死,然后掉出来四个装备,这套装备极强,直到里恶魔城的后部部分,仍然是最好的。
有个地方的商人有卖最强的盔甲,日语注释为:即使是现在的练金术也不能解析其材料的铠甲。(价值15000)和最后的皇帝铠甲各有千秋,这个凯的防御要比皇帝铠高出15,但是皇帝铠其他的三项能力值各加5,综合是相等的。
有一堵白白的墙,走不过去,但是跳上去的时候墙上有通道,后面是加MAX的道具。另外有一个地方有个机器人,后面有堵白白的墙,只要把机器人引到最左边,有个机关,踩一下就有锤子会把它打到墙上,这样墙就被撞破了。在里面有个商人,可以买到恢复MP的道具,另外可以在表恶魔城的时候和球比赛赢了就可以拿到雷之书,里恶魔城是一些珍贵道具。
拿雷书和球比赛的时候,其实不需要用什么东西,只要你跑的够快,L、R+铲腿要熟练运用,另外注意最后一点:就是要有高跳了,到达最后一个地方的时候有好几层木头拦住,一般用模拟器的话都支持随机纪录,你只要跑到那个前面按START调出菜单,然后保存(这个时候时间是停止的的)这样跑到最后那个地方立即高跳,在跳的过程中要注意向下按攻击键,也就是取消高跳,因为高跳会一直跳到最上面……而球的终点却是在中间的位置,所以跳到那个位置要马上取消高跳,然后铲腿进去,只要纪录过的,一般两次左右就能拿到了,很EZ:)
另外这里有一个隐藏通道,就是在和球比赛过程中的一半,还没到有刺地方之前,可以看到对面有一个房间,有楼梯,但是却没有道路,走到最高的楼梯处,刚好隔着一渡墙,但走不过去,当然了,下+跳 划过去:)里面有一个魔道器—伯爵的碎片,加防御力的。
真空鞭
想必大家都见过那种一次抽出一串数字的攻击吧?这种一鞭子多个数字的操作被称作【真空鞭】,达成方法是在一段较短时间内将更多的攻击施加到同一个敌人上,系统会由于同一时间的攻击持续太长而误认为这段时间内此敌人一直处于受攻击状态,而持续掉血,一般常用十字架+小跳出鞭组合(小跳的发出为轻点跳跃,有条件的可以使用跳跃连击)。
空中飘移
有的视频中角色可以在空中滑行,这种操作叫空中飘移,达成方法是:在下踢踢中敌人时或从平台闪下时有一定的反弹判定,而攻击时有一定的硬直,如果在踢中敌人或从平台闪下时画面的那几帧内攻击的话(可以使用攻击连击),攻击所产生的硬直就可以将反弹判定放大,也即是达成空中飘移。常用的有下踢+出鞭、平台闪下+出鞭、下踢+小刀。用此方法熟练操作的话可以达成出城。
红门传送
进门之后后闪出城被成为【红门传送】,达成方法是:在进入门之后刚刚从另一个图出门的瞬间(这时会有几帧的可操作时间),迅速后闪(可使用L、R连击),此时角色会被赋予一个新的坐标地址,而闪出这个图后主坐标发生偏移,而副坐标由于时间过短所以不变,从而角色的整体坐标发生跳转,而在切图的时候由于不正常操作而导致地图系统错乱,坐标进一步大幅偏移,所以角色就会被“挤”到地图的偏移地址,也即是达成【红门传送】。常见的有下铲魔导器处的红门右传送、架龙桥水道上方红门的右传送。
在《恶魔城白夜协奏曲》中,根据玩家在游戏里收集物品的表现,会产生结局的不同,围绕着祖斯特与马克西姆两个主角,每一个都有不一样的剧情,下面带来游戏里的结局一览。
最后,祖斯特与马克西姆决一死战。根据之前的物品收集情况,有三个不同的结局。
一:马克西姆牺牲。祖斯特和丽蒂逃出恶魔城
二:收集齐德库拉的遗骸。在打败马克西姆后,还要对战德库拉的幽魂boss。但是胜利后丽蒂也被害了,只有祖斯特一个人逃出恶魔城。
三:收集齐德库拉的遗骸,再让祖斯特佩戴上马克西姆的手镯。则马克西姆会生还,丽蒂也安然无事,三个人都逃离了恶魔城。
如果收集齐了家具,则在最后的结局画面中,丽蒂会把头靠在祖斯特的肩膀上。
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