冒险岛2是FC红白机上的一款经典大作,由高桥名人制作的冒险岛一直都是FC平台上享誉盛名的一个系列游戏,游戏的内容非常丰富,这一代中玩家可以通过捡到恐龙蛋得到各种各种的恐龙坐骑,有在水龙快速移动的水龙,有可以再岩浆里移动的喷火龙,我最喜欢里面的翼龙了,获得翼龙之后,可以随意在游戏里飞翔,感觉棒极了。
前作冒险岛1,高桥名人表演了与『キュラ大王(KyuraDaiou)』的死斗,救出了心爱的『ティナ(Tina)』。其后,冒险岛恢复成往常的和平之国,2人与大自然的同伴们一起在此国逍遥自在地生活着。某一天,邪恶侵略者『ベルゼバフ(Beruzebahu)』盯上了和平之国冒险岛,为了将其据为已有,开始了侵略。一瞬间『ベルゼバフ(Beruzebahu)』的手下们就占领了8个岛,结果连心爱的Tina也被『ベルゼバフ(Beruzebahu)』绑架走了。高桥名人与同伴们失去了Tina,他们为了救出Tina,为了让岛再次恢复和平,向着新的战斗之旅出发了。然而,在他们的去处,『ベルゼバフ(Beruzebahu)』一大帮厉害的手下们正在恭候着。高桥名人与岛上的同伴们到底会怎样活跃……
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在游戏的模拟器版本中,可能不少玩家发现了是可以输入秘籍的。与其称之为秘籍,实际上就是金手指代码。所涵盖的修改内容还是比较全面的,可以帮助玩家快速的通关。对于没有耐心慢慢玩的玩家可以进行使用,下面小编就带来详细的内容分享。
07D2-01-09 生命数
07C6-01-FF 透明无敌
07CX-01-0X 道具
X:8=火龙
9=冰龙
A=蛇颈龙
B=翼龙
C=斧头
007C-01-0X 状态
X:0=普通
1=划板
2=冰龙
3=火龙
4=翼龙
5=蛇颈龙
07D5-01-01 斧头
07D3-01-10 时间
00D0-01-0X 选大关
X=1~8
在游戏中存在很多的隐藏要素,在地图的一些角落中等待玩家去发现。比如说大多数玩家都知道的隐藏蛋。想要全部收集完毕,是需要花费大量的精力的。下面小编就带来详细的攻略来帮助玩家找到游戏中所有的隐藏蛋。
1-2:在第一个青蛙前的两块石头中间有一把钥匙(D)。
1-3:洞口倒数第二个阶梯有一把钥匙(C)。此处为续关的关键。
1-4:第一个阶梯的左边有一把钥匙(A)。
1-7:第一个蛋不能碰,因为是吸血精。
1-8:第八棵大树脚下有一把钥匙(B)。在此处关头有一黑桃龙,拿到后,在钥匙处也有黑桃龙,从弹簧床上下来后故意死掉,只需如此反复6次便可加满9个黑桃龙。
2-1:第一个陷井处的一只乌鸦有一个蛋。
2-2:此关一定要坐龙,上坡后的第一个苹果要慢点才吃,因为有一个快猫从后面冲来。下坡后第一棵大树脚下有一把钥匙(A),最后一只乌鸦有蛋,快猫过后的第一块石头用龙打碎得1up。
2-4:此关一定要坐可以打碎石块的龙,第三条喷火蛇前面的石块有1up。
2-5:下到一个凹处的左边有一个钥匙(C)。
2-6:右边岩壁有2个蛋。
2-7:第一个苹果往回一点的那座山有一把钥匙(A),最后一只乌鸦有一个蛋。
2-8:最先出现的两条鱼中上面的那条有块大肉。
2-9:同2-8一样。
3-2:第三块凸石左边有钥匙(C)。
3-3:上第二个坡时,注意后面的快猫。
3-4:此关一定要坐龙,第二个陷井边有一把钥匙(D),若不跳关,过陷井后的第一块石头有1up。
3-5:第四堆火后面有一把钥匙(C)。
3-10:最后一条火蛇前有一把钥匙(A)。
4-2:此关要注意快猫。
4-5:第一个凹处有一把钥匙(C)。
4-7:第一座山的前面的石块有1up,坐龙。
4-8:第五只乌鸦有蛋,最后的两堆火中间有一把钥匙(A)。
5-3:第六个土坡有一把钥匙(D)。
5-4:注意快猫,第三个坡有钥匙(A)。
5-8:下第四个坡后的第一只乌鸦有蛋。
5-9:第二个凸石上有一把钥匙(C)。
6-1:第三只乌鸦有蛋。
6-3:第一只乌鸦有蛋。
6-6:注意快猫,第三个坡有钥匙(A)。
6-8:第四弹簧边的凹处有钥匙(C)。
7-4:第一条火蛇前有一把钥匙(B)。
7-6:第二个土块前有一把钥匙(A)。
7-7:第一个陷井边有一只乌鸦有蛋,第3个陷井边的石头有1up,坐龙。
8-6:注意快猫。
8-18:第3个小凸处有钥匙(B),注意鲸鱼。
在游戏中,不少玩家都发现了,选蛋将要与自己进行的路线有关。但是两者之间又有何种的关联,大部分玩家可能并不知道联系。实际上选蛋就是选关,下面小编就带来详细的讲解,帮助玩家理清之间的关系。
规律1:冒险岛2一共有8大关,每一关有9~14个点。其实每一个点都有一个数字代号。
规律2:每当进入选蛋环节,选了一个蛋后,会获得一串数字。通过当前节点的数字代号 与蛋中的数字相加,获得一个新的数字,新的数字就是名人下一小关所到的地方。
发现这里面的数字只有1,7,8,9四种,有正有负,且每个蛋有8个数字构成,排列顺序也不同。
也就是说,当地图的某2个点的代号相差1、7、8、9四种数值时,才能直接到达(有特殊情况,我最后会简单说明)。下面我给出第一大关的地图,并进行解释说明。
如上图,这是冒险岛2第一大关的地图。名人的起始位置在24。
首先,找出地图上所有与24差值为1、7、8、9的所有点,发现只有17(-7)和25(+1)。说明名人的下一个景点只能是17或者25其中一个。
那怎么判断是去17还是去25呢。很简单,根据你吃的蛋。当你吃蛋后,你的当前景点代号加上蛋的第一个数,看看得出的数值是否为有效数值。所谓有效数值就是在地图上存在的数值,以及你曾经没有去过的数值。如果是,就决定了下个景点,如果不是,那就看第二个数,依此类推,直到看到第八个数。
举例:通过1-1后,进入选蛋环节。选了第一个蛋的话,第一个蛋的数值是-8,-7,-9,+1,-1,+9,+7,+8。
你当前所在的点是24。
首先第一个数是-8,24-8=16,地图上没有16,pass
看第二个数-7,24-7=17,地图上有17,所以下一关是17。
如果选第五个蛋,第五个蛋的数值是+8,+7,+9,-1,+1,-9,-7,-8。
你当前所在的点是24。
第一个数+8,24+8=32,不对;24+7=31,不对;24+9=33,不对;24-1=23,不对;24+1=25,有了,
所以下个点是25。
同样,其他景点也依此类推。
上面给出了1~8世界的所有节点代号。
总的可以看出,第四关主要分为左右两路,而第六关除了24、(16/17选一)可以不打之外,其他都有走一边,几乎没有什么捷径。
而第八关有14个节点,所以有多条路线可以只打5个点就通关。
有一个特殊情况就是,当蛋中的8个数字都是无效数字的时候(称为走到了死路上),此时其余节点要么都走过,要么差值不是1、7、8、9,那么系统会有其他算法让你到达一个没有走过的节点上,此时差值可能为6、10或其他值。例子就是第八世界如果按29-20-21这么走的话,此时21就是个死节点,因为20和29都走过了,而其他值并不和21差1、7、8、9,所以会有特殊走法。
最低配置:
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: 2GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: 2048mb
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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