战就战兵种怎么解锁 战就战兵种解锁介绍
亡灵族
推荐解锁顺序:
5号【死灵法师】→3号【憎恶】→2号【骨弓】→6号【毁灭】→1号【食尸鬼】→4号【侍僧】→7号【冰龙】
推荐死灵法师是因为它独一无二的定位,死灵法师作为游戏里唯一一个可以【无限产出肉】的单位,有着极为特殊的战略意义。在这里并不推荐激进的死灵海打法,而是推荐用两个死灵法师,分别升级大死灵法和绞肉车的思路。如此产出的骷髅质量更高,而且大死灵法的技能CD仅有24s,一般这足以在第二波兵赶到前,大死灵法召唤出新的一波骷髅,保护后排到下一波兵到来。形成后排囤积的优势局面。
憎恶推荐使用红色憎恶,不仅自身肉,死后还会产生两个小憎恶,尽管可能只能拖延几秒,但对于后排来说,几秒往往能决定胜负,而且,前面三个种族都缺乏强大的中甲肉。
第三个推荐解锁骨弓有两个原因,一是骨弓是性价比最高的后排输出,仅需360金。第二,就是大家看上去很鸡肋的骷髅将军,但是骷髅将军提高生命上限的光环,却能产生一些【其他效果】。蛮荒猛兽的技能是吞噬生命上限≤1500的敌人,而恰好有这么几个兵种离不被吞就差那么一点点距离,而骷髅将军恰好能弥补这段距离。骷髅将军的技能是提高80点生命上限,受他增益能免受被吞噬之运的兵种包括:人族铁骑【1450】,人族破魔师【1450】,亡灵大憎恶【1500】,海洋龙甲龟【1480】,海洋虾皇【1500】,冥界无名恐怖者【1500】,机械修补工程师【1480】。其中前三个是最主要的应用。
毁灭升级后的毁灭灾星能对召唤流造成致命的打击,如果对面是骷髅海或者步兵海,出一个毁灭吧,保证对面原地爆炸。
后面三个兵种,食尸鬼并不是十分实用,相比之下个人更喜欢蜘蛛,又一坑空军利器。狂僧作为一个纯魔法输出的确能在关键时刻起作用,但是能替换的也很多;而黑暗法师,技能发动条件不易达成,不推荐。冰龙虽然是个很强的单位,但是造价过高,一般打后期才能发挥最大作用。当然冰龙有个组队思路,冰龙 幽鬼 恶魔猎手,烧的对面体无完肤系列。
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