评测:《战舰荣耀》真实有趣的海战 暴爽的对轰体验
咸鱼游戏旗下的《战舰荣耀》前几天宣布App Store免费,小编作为一个伪军宅也便利用闲暇时间下载尝了尝鲜。作为一款3D策略类海战网游,《战舰荣耀》还是比较用心的,在许多方面都能看到它的诚意与用心。因为玩的不是很深入,所以今天只为大家带来舰艇模型与战斗表现方面的测评,如果大家喜欢,后续小编将为各位带来《战舰荣耀》更多内容的评测报告。
舰艇还原程度4/5分
作为军武类游戏,尤其是带有明确时代背景色彩的军武游戏,还原度永远是玩家最为关心的要素之一。《战舰荣耀》在舰艇建模上基本上是做到了很好的还原,不过一些舰艇的细节不是特别的准确,这个到也是军武类游戏的通病,毕竟现实军舰尤其是二战时期的军舰还是相当复杂的,尤其是日本那一大堆甲板违章建筑。
如果原封不同的放入游戏中,那模型面数带来的吃手机资源问题也会相当严重。在这一点上《战舰荣耀》平衡点找的不错,基本做到了一眼望去就能辨认出是什么船,虽然仔细看会有一些细节确实,但毕竟是手游嘛,也就不能要求更高了。
战斗演出表现4.5/5
紧凑不拖沓,对轰很爽快。这就是《战舰荣耀》的战斗演出给小编最深的印象。从开场的特写演出到正式对轰没有一丝拖沓,炮弹的速度与爆炸音也是相当的带感。不过最让人觉得爽快无比的还是联合攻击,这种全炮门多轮齐射所带来的感染力,完美的诠释了什么叫真正的巨舰大炮式浪漫。而航母轰炸机编队从空中掠过并将敌方舰队化为一片火海之时,也就不难理解为什么航母会被誉为海战之王了。
如果硬要说《战舰荣耀》的战斗演出有什么不爽之处,那就是某些舰艇释放技能时,居然是垂直发射出一枚对舰导弹,这一点还是让人比较出戏的,所以小编给他扣掉0.5分,希望这些小瑕疵能在后续版本中得到完善。
战斗相关系统4/5分
在《战舰荣耀》中,与战斗直接挂钩的系统有装备系统、强化系统、盟约系统、航母支援、联合攻击以及战舰本身的技能系统等等。其中装备系统、强化系统都是大家的老朋友了,不过在《战舰荣耀》中,装备系统拥有着类似与套装的效果,当装备一整套装备时,会有额外的能力提升。其实这一点也是蛮符合史实的,毕竟原装货永远比万国造好用这也是军武圈的真理了。
盟约系统大大提高了历史层面的真实度与代入感,那些经常组队出场的好基友当然默契度会高于临时拉来的其他舰艇,就比如赤城跟加贺永远是并肩作战效率最高,一旦加贺跟五航战的双鹤组队,瞬间就变成了迷茫的孩童一样。在《战舰荣耀》中,一旦你将彼此之间有“盟约”(大概这个词叫羁绊玩家更好懂一些)的舰艇都收之麾下,便可以激活这些盟约效果,提升相应舰艇某方面的能力。
《战舰荣耀》的航母支援系统给了小编眼前一亮的感觉,不同于其他海战策略手游把航母拉到前线,跟战列舰什么的一起暴露在敌方炮火之下的奇怪设定,《战舰荣耀》中的航母并不与先锋舰队一同行动,而是藏在安全的后方为前锋舰队提供支援。而这些支援也是需要先锋舰队侦查与缠斗住敌方后才能进行的。从这几点而言,可以说《战舰荣耀》的航母支援系统已经非常贴近二战时的真实海战了。
小结
关于《战舰荣耀》战斗方面的评测,今天就到这里吧。总结一下的话,这是一款战斗演出比较震撼,并且贴近史实的海战策略游戏。在这个万物皆可娘化的年代,《战舰荣耀》没有盲目顺从潮流,并最终为大家带来了一份铁血震撼的海战策略大餐,小编在这里还是要给《战舰荣耀》打call的,希望以后这种能坚定自己路线的产品越来越多,毕竟不是每个军迷都喜欢娘化的世界,也不是每一个军迷都能接受自己喜爱的战舰、战机、战车乃至枪支变成一个个衣不蔽体的年轻姑娘供人取乐。
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