中国第一款图形化网游《万王之王》能否再度崛起?
自网络游戏诞生以来,其发展速度之快令人咋舌,虽然当年不少的经典之作已经彻底沦为过去,但也并非完全“灭绝”!如今有一款当年的佳作就又有了再度崛起的趋势。
要说这款游戏,可是“大有来头”了!这还要从网络游戏自身的渊源说起,那就是多用户虚拟空间游戏——MUD。MUD是网络游戏最早的展现形式,这种游戏中没有任何图形,其展现方式全部由文字和字符画来构成,早期的《侠客行》就属于此范畴之内。当时已有很多玩家为此而着迷,现今的诸多游戏开发者的启蒙游戏也是源自于此。
文字游戏虽然可以带给玩家无穷的想象,但随着计算机技术的飞速发展,在更直观的图形网游诞生之后,这种游戏方式很快就被淹没在了电子历史的浪潮之中。国外的UO《网络创世纪》已在当时的网游世界里掀起了滔天巨浪,而此时国内的网络环境还并不发达,游戏什么的好像就更不用多想了,然而事实并非如此!
在UO一手遮天的时候,中国第一款图形网游实际也已经开始生根发芽,那就是MUD版的《万王之王》。当时,陈光明和黄于真两位研究生为了测试其论文中研究的“高效能分散式系统”,这个《万王之王》的MUD游戏应运而生。由于这只是一个学术项目,所以并没有被商业化,因为服务器搭建在学校实验室当中,为了避免占用过多系统资源而受到校方干涉,他们还控制了这款游戏的玩家人数。
但是,这款游戏仍然受到了很多玩家的喜爱,经过后续的发展,《万王之王》成为了全台湾最大的MUD,同时在线人数突破千人。借此契机,雷爵资讯股份有限公司于1999年正式成立,成为了中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网络游戏研发公司。《万王之王》的图形版本就是在此公司中诞生。
由此看来,图形版的《万王之王》可以算是中国网游的“第一人”了!在游戏发行之后,雷爵还首创了帐号内要开新角色要另外付费买人物卡的营运方式。2000年,《万王之王》国服正式开启,千禧年之时,国内的计算机网络依然不算发达,但《万王之王》仅仅用时一个月便达成了万人同时在线的成就,那已是当时服务器所能承受的在线人数峰值了。次年6月在服务器扩容之后,《万王之王》更是达成了五万人同时在线的成就。
作为中国第一款图形化网游,《万王之王》所拥有的开创性毋庸置疑,这款游戏可以说是中国网络游戏真正的先驱,它代表着中国网络游戏从文字到图像的突破性转变。相信有过《万王之王》游戏经历的玩家至今仍然会对它念念不忘,如今,《万王之王》极有可能推出其复刻版本或移植移动端,昔日的王者是否能够卷土重来?让我们持续关注,拭目以待!
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