《为谁而炼金》空间战略玩法全面解析
在日服超受欢迎的人气SRPG手游《为谁而炼金》,10月19日已经正式开始国服内测,小编作为一位热爱战旗游戏的玩家,对于其主推玩法“三次元空间战略”一直十分好奇,那么这款游戏的创新玩法玩起来到底如何?让我们一起走进炼金术的世界一窥究竟。
烧脑的空间战斗模式 平面高度方位全解析
所谓的三次元空间战斗即结合了XY轴的平面移动,同时高度轴Z轴也成为了游戏战斗中必不可少的元素,通过占领至高点攻击敌人能获得更好的收益加成。在战斗过程中如不方便通过地形识别高低,在UI界面的右上角就能清晰的显示出当前人物所在的层数,并且为了将游戏性发挥到极致,本作的地图都有着各式各样不同的地形,巧妙的利用地形优势,将敌人围困于低矮的角落,就能不断战胜强大的敌人。
高度同样会影响技能的施放?!
在本作中高度所影响的并不单单是攻击收益的加成,甚至会对游戏的结果产生巨大的影响,如常规战旗游戏的AOE技能在范围里的敌人都会受到攻击,但是因为本作有地形高低差的设定,技能施放同样也会受到影响,如圣骑士的光明使者,技能地形高低差只有一,假设在范围内的敌人一共有两位,两者的层数相差不能超过一,如超过,即只会有一名敌人受到伤害,所以必须要在技能高低差能全部覆盖敌方的情况下,才能通过AOE技能造成大量伤害歼灭所有敌军!
五十种职业让空间战斗更具策略性
在本作中英灵的属性设定更加复杂,而其中最具本作特色的就是英灵的跳跃属性,跳跃属性和移动属性决定了人物一次性的爬高能力,一些拥有超强跳跃属性的角色,可以瞬间在一回合内就从低矮的角落中占领至高点,取得充分的优势。同时本作一共有五十种不同的职业可以供玩家使用,每一位英灵都有2-4种职业可以切换,如弓箭手、枪手、机械师等远程职业的许多攻击技能都没有高低差的限制,能够随心所遇攻击任何远处的敌人,所以除强力的肉盾外,携带上拥有远程攻击能力的英灵更是必不可少。
《为谁而炼金》主推的“三次元空间战略”玩法十分有创意,通过对游戏的不断理解能够发现其对游戏的影响非常之大,攻击的加成、职业的搭配、技能的施放统统都需要考虑到“三次元空间”的元素,可以说是一次重新定义战旗游戏玩法的革新之作。
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