坐骑黑化变妖帝? 《天乩》手游BOSS手稿首曝
由蜗牛数字、欢瑞游戏联合发行的“游影联动”《天乩之白蛇传说》手游为玩家塑造了一个美轮美奂却又危机四伏的仙侠大千世界,唯美背后或有神秘BOSS伺机而动,等候玩家的将会是仙家奇缘还是恐怖挑战?
妖帝元神:黑化瑞兽欲统三界
妖帝行走三界均以人形现世,而其元神形态则为中国四灵之一的麒麟。麒麟原为瑞兽,性情温和,古人认为麒麟出没处,必有祥瑞。然而在《天乩》手游的世界背景下,麒麟却为妖帝真身,究竟是何缘由导致瑞兽黑化,欲统三界?在同名影视剧中,也有类似桥段,饕餮也从仙界坐骑黑化成了妖族BOSS。
妖帝元神的设计原型为麒麟,灵感则来自火焰。从人设思路出发,色彩的表现便显得更为多样化,为表现阴暗的内心,本身颜色的使用选择了较阴沉的蓝灰色,其余覆盖的材质部分则选用了红金配色。整体形象也进行了改变,为体现BOSS的阴险凶猛,在麒麟原型的基础下,也融合了部分狼的元素。
游戏实截:妖帝元神
织天娘娘:优雅之下邪恶暗藏
织天娘娘有着姣好的面容和温柔的嗓音,但在这美好的表象之下,却潜藏着一颗邪恶的掠食之心。织天娘娘身为妖帝麾下的大将之一,除了在和仙、人两界的对决中获得过不俗战绩之外,还有着诱惑凡人的癖好。她时常将自己化身成美丽女子,通过吸食无辜者的欲念来维持她的青春。
原画:织天娘娘
织天娘娘初期的设定便是蜘蛛精,她既是妖怪,又是“娇脸红霞衬,朱唇绛脂匀”的美女,这种冲突感别具一格。因此人身部分的设计理念,着重于雍容华贵的方向,而蛛身部分尽量避免了西方魔幻怪物的调性,选用了较柔美的花纹和明快的色彩。头饰上肋骨形状的装饰以及背饰上蜘蛛网的造型,则提醒了玩家,她仍是一只凶猛异常的BOSS。
游戏实截:织天娘娘
金角:气吞湖海以霞佐酒
金角原为仙界俯视众生的仙人之一,却因其生性放荡不羁,不耐仙界诸多规矩,而叛逃游离在三界之中,行踪成迷。他天生嗜酒,常年携带一个大酒葫芦,偶有凡人观其出没在山川湖海之间,以朝露晚霞酿酒。金角亦正亦邪,举止之间全凭个人喜怒。
原画:金角
金角是妖族史上非常经典的妖精,在打破常规思维的前提下,金角的面部设计选择以高颜值的男性形象来呈现,为体现性格则配以飘逸的长发和巨大的葫芦。整体配色除了角部的金色外,还加入了部分清新明快的色彩,展现出BOSS别具一格的个性特征。
游戏实截:金角
藤妖:夺舍精元枯木逢春
藤妖真身为千年树精,他将丰沛的生命力及毕生法力内敛于身,所以从表象观之,全身皆由枯木组成。而在释放妖术时,藤妖会将内藏之法倾注于每一击中,展现出蓬勃生机,在斗法结束之后,他往往会选择吞噬敌人的精元以填补他损耗的生命力。
原画:藤妖
藤妖的设计理念,是一个庞大恐怖、挥舞诸多枝条的树精。在形象的设计上,选用了怪物的脸并带上独有的特效。它的攻击手段主要是无数摇摆挥舞的树枝,树枝由毒刺、藤蔓、爪子构成,从各个方向对想靠近的敌人进行致命攻击。另外在躯干上设计了一把入木宝剑,是他打败敌人的战利品。身上的符咒增添了一些道家元素,也提醒着敌人他的真正力量仍被封印!
游戏实截:藤妖
无论是原画,还是游戏截图,都不过是静态的感官,虽然依然能从中感受到一丝BOSS的威武气息,但若要实实在在的感受到更生动、更直观、更淋漓尽致的零距离体验,还待日后去往《天乩之白蛇传说》手游一探究竟。是否会有更多的强力BOSS陆续登场?三界之中又会发生怎样的精彩故事?敬请期待!
关于《天乩之白蛇传说》手游
《天乩之白蛇传说》手游由蜗牛九阴工作室匠心研发,由蜗牛数字、欢瑞游戏影游联合发行。游戏首次采用第三代次世代“Flexi”手游自研引擎,融入PBR主机工艺、实时天气及昼夜变化、体积光照、物理衣料、真人动作捕捉等数十项次世代手游革新技术,更将3D扫描科技首次引入国内手游制作之中。
推广方面,《天乩之白蛇传说》手游更是大手笔的颠覆了传统影游联动模式,为游戏专门打造整部游影联动的交互式电视剧,将“先游后影”的用户泛娱乐体验发挥到极致,将与同名电视剧《天乩之白蛇传说》同步上市。
在这个人、妖、神三界共存的世间,一个惊世天机即将泄露!千年之约,情定天乩,《天乩之白蛇传说》邀你体验。
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