大老爷武线开局加点推荐 正负面加点选择攻略
在大老爷手游中,喜欢走习武路线的玩家可以选择武学路线,武学路线在一些需要武力值的事件中有较大的优势,那么武学开局要如何选择正负面急啊点呢,下面就来告诉大家大老爷武线开局加点推荐,一起来看看正负面加点选择攻略。
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武线开局玩法
正面建议
开局点武学奇才,可以加个多产(生育率高),丰富遗产也可
负面建议
首选:令人厌恶、孤僻
次选:一贫如洗、早逝
不建议:挥霍、愚笨
原因:
因为你不点武学奇才你谁都打不过,伤害和血量都靠强壮,根骨加武功伤害,灵巧加速度,多产为了加生育率,丰富遗产是为了避免你没钱难受。
丑陋的负面不影响基因属性,你的下一辈还是好的,所以可以选
孤僻,学武比学文更不需要好感度,影响不大,所以首选
一贫如洗,限制开局,一开始只能捡垃圾,刷武艺去打野怪和蛇的剧情,后期不难。
但是选了一贫如洗就不能丰富遗产任何数乘0都为0
早逝影响第一代培育武艺的长度,但也不是很过分,可以次选
挥霍对于前期都是不利的,不建议选,愚笨减属性,习武需要悟性,不建议选
开局不急着弄钱,在家习武,练到100还是125可以学武功的时候出去郊外探险捡垃圾,千万不要去打架,你现在可能打不过任何人,目前武功里面比较好的是,如来神掌和武当入门,开局不用学如来,因为你悟性低学不会啥刷武艺也比不上武当入门比较鸡肋,所以开局要摸一本武当刷属性,顿悟武当一次加100刷到5000以后,去郊外抓蛇,在那之前的蛇可以全部吃掉,也可以先去衙门,衙门捐吏看门,看守府库。
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