火炬之光无限达成百万预约 热爱暗黑Like的你预约了吗
如今,《火炬之光:无限》在TapTap上的评分已经稳定在了8.5分,预约人数也达到了,预约人数也到达了一百万,这也归功于符文工作室由心动自主研发,为玩家能够玩到更优质的游戏内容而不停努力,最后带来了这份系列新作,《火炬之光:无限》采用了UE4引擎进行开发,游戏内容中更是给大家更为广阔的世界观,有画面中我们能看到闪烁着辉光的“蒸汽朋克”建筑、,还有以灰烬能量所驱动的符文,风格多变的荒野地图与邪恶的异魔,系列经典的灰烬能源与科技在无限中仍然随处可见,却拥有了更加光鲜的设计丰富亮的色彩,在这个科技与魔法两个元素融合的世界,火炬玩家们尽情探险吧!
对比于《火炬之光》,虽然在同为“赛博朋克”风的科技背景下,但《火炬之光:无限》的科技更为先进,且不同于前座阴暗压抑的画面表达氛围,《火炬之光:无限》以欧美卡通风格表达出这个能量魔法与科技结合的世界。火炬玩家们尽情探索这个梦幻的世界,让火炬之光照亮前方,一起征战全新幻想大陆!
知野蛮人、灰烬法师等经典职业在《火炬之光:无限》中变成独一无二的英雄登场,《火炬之光:无限》目前公布的三个英雄,无一不能通过定向加点的方式,开发出截然不同的玩法。比如身材高大的狂人雷恩,设定上是神挡杀神的物理狂战,能够在怒气到达临界点时爆发战吼灵魂;但同时也可以点出一堆范围伤害,化身甘道夫一般的战斗法师,时空见证者尤加驱动灰烬魔法向我们展示经典电系灰烬法师的强悍。每个英雄的构建思路必然有其独特性,这样才能突显出角色特征。在这一点上,《火炬之光:无限》为每个英雄设计了专属的技能专精,每个专精都拥有截然不同的被动与主动特性,能够进一步强化玩家的游玩风格。
而在核心玩法上,《火炬之光:无限》将有180+的技能可供选择,这说明玩家可以根据喜好搭配不同的技能组合,根据其英雄特性以及天赋系统,便组成是BD玩法,它们组合在一起的时候就能产生更多的一些变化。所以玩的时候他不光是换了一个流派,只是换了一种新的东西去追求,而是能有不同的养成体验和战斗体验上的一个差异,不同的流派其实就是给玩家不同的内容。还有经典的地图以及花样繁多的Boss战,还有每一次爆出装备的快感,当装备出现时五彩缤纷的亮光出现,是否如小编一样感到分外兴奋呢?快来探索幻想大陆,创造属于自己的流派吧。
《火炬之光:无限》为了保留火炬系列的性质,没有使用手游通常的体力制去限制玩家的自由度,毕竟作为一个强调刷刷刷的游戏,如果用体力制去硬性规定玩家挑战地图探索的次数,会削减掉玩家能够自由游玩的体验;而放弃PVP也是为了避免为了绝对平衡去限制数值,也不用强制社交,玩家们只需要好好享受游戏内容,是当孤狼还是与好友一起组队,都任由玩家选择。
当自己喜欢的流派没有趁手的装备?没关系,自由度极高的拍卖行让你轻松买到心仪装备;还保留了经典的赛季形式,在保留经典的同时,后续还将推出更多的内容。热衷挑战的玩家们,无限动力让你不停刷刷刷!相信当《火炬之光》爱好者重回营地,与杂货商、军火商等熟悉的NPC进行灰烬交易与装备打造,领着宠物深入地城刷宝,在这款游戏中还能体验到那股最纯粹的味,更多乐趣尽在《火炬之光:无限》。
即使并未正式上线,无限还是凭借着对火炬核心玩法的理解和展现,成功征服了一大批核心玩家。透过玩家在社区的的留言,我们不难看出玩家对无限的多方认可。不少忠实玩家在测试阶段就发现了无限是继承了《火炬之光II》世界观的续作,其核心玩法也并没有受到手游平台的影响,坚持“PVE”与“刷刷刷”的游戏乐趣。也有玩家指出了无限目前的美术产能有限,并且积极的提出了建议与反馈,更好的技能特效、更契合世界观的时装,我们会认真听取玩家的意见,也正是因为有你们才能让这款游戏做的更好!
目前《火炬之光:无限》仍在TapTap持续接受预约中,已有超过100万玩家翘首以盼它的正式上线。如果你也热爱火炬系列,热爱Diablo-Like游戏,也许无限将是近期最好的选择,还不预约起来?
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