白夜极光测试,开启高品质美术立绘、连线策略玩法
由巡回犬工作室开发的超美学连线策略RPG手游《白夜极光》于3月30日开启启航测试。
作为一款纯正的二次元作品,参与首测的玩家普遍对游戏的美术风格表示认可,角色原画、立绘以及LIVE2D均达到或超过了同类作品的水平线。无论角色稀有度的高低,美术团队均给到了足够的重视,进行了非常细致的设计。
据悉,该游戏制作人巡回犬是原画出身,曾就职于电影公司BaseFX概念设计部门,就本测来看,其对美术质量的把关严格可见一斑。
玩法方面,较低的上手门槛以及具有一定深度延展性的棋盘连线设计亦广受好评,其结合了战棋游戏的棋盘格地形设计和定位,在后续策略性上有足够的上升空间。
相较大部分同类二游,《白夜极光》的养成系统体验更加出色,角色武器专武无需卡池抽取,杜绝了过分冗杂的养成线,这对于玩家的整体游玩体验会有一个较大的提升。
最后则是剧情方向的设计,剧情策划放弃了非常垂直化的剧情体系,而是采用了日系王道的剧情体验,在游戏当中玩家可以通过CG动画以及角色之间的互动,获得更加出色的沉浸游戏体验。
据悉,作为内容导向的游戏,《白夜极光》的总文字量多达一百多万,并且会持续更新。启航测试的首日玩家反馈极佳,期待后续制作团队为玩家带来更多的惊喜。
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