帕鲁但是星球版《创造吧!我们的星球》缝得有点香
《宝可梦》风靡世界快三十年,在国内也有一批忠实玩家,包括我自己在内,不过几年才出一代的宝可梦已经不能满足我。在宝可梦游戏的空窗期,我也开始寻找一些替代品。年初的《幻兽帕鲁》(以下简称“帕鲁”)就给我带来一点小小的大世界震撼,不过玩了大概30小时就进入长草期,耐玩度还是差了点意思。最近又入坑了6月26日刚刚上线的《创造吧!我们的星球》(以下简称“星球”),这是一款《创造与魔法》创作团队打造的以抓宠为核心玩法的太空开放世界抓宠手游,本以为这类游戏都差不多,可实际体验下来,发现星球无论是在玩法和宠物设计上也有着不少自己的特色,并不是简单的帕鲁换皮。
7大星球任我游 探索乐趣多
虽然同为大世界的抓宠游戏,但星球的内容要丰富不少,首先地图面积就比帕鲁要大,毕竟以星球为单位,游戏中一共有7颗星球,每个星球的玩法都有不同侧重点。像一开始的阿尔法星为居住星球,在这里我们可以建立基地,运输并存储资源,同时这里还有草原、沙漠、雨林和雪原四种生态,不同的生态下栖息着不同的生物,像是草原上有羊驼啾、而雪原有冰原鹿啾,设计贴合到了各自的生态。
随着我们解锁更高等级的科技节点,就可以造出火箭探索更多星球,比如贝塔星这种资源星球可以找到更高级的资源,还有彭罗斯球为公会星球,可以创建公会,也可以加入别人的公会。
探索往往伴随着风险,这些星球上还有一种被称为古伦木的生物,它们在各处安营扎寨,只要玩家靠近就会发动攻击,不过它们的据点里都有宝箱,可以开出武器和装备,不过越厉害的武器装备都有强力的敌人把守,挑战前要做好充分的准备。
为了方便玩家探索,大世界中还矗立着许多黑石巨塔,点亮后可以获得提升科技的黑石之心,同时驱散附近的地图迷雾,并且以后还能直接传送到这里,极大地扩充了玩家的活动范围。玩家也可以驾驭游戏中的各种坐骑在星球上纵横驰骋,坐骑能飞能跑,并且还对应不同的生态和品质,部分星球上的珍稀宝藏和敌人,就要玩家骑着对应生态和品质的坐骑前往才有概率发现。
真实生存指标+大世界建造 沉浸感拉满
作为一款生存建造游戏,生理指标是玩家探索的根本。在星球中,玩家的生理指标分为生存指标氧气、能量、清醒、卫生和膀胱健康五项,当生理指标过低时,可能会导致死亡、持续降低体力和限制收到行动。
如何维持好生理指标,最好的的方法就是拥有自己的基地设施,做完新手任务后,就可以着手建造基地了。星球的建筑相当方便,不但可以使用建筑机器人打印各种已经完成基础搭建的模型,打印完成后还能安排啾啾帮自己建造。建造好的基地有厕所、浴室和料理台,能满足玩家各项生理需求,而且随着基地等级的提升,基地里的设施数量也会增加,看着自己小屋子一步一步变为大庄园,相当有成就感。
而且区别于很多同类游戏中建筑只能存在于很小范围或者只在副本内,星球的建筑选址可以在大世界的任何地方,同一个星球内的玩家都可以看见,而且建造规模极大,建筑时的所见即是所得。同时还提供了古典、幻想、中式、甜美等数十套建筑风格供玩家选择,所需的图纸除了跟随任务解锁外,还有部分也可以在商城购买。
打工战斗两不误 啾啾堪比劳模
要在星球上过得舒适,自然也少不了啾啾的帮忙,作为主角的好搭档,啾啾能做的事情相当多,除了上面说到的建筑外,还能采矿、伐木和农牧等,打工技能多达12种,并且离线也有收益,实属天选打工人。在野外探索时,如果遇到打不过的野生啾啾,还可以召唤擅长战斗的啾啾出来帮忙,可以说方方面面都离不开它们。
大部分啾啾都要从野外获得,驯服它们的方法很简单,游戏中有一种名为星灵魔方的道具,战斗中把啾啾的生命值降到一定程度它会就会晕眩,这时就可以使用魔方进行捕获了。捕获的啾啾按照战斗类型分为攻击型、防御型、辅助型,不同类型会在数值上有所差异,除此以外啾啾还有8种属性,战斗中选择克制敌人属性的啾啾出战,也能让战斗更有利。
有一点需要注意,就是同一种类的啾啾也有不同的资质和词条,资质决定了啾啾属性的成长。如果抓到不满意的啾啾也不要紧,可以交易给别人或是放生,也能通过融合诞出新的个体,融合后的啾啾资质和技能都会随机刷新,而词条则会随机继承自父母,由此可将优秀的词条遗传下去,从而培养出超强的子代。
而在生物数量方面,相比帕鲁的137只,星球的数量还要多出20余只,达到了158只,而且最重要的是,比起帕鲁每只宠都是一个单独的个体,啾啾是可以进化的。啾啾的品质分为普通、精英和领主三种,精英和领主品质的啾啾在战斗时会变为更帅气的二阶段形态,而领主啾啾还能进化为三阶段形态,看到自己用心培养的啾啾在数值和外观上都得成长,也更有养成的感觉。
官方也承诺,未来还会保持稳定更新,让啾啾数量能得到源源不断的补充,而且还会和《熊出没》这种热门作品合作,相信很快就能看到熊大啾和熊二啾。还有上线啾啾设计活动,和玩家共创啾啾,实现了我一直想尝试设计自己原创宠物的愿望
最后要说的是,虽然星球也是一个很多人口中的“缝合怪”,但给我的感觉缝得还挺有模有样,各玩法融合进了星球探索这个主题中,不会有突兀感,而且玩法相辅相成,产生出新的化学反应,带给我帕鲁甚至是宝可梦里都没有的体验。可以说星球的制作团队正在用自己的理解,为喜欢抓宠类游戏的玩家提供了一个新的选择,所以在《宝可梦传说 Z-A》发售之前,说不定还真能在星球里住上好一阵。