《镇魔曲》评测:新型的超多的技能让人眼花缭乱
虽然主动技能被化简,但是游戏还是给玩家其他的成长路线。游戏中每个职业都有丰富的被动技能,这个被动技能类似其他游戏中的天赋系统,游戏中各个职业的设定是传统的“战法牧”,但如果你切换不同类型的被动技就可以改变自己的战斗习惯,奶妈也可以输出,输出也可以辅助,让每个职业在游戏中都成为全能手。
技能还是极为华丽
除此之外,每个职业都有一个四段式轻功,和其他游戏中华而不实的轻功相比,《镇魔曲》手游的轻功既华丽又实用,它的出现极大地增加了玩家在游戏中的实战体验。在BOSS战中,在一些技能来不及躲开时,轻功就成了很好的工具,可以让玩家更加快速的躲避技能,同样也能更快的加入战斗,而在PVP中,每个职业的轻功都有所不同,玩家可以 根据自己的轻工的远近程度来进行突袭、支援等战术,打敌人一个措手不及。
轻功飞起来非常的流畅
无从下手的超多玩法
一个合格的游戏,应该有多种多样的玩法供玩家选择,使得玩家中期、后期不会枯燥,但《镇魔曲》手游中的玩法似乎有点太多了,这个“太多了”并不是贬义词。游戏将众多玩法整理在一起,让玩家一目了然的了解当前等级可以参加的活动以及全新玩法,由于数量太多,笔者没有一一体验。
阵营系统是笔者比较喜欢的玩法之一
游戏中的玩法分为单人和多人两种,大部分的任务还是要单人完成,在游戏中无所事事时,可以去做一做单人任务;在有三五个知己好友相伴的时候可以一起开黑打组队任务;在自己被欺负帮派的哥们们想为你打抱不平时,帮会任务建立了一个很好的平台。游戏很好的为各种人群准备了合适的任务,无论你是独行侠还是小团队,这款游戏在玩法上足够深度,不会让你觉得后期没有可玩性。
战场每天定时开放,最多15v15哦
点对点的交易系统
众所周知,在手游中,交易系统一直都是一个弱项。但在《镇魔曲》手游交易系统变得极为重要,有别于其他手游点开“商会”选购自己想要的东西。在这款游戏中,你可以化身老板摆摊,吆喝着自己手上的稀世珍宝,和买家讨价还价;你可以成为卖家,和每一个作为卖家的玩家斗智斗勇,用最低的价格买下想要的东西,这个设定的出现虽然在端游中很常见,但在手游中还是第一次见,这无疑使得玩家的自由度大幅度提高。
结语
以目前版本的游戏来看,网易还算给玩家交了一份满意的答卷,他成功地将华而不实的轻功变的实用,并且揉入战斗之中。又把手游中少见的摆摊系统引入其中,让游戏的自由度变得非常之高。游戏目前唯一的问题就是后期玩家可能会过于“肝”,导致对游戏的乐趣丧失,不知道在公测之时,网易会将这个短板如何优化呢?让我们拭目以待。
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