年度最佳手游《王权》首发 TapTap
随着中国正版单机市场的逐渐兴起,越来越多的海外开发者开始重视中国玩家,专门制作官方中文版在中国销售。横扫了2016年 App Store 和 Google Play 商店年度奖项的手机游戏。
《王权 Reigns》,今天也终于通过国内首家推行正版安卓游戏的第三方平台 TapTap,正式与中国安卓手机玩家见面。
TapTap国内首家提供安卓正版下载,12元售价低于海外市场
4月1日起,中国的安卓用户也可以玩到《王权 Reigns》这款游戏了。《王权 Reigns》由第 三方游戏推荐平台 TapTap 国内首家提供安卓正版下载。12元人民币的价格,低于这款游 戏在海外市场2.99美元(约20.5元人民币),和苹果中国商店18元人民币的售价。
由伦敦独立开发团队 Nerial 出品的《王权 Reigns》自从2016年8月11日iOS上架以来,问鼎 过美国付费榜榜首,在全球范围内获得 App Store 主页和 Google Play 分类页面累计近500 欠推荐;4.5星( App Store )与4.7星(Google Play)的综合评价。
去年11月该游戏推出 iOS 官方中文版,截止目前,在中国的苹果商店仍保持着5星好评,在 Steam 有高达92%的好评率。虽然对于安卓用户而言, 也可以在 Steam下载到这款游戏的 PC 官中版本,但是更多的中国安卓用户仍然期待在手机上体验这款游戏,因为“极简的画 面和操作太适合用手机玩了”。
(《王权》玩法gif. 据游戏开发者 Francois Alliot 透露,该游戏最初的灵感来源于美国著名的约会神器《Tinder》,通过翻牌子的方式产生新鲜随机的事件牌,使得整个游戏充满不确 定性和可重复性。)
《王权 Reigns》采用 20 欧式抽象卡牌绘制,游戏操作、故事背景、人物、剧情都展示在 一个平面上,看似简单却极有风格。玩家通过“左右渭卡牌”来选择“Yes or No”。渭动一欠, 对应的卡牌角色就会因选择而改变命运。玩家需要平衡画面最上方的四方势力,每一欠决策 都会给它们带来变化。更棒的是,沉稳或者精佳的策略都有可能因为一瞬间的运气,改变你 的命运。烧脑的剧情考验玩家如何在未知的选择中做出自己的决策。
为中国安卓玩家定制中文版本,正版市场眼引优质游戏
在 TapTap,《王权 Reigns》同样拥有不俗成绩:从去年8月游戏入库至今,全站浏览量达 到近70万欠。安卓版从2016年底开放预约以来,已经有近8万预约量,在玩家中人气颇高。 在 TapTap 2016 年度游戏大赏评选中,获得最佳游戏、最佳剧情、最佳玩法三项大奖入 围。
在大赏过后,TapTap 联系了位于伦敦的独立开发团队Nerial,向开发者反馈了游戏在平台 的人气和玩家的期待。因为《王权 Reigns》是一款付费游戏,双方都对这款游戏进入中国 安卓市场的可行性进行了评估。TapTap 是国内首家支持付费安卓正版游戏下载的第三方平 台,从去年8月开售第一款游戏《说剑》以来,目前平台上有十款付费游戏正在售卖中,总 计售出游戏20余万份,其中不乏与海外开发者合作的案例。 这样的运营经验告诉双方,付费的安卓正版《王权》有理由被 TapTap 上的玩家接受。“通 过购买正版帮助开发者做出更好的游戏”的理念正逐渐在 TapTap 形成一种社区文化。这个 形态,为海外的正版手游进入中国安卓市场,提供了强有力的支撑。 经过沟通,Nerial工作室决定与 TapTap 共同在中国推出这款游戏的安卓官中版本。从与韩 国开发者合作的《魔女之泉》,到今天的《王权》,越来越多的海外开发者因为中国正版安
卓游戏销量的提高而制作官方中文版,从而中国玩家也有机会跨越语言障碍,玩到更多精彩 的海外游戏。
(目前TapTap 在售中的付费游戏)
王权 Reigns 玩家反馈与制作人花絮
《王权 Reigns》目前在TapTap 上的评分是 9.7分(满分10分),玩家的500余条评论中不 乏多方解读游戏的用心点评。
Nerial工作室从伦敦发来了开发者之一 Francois Alliot 的采访视频。视频中Francois Alliot 讲述了《Reigns》的一些开发灵感,还展示了不错的钢琴技艺。他也参与了这款游戏的音乐 制作部分(BGM的细腻设定也得到了玩家的赁誉,比如会根据特殊剧情触发另一套BGM)。
Francois Alliot 还向TapTap 玩家分享了游戏开发过程中的特别经历:
"I took that picture 1 day after Reigns release. Funny thing about the development
(not funny at the time): My son Frederic was born one week after the game's release. He was the most efficient deadline I ever experienced." - francois Alliot 翻译:这张照片拍摄于Reigns发布前一天。在开发过程中有趣的事是(当时看来并不好笑): 我的儿子Frederic在游戏发布日期之后的一周出生。他是我经历过的最有效的截止日期。
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