增强玩家战力 解读《巫师血脉》游戏系统
日前《巫师血脉》曝光了游戏各系统功能后,相信大家对这款新游的最深印象无疑是美术及战斗场景的欣赏。然而这种打破传统的战斗方式,到底能为玩家带来怎样的乐趣?策略游戏最核心的快感体验否能得到沿袭?带着这些问题,我们将在接下的内容中得到解答!
游戏,当然是和朋友一起才有劲——切磋
在以往的策略游戏中,当你和自己的朋友一起玩游戏的时候,因为游戏设置,无法和朋友切磋,这种情况往往会导致你和朋友之间产生生疏感。一旦有了生疏感,双方体验游戏时又变成了“单机”,失去了一起同玩的乐趣,最后甚至可能导致其中一方放弃游戏。而《巫师血脉》中切磋系统的出现就解决了这个让人头疼的问题,玩家可以通过内置功能进行切磋,熟悉对方战斗套路,提高自己的战斗经验,朋友之间尽显策略体验,游戏嘛,当然是跟好朋友一起玩才带劲!
COST与WAIT我要如何选择卡牌——卡组
《巫师血脉》中每张二次元美女卡牌都存在几种 “属性”,攻击力、血量、CSOT(卡牌费数)、WAIT(等待回合)、种族,相信各位玩家刚进入游戏时重点都会关注攻击与血量。经过初期一段体验后会发现,COST与WAIT才是策略决胜的关键要素,越是强力的卡牌COST点需求越高,同样WAIT也越高(PS:游戏内存在极少的强力,但低WAIT卡牌)。同等级下,可以选择高COST卡牌,但是可能上场卡牌数量较少;或者选择低COST卡,上场卡牌数量较多,部分卡牌技能可以“杀死”在等待区域的牌,对高WAIT牌有较强的克制。
《巫师血脉》不管是在画面质感、战斗玩法以及游戏特色上都展现出同类游戏中惊人品质,同样也为国内的移动游戏行业注入了新鲜血液, 而此次即将开启的不删档测试想必定会给二次元玩家带来耳目一新的体验感,还请大家拭目以待!
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