二次元MOBA大作《狩猎者》今日公测
《狩猎者》的世界是一个无人知道是何时建造的,为何而建又是由谁而建的超元宇宙,超元宇宙的管理者们正式启动了“狩猎者计划”,各个多元宇宙中的英雄们通过战斗产生的冲突因子来转换成超元宇宙所需要的能量,来战斗吧,跟我一起成为“狩猎者”吧!
《狩猎者》是一款日系硬派动作游戏,呈现出原汁原味的二次元日漫风格、游戏模型精美华丽,角色的形态和性能多样,还有高人气声优CV助阵,玩家们更可以自由选择自己喜欢的角色,精妙配合默契作战!《狩猎者》即将在6月15日进行正式公测,勇敢的狩猎者们,还等什么,让我们一起探索这个未知的世界吧!
硬派动作打击感 超神击杀秀操作
狩猎者将日系硬派动作游戏一贯优秀的操作手感发扬光大,带给玩家区别于市面上已有的MOBA对战类手游的超一流体验。
第三人称视角
游戏采用原生的主机操作方式,使用的是类似于传统动作游戏的第三人称追尾视角,完全不受虚拟摇杆的影响,体会和主机一样的操作乐趣。角色的所有技能,包括普攻不可完全躲避、防御,甚至打断,游戏的交互方式多种多样。
超激爽对战 创新模式一触即发
游戏注重单个玩家和单个玩家的对抗、多名玩家与多名玩家之间的团队博弈等要素,地图玩法都不重样。在游戏中,会将参战玩家们分成两边小队来进行对战厮杀,并以攻下对方据点为目标来互相进行抢夺行动,玩家们只要将敌人给打倒,或是将地图上的某些护盾等设施给破坏,就能让敌方玩家败退,一旦哪边的战力量表先归零,就算失败,战斗就会结束。除了对战模式,更有护送NPC和占领敌方区域的玩法
今日《狩猎者》公测,更多内容需要身为狩猎者的你慢慢去探
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