继《王者荣耀》之后 腾讯能否在SLG品类上收获第二个“王者”?
在今年腾讯UP2017发布会上,由天美工作室群自研,腾讯首款战争策略手游《乱世王者》首次对外曝光。这款被视为在SLG品类上的攻坚大作,无论是易于接受的上手难度、普适化的核心玩法设置、符合SLG市场的“大众审美”,还是主播、武将等细节内容的差异化设计,都符合了天美团队更严谨的产品理念。
符合大众审美 稳健的SLG核心框架
对于SLG玩家而言,上手《乱世王者》简直轻而易举。在核心玩法上,它与市面上主流产品大体相同,即在高自由度沙盘世界中,通过积累资源、升级建筑、组建军队等方式经营自己的城池。配合游戏内的“总览”界面,玩家能清楚的知道“目前还有哪些事情可以做”,进而更高效地管理队列。
与此同时,《乱世王者》从剧情入手强化代入感,引领玩家确立属于自己的游戏目标。在前期特定剧情中,玩家还会面临选择,不同的选择在后面的引导内容和推荐侧重上也有所不同。值得注意的是,游戏的美术风格方面,《乱世王者》在历史人物刻画上和《王者荣耀》有一定的相似度。
武将养成系统 引入RPG式培养思路
在我们所熟知的粮草资源、建筑兵力等内容之外,《乱世王者》的长线养成系统将武将培养作为重点对象,旨在让玩家用RPG的思路来适应SLG。游戏中,武将存在多种技能养成线。举个例子,1星状态下的马超拥有四个可发展技能方向。值得一提的是,这种选择是可逆的,即玩家可以随时改变发展路线。
此外,武将可被委任至建筑队列中。以貂蝉为例,该角色自身拥有伤病回复速度提升的天赋,如果将其委任在医馆中,她的价值将被放大。而武将数值的延伸也是一大亮点。武将会有三种属性(战争、发展和辅助,其中一项为主属性)。随着等级的提升、主属性越高,带来的技能数值加成也就越多。
现代社交尝试 美女主播全军出击
对于大部分SLG游戏而言,玩家在开局阶段都有着不同程度的单机化倾向;而《乱世王者》选择采用主播互动的方式,引导玩家主动迈出这一步。这个系统被植入到了聊天界面内,玩家可打字与主播交流,也可赠送道具参与互动。
从技术测试的情况来看,主播在游戏内起到了一个“穿针引线”的作用,前期主要以教导玩家为主,解决游戏功能使用上的问题;后期主要以战况播报为主,进行娱乐竞猜这些活动向的内容。值得肯定的是,主播系统的加入有助于盘活世界聊天框内的生态,给聊天系统带来一种前所未有的具备号召力和凝聚力的属性。
《乱世王者》差异化的设计绝不仅仅体现在武将系统和现代化社交尝试上,游戏不断尝试超越认知边界的设计理念相信会带给玩家前所未有的新鲜体验,让我们拭目以待吧!
《乱世王者》——谋天下,做王者
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