英雄战歌风系卡组推荐 英雄战歌风系带什么技能攻略解析
英雄战歌游戏中有着不同的卡组可以选择,不同的卡组派系能发挥出不同的战斗风格,今天小编为玩家们带来英雄战歌风系卡组推荐,一起来看看吧。
牌组核心思想:
1.这组牌不是靠瞬间斩杀,核心思路还是要控场,尽量先清怪再打脸,除非抢血。
2.这组牌3费4费(能量)为主,起手不怎么会卡手,实在人品太差也能在第二回合开工。
3.尽量不要在自己回合结束时让对面场上还站着角色,哪怕自己打残了留个只剩1血角色站那也好,对方下一回合火你一下也要耗2费,也是一种牵制。
牌组花费
1800粉尘,用系统送的卡包开出来以后,把别系的蓝卡以上的都分解了,基本就够了,适合在没有强力卡组的前期过度用。
另外6元首充拿祝融,再续个12元拿破阵女兵,如果祝融一场出现3次就能让对面没一大半血,是很实用的组合。
牌组分析
英雄牌:
佐佐木、盖聂、罗宾汉、嫦娥、项羽
重点角色牌
女武神 | 女武神的预言很给力,个人最喜欢的中立角色。一出场直接把人挑飞,适合用来对付血厚和带遗言的怪,经常能在残血战场起到扭转局势的作用,对付预言怪就要慎重了,得做好挨两次预言的准备。至于为什么不带俩,原因很简单,目前粉尘暂时不够,用来合其它蓝卡了。 |
铜锤 | 铜锤的预言现在是随机的了,比南蛮兵更好,遇到带护盾的1血光系怪效果拔群,然而个人还是更喜欢他以前的样子——三绝神捕。 |
潜行者 | 潜行者带一个就够,带两个经常卡手,裸上又觉得可惜,主要是有时候带两个都觉得不够,所以干脆只带一个。陷阱也是打法里面的精髓,用的好一个1费2费的陷阱能卡对面一回合,后面再详细讲。 |
八门传令 | 屁股大,又带速攻。先手时第二回合打出一个八门传令,基本可以生吞对面一枚三费角色,对面四费也不好解这个四血怪。 |
景 | 低费,抽英雄用,可以理解成火对面一点血还抽个英雄,很实在,粉尘够了带俩,英雄不会死,死得越多次越强,所以抽英雄的牌很重要。 |
法术牌组
致命一击 | 致命一击解大怪用,光系和暗系经常能在四五费的回合用低费造出变态大怪,硬碰硬很难对付,用一费致命解掉很划算。 |
浮空 | 浮空是抢血和斩杀用的,在如今没嫦娥的环境里很多人喜欢在前排堆怪还加成,一个浮空轻松解决。 |
极速 | 极速我一开始没带,但有一次被对面极了一下之后才知道有多郁闷,起手用或者对面手牌多的时候用都有奇效,谁被极速谁知道。 |
伪装和快速击飞 | 伪装和快速击飞都是清场用,光系站场太牛不得不防,但真到了那一步其实也没多大胜算了,相比之下伪装显得更实用,三费清三个怪,控场斩杀都用得上。 |
陷阱
埋伏之刃 | 前面说到1费卡一回合就是它了,埋伏在回合打完结束多出1费或者杀死对方英雄时用水晶上一个。配合前排角色,尽量在对方用大怪或者没费最后一次攻击的时候触发,达到卡一回合的目的,卡完以后打起来会顺畅很多。开局先手如果拿到埋伏之刃,果断用火点掉对方守卫,下一个埋伏。 |
锁喉 | 锁喉用法类似埋伏,只是效果更加简单粗暴,克制低攻血厚的大怪,比如对面下休的时候给它锁一下,卡一回合的同时差不多也把休给废了。 |
牌组玩法
技能携带:火和召回
召回的应用:前期铺场控场为主,不推荐使用,个人认为前期花三费抽两张牌的法术,也相当于卡了自己半个回合。
召回可以在6费以上回合,水晶过剩或者缺手牌时召回景、兵器商贩、杜、潜行者这类小怪或者残血预言怪,从而达到二次利用和加快过牌的目的,主要用来辅助,切莫为了召回而召回,那就得不偿失了。
先手:先手像前面说的一般用火点掉护卫上埋伏,有荆轲的话可以直接上荆轲,可以把对方后手护卫给废了,虽然先手不能攻击,但对方在后手护卫没有攻击力的情况下,3费很难解掉你的荆轲。
后手:后手荆轲、佐佐木、李逵都很好解场,不要吝啬用英雄,死了还能变强再来,反而别的角色牌用了就没了。
以上就是本次带来的英雄战歌风系带什么技能攻略解析,希望能为玩家们带来帮助。
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