《战地指挥官》建筑流竞技实况 大神都是这么玩!
《战地指挥官》终于迎来第四期攻略视频啦~这一次我们要说的是——建筑流!经常有小伙伴问我,建筑流怎么玩。建筑流的确是《战地指挥官》里一个很强的流派,跟建筑流交手过的小伙伴应该都知道,对手建筑发育起来了真的是没法打了。今天,我们就一起来学习一下建筑流打发吧~
美漫画风的策略竞技手游《战地指挥官》,获得两次苹果推荐和Tap Tap推荐。它的核心玩法是竞技,我们通过拖动卡牌,在战场上释放机枪兵、坦克和炸弹等战斗单位,在保护自己的指挥所的同时,打爆对方的指挥所。游戏的操作简单,策略性强,战斗公平且一局时间短,大家随时随地可以打一局。
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建筑流是一个打消耗战的流派,我们不追求速战速决,而是慢慢堆建筑,一点点把兵线推过去,让对方无力回击。在这一盘战斗里,结束的时候对手的指挥所还没有被打爆,不过因为血量比较低所以判定输。所以其实我们打满6分钟也没有打爆对手也无所谓,反正最后对方血量比我们低就行了。
在这次的建筑流卡组里,包括的卡有:军旗、快速补给、建筑加固、重机枪、机枪兵营、防御研究所、燃烧弹、医疗补给、高爆炸弹、破损机甲工厂、迫击炮、加固地堡、巨炮、穿甲坦克工厂、核弹。
说说其中比较关键的卡,医疗支援可以范围内加血一定时间,能有效地保护我方建筑;建筑加固给我们的建筑加buff,让我们的建筑没那么容易被炸掉。因为建筑产出的单位存在时间是有限的,军旗可以让我们的单位走得快一点,这样建筑产出的单位赶赴兵线的时间就短一些,战斗的时间就多一些,把军旗插在单位会路过的过道就OK了。穿甲坦克工厂产出的穿甲坦克是远程攻击单位,所以它会让我们的战线往后退的;而破损机甲工厂产出的破损机甲是近战单位,能保持我们的战线不被压过来,所以破损机甲工厂很重要,要好好保护。另外,如果遇到狙击手,一定要干掉,因为狙击手的射程很远,可以无伤打我们的建筑。
铺兵营的时候,一个个地铺,同时套上buff,防止一下被炸掉。只要全部铺开,对方消灭我们单位的速度就会赶不上我们建筑产出单位的速度,慢慢把对面的卡消耗完,就胜利在望了!
最后当然少不了的,就是狗头运营大大的问答部分了~莱娜召唤的通讯车为啥不能继续召唤?硬铁乔伊和机甲在免伤存在的情况下,可以继续叠加硬铁buff吗?头像里还没出现的角色会不会是之后的新卡彩蛋?这些问题运营大大都给出了解答哟~想知道就赶紧点开视频吧!
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