最终幻想14 3Areal画质补丁

资源类型: 游戏MOD
资源语言: 简体中文
运行环境: WinAll
资源大小: 15.12MB
整理时间: 2019-06-20
资源标签:

FF143A画质补丁是一个非常实用的画质增强补丁工具,基于Reshade的后期着色器 让最终幻想XIV提升至AAA级画面品质,需要的玩家快来下载使用吧。

【安装方法】

打开下载的压缩包,点进目录,将 “HK12_3Areal.ini” “reshade-shaders”等全部文件,放进"你的目录...\最终幻想XIV\game"目录下

*WeGame为 你的WeGame目录...\rail_apps\ffxiv(xxx)\game

【使用说明】

补丁支持DX11 DX9双版本,但是推荐设置为DX11,点击FF14更新器右上角的齿轮图标,弹出窗口中勾选DX11切换

务必在安装补丁后,初次进入游戏事便设置好,之后切换会造成补丁目录乱码失效,[如遇到,解决方法:清理重新覆盖补丁]

进入游戏后:

通过“系统设置-显示设置”,

场景伽马修正设置为“50”——就50不要动,否则会扰乱补丁的自适应,很可能适得其反

通过“系统设置-图像设置”,开启

“辉光”——补丁十分依靠它来生成光效

通过“系统设置-图像设置”,关闭

“临边昏暗”——扰乱自适应

“景深”——有更好代替

“水下扭曲”——搞得一团糟

【更新内容】

Ver 6.14.6

现在游戏画面的锐化噪点模糊等更柔和一些,不再那么激进

Ver 6.14.5

UI蒙版进一步完善,在画面处理前从原始画面中去除UI,避免UI对效果器的影响

[功能+]泛光的灰尘图重置后回归

[功能+]增加横向泛光效果

[功能+]远景天地交接处处理

[功能+]增加自带的后期校色(非LUT)

[功能修改]改善AO阴影效果,提高质量,调整混合模式

[功能修改]完善CA色差效果

[功能修改]改善海都白天效果

[功能-]SMAA改为默认关闭,效果与性能损耗的性价比太低

【常见问题】

[未探明]一切正常,帧数也有下降,但是没有画面出现

[原因推测]只有一小部分人出现这个问题,未收集到足够多的信息,目前推测可能是第三方软件影响了DX钩子作用(如一些录屏软件等)

[临时解决办法]Shift+F2调出菜单,把FFRestoreUI这栏关闭 。

[正常现象]个别 职业量谱 会有块状透明(透明部分是原版游戏画面)

[原因]这是 UI蒙版功能 的副作用,不影响使用。

[临时解决办法] 当前窗口设置 中改为 简化量普 避免问题出现)

[非紧急]DX9暂不支持SHIFT+F7自动景深

[临时解决办法]可使用SHIFT+F8的手动景深

不属于BUG范畴的写在文末故障处理章节

资源截图

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