ydwe地图编辑器是一款魔兽争霸3专用的地图编辑工具,使用了这款工具就可以更轻松更快速地编辑自己想做出来的魔兽地图了,你可以修改DOTA和各类RPG地图,玩出自己想要的效果。
ydwe编辑器是一款针对魔兽争霸所推出的地图编辑工具。它基于WOW8编辑器UI所改进的,玩家可以通过它进行各种地图编译,简单实用,喜欢的玩家可下载体验!
1、佣兵系统
这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。
2、跳跃系统
顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。
3、多重物品栏
也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
4、物品合成系统
这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。
5、刷兵系统
他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。
6、环绕系统
这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。
7、Dota里的肉钩
这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。
8、英雄自动学习技能
先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。
9、设置一个单位可以飞行
在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(原“随意修改生命和魔法上限”) zheg
10、幸福的黄丝带
一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。
1、YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径;
2、编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码;
注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的;
3、example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看;
4、打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项;
5、如果编辑器无法正常启动或出现BUG,请将logs\ydwe.log上传论坛(www.ydwe.net),以供我们研究;
6、当地图保存时遇到问题,可以去论坛(www.ydwe.net)求助,或将地图发邮箱(actboy168@126.com)。
[New] Lua引擎增加handle的引用api
[New] Lua引擎现在支持支持任意table和userdata的排序次序(不再是随机)
[New] 补丁包支持加载storm.dll
[New] 若干新的japi和其演示
[Chg] Lua引擎从5.3.1升级到5.3.3
[Fix] 修正Lua引擎读取jass全局数组时崩溃的问题
[Fix] 修正对一个war1.27补丁包的支持的bug
①下载游戏与工具时建议使用['迅雷']下载,在下载前建议用户先查看配置要求、游戏说明和网友留言等信息,下载后请按提示安装。
②如果游戏无法正常运行,出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请查看下载帮助和安装['游戏必备运行库']。
下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与补丁工具有关。若您有顾虑,请谨慎下载。
本站所展示的资源由第三方用户提供,仅作为展示之用,版权归原作者所有;如果侵犯了您的权益,请来信告知,我们会尽快删除。
类型:游戏工具
大小:6.18MB
类型:游戏工具
大小:1.88MB
类型:游戏工具
大小:30.91MB
类型:游戏工具
大小:1.91MB
类型:游戏工具
大小:22.51KB
类型:游戏工具
大小:1.8MB